文件操作(新手)

本文介绍了文件的基本概念,包括文件类型、程序文件和数据文件的区别,以及文本文件和二进制文件的存储方式。重点讲解了C语言中文件的打开、关闭、顺序读写和随机读写,特别提到了stdin、stdout和stderr作为默认打开的输入输出流及其FILE*指针的作用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

希望当你看到这篇文章的时候,也能像这样一样。 

首先介绍什么是文件

文件是存放在磁盘上的。文件又分为程序文件和数据文件。

程序文件包括源程序文件(以.c为后缀的),目标文件和可执行文件(window中分别以.obj和.exe结尾的)

数据文件包括二进制文件和文本文件

文件名包括文件路径,文件名称和文件后缀

数据在内存中以⼆进制的形式存储,如果不加转换的输出到外存的⽂件中,就是⼆进制⽂件。 如果要求在外存上以ASCII码的形式存储,则需要在存储前转换。以ASCII字符的形式存储的⽂件就是⽂ 本⽂件。

文件的打开和关闭

⼀般情况下,我们要想向流⾥写数据,或者从流中读取数据,都是要打开流,然后操作。

那为什么我们从键盘输⼊数据,向屏幕上输出数据,并没有打开流呢? 那是因为C语⾔程序在启动的时候,默认打开了3个流:

• stdin标准输⼊流,在⼤多数的环境中从键盘输⼊,scanf函数就是从标准输⼊流中读取数据。

 • stdout标准输出流,⼤多数的环境中输出⾄显⽰器界⾯,printf函数就是将信息输出到标准输出 流中。 • stderr标准错误流,⼤多数环境中输出到显⽰器界⾯。这是默认打开了这三个流,我们使⽤scanf、printf等函数就可以直接进⾏输⼊输出操作的。stdin、stdout、stderr三个流的类型是: FILE* ,通常称为⽂件指针。 C语⾔中,就是通过 FILE* 的⽂件指针来维护流的各种操作的。

⽂件指针

 缓冲⽂件系统中,关键的概念是“⽂件类型指针”,简称“⽂件指针”。 每个被使⽤的⽂件都在内存中开辟了⼀个相应的⽂件信息区,⽤来存放⽂件的相关信息(如⽂件的名 字,⽂件状态及⽂件当前的位置等)。这些信息是保存在⼀个结构体变量中的。该结构体类型是由系 统声明的,取名FILE.

 

文件的打开和关闭

文件的顺序读写

 

上⾯说的适⽤于所有输⼊流⼀般指适⽤于标准输⼊流和其他输⼊流(如⽂件输⼊流);所有输出流⼀ 般指适⽤于标准输出流和其他输出流(如⽂件输出流)。

 

文件的随机读写 

 

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