移除链表元素(C语言)———链表经典算法题

题目描述:203. 移除链表元素 - 力扣(LeetCode)

答案展示:

答1(遍历删除):

/**
 * Definition for singly-linked list.
 * struct ListNode {
 *     int val;
 *     struct ListNode *next;
 * };
 */
struct ListNode* removeElements(struct ListNode* head, int val)
{
    typedef struct ListNode LN;
    LN* new_head = (LN*)malloc(sizeof(LN));
    new_head->next = head;   
    LN* new_tail = new_head;
    while(new_tail->next)
    {
        if(new_tail->next->val==val)
            new_tail->next = new_tail->next->next;
        else
            new_tail = new_tail->next;
    }
    return new_head->next;
}

答2(遍历添加):

/**
 * Definition for singly-linked list.
 * struct ListNode {
 *     int val;
 *     struct ListNode *next;
 * };
 */
struct ListNode* removeElements(struct ListNode* head, int val)
{
    typedef struct ListNode LN;
    LN* new_head = (LN*)malloc(sizeof(LN));
    new_head->next = NULL;
    LN* pcur2 = new_head;
    
    LN* pcur1 = head;
    if(!head)
    {
        return NULL;
    }


    while(pcur1&&pcur1->next)
    {
        if(pcur1->val!=val)
        {
            pcur2->next = pcur1;
            pcur2 = pcur2->next;
        }

        pcur1 = pcur1->next;
    }
    
    pcur2->next = pcur1->val==val?NULL: pcur1;
    return new_head->next;
}

答3(递归):

/**
 * Definition for singly-linked list.
 * struct ListNode {
 *     int val;
 *     struct ListNode *next;
 * };
 */
struct ListNode* removeElements(struct ListNode* head, int val)
{
    if(!head)
    {
        return NULL;
    }
    else
    {
        struct ListNode* new_head = head;
        if(head->val==val)
            new_head = removeElements(head->next, val);
        else
            new_head->next = removeElements(head->next, val);

        return new_head;
    }
}

思路分享:

这道题一共有三种思路,可以使用遍历一遍链表,将值为val的节点删除,也可以重新创建一个头节点,遍历一遍链表,将值不为val的值尾插到新创建的头节点后面,最后返回新创建的头结点的下一个节点,同时还可以使用递归。其实更改节点,可将情况分类,待改节点在头、在尾、在中间、然后针对不同情况使用具体实现方法略有不同,分析如下。

答1:

亮点及原理

值得注意到的是,该方法和答2都有使用一个空白的哨兵位,这是因为当头节点的val是待删除的节点时,会出现更改头结点的情况,根据链表的结构的特点,头节点很特殊,不容易直接更改,如果直接更改需要二级指针。但是,更改中间结点的情况是我们熟知的,所以本着将未知问题转化成已知的原则,我们这里使用空白哨兵位,之后返回值就需改为返回该哨兵位的next指针。但是对于这道题可能还会想到使用快慢指针,这就误入歧途了。

代码分析

首先创建哨兵位,初始化其next指针为头节点,后创建指向哨兵位的指针用于遍历,条件为next指针不为空,这就一举两得,解决了判空问题,以及循环。最后循环分两种情况,是和不是。

答2:

亮点及原理

该方法较答1的更加新颖,法一使用的是值为val就删除,本方法使用值不是val就插入,是一个相反的过程,十分巧妙。

代码分析

同样建立一个哨兵位,将其next指针指向空,进行判空,其余步骤与上类似不再赘述。但这里会多一个判断,即尾节点的值为val,这时需要判断删除。

答3:

亮点及代码分析

因为返回值和参数的类型相同所以可以尝试考虑递归,使用递归终止条件为传入的head参数为空,第二个条件分两种情况,当判断的值为val时,这个节点不是我们想要的,所以new_head等于下一个函数的返回值,反之将new_head的next指针指向下一个函数的返回值。这样就达到了,对于所有值是val的节点跳过,反之添加的效果。

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