namespace定义为命名空间
namespace 定义名字
{
}({}里可以是变量,函数等等)
namespace 本身定义出来一个域,这个域跟全局域各⾃独⽴,不同的域可以定义同名变量。如果在全局和命名空间域里面定义一个相同名字的变量,则不会报错
多⽂件中可以定义同名namespace,他们会默认合并到⼀起,就像同⼀个namespace⼀样
命名空间的使用
using namespace n
这个是展开n中的全部成员,一般练习的时候写(其他情况不写)
namespace n{
int b=0;
}
一般访问命名空间的某个成员
using n::b;
缺省参数
在调⽤该函数时,如果没有指定实参 则采⽤该形参的缺省值,否则使⽤指定的实参,缺省参数分为全缺省和半缺省参数。
全缺省就是全部形参给缺省值,半缺省就是部分形参给缺省值。C++规定半缺省参数必须从右往左 依次连续缺省,不能间隔跳跃给缺省值。
带缺省参数的函数调⽤,C++规定必须从左到右依次给实参,不能跳跃给实参。 函数声明和定义分离时,缺省参数不能在函数声明和定义中同时出现,规定必须函数声明给缺省 值。
函数重载
1参数类型不同
引用
引⽤不是新定义⼀个变量,⽽是给已存在变量取了⼀个别名,编译器不会为引⽤变量开辟内存空间, 它和它引⽤的变量共⽤同⼀块内存空间。⽐如:⽔壶传中李逵,宋江叫"铁⽜",江湖上⼈称"⿊旋 ⻛";林冲,外号豹⼦头;类型&引⽤别名=引⽤对象;
引⽤的特性• 引⽤在定义时必须初始化
• ⼀个变量可以有多个引⽤
• 引⽤⼀旦引⽤⼀个实体,再不能引⽤其他实体