public class CardsActivity extends Activity {
/** Called when the activity is first created. */
private ImageView imageView0=null;
private ImageView imageView1=null;
private ImageView imageView2=null;
private ImageView imageView3=null;
private ImageView imageView4=null;
private TextView textView01=null;
//得到所有的图片的id
private static int image[]=new int[]
{R.drawable.image1,R.drawable.image2,R.drawable.image3,R.drawable.image4,R.drawable.main,};
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
imageView0=(ImageView)findViewById(R.id.card1);
imageView1=(ImageView)findViewById(R.id.card2);
imageView2=(ImageView)findViewById(R.id.card3);
imageView3=(ImageView)findViewById(R.id.card4);
imageView4=(ImageView)findViewById(R.id.main);
randomNum();
imageView0.setOnClickListener(new GuessCardOnclicker());
imageView1.setOnClickListener(new GuessCardOnclicker());
imageView2.setOnClickListener(new GuessCardOnclicker());
imageView3.setOnClickListener(new GuessCardOnclicker());
imageView4.setOnClickListener(new GuessCardOnclicker());
}
class GuessCardOnclicker implements OnClickListener{
/**
- 根据点击事件,得到id,再根据id得到点击 的imageView对象,再判断这个imageVieW的image是不是A
*/
@Override
public void onClick(View v) {
switch (v.getId()) {
case R.id.card1:
gameResult(R.id.card1);
break;
case R.id.card2:
gameResult(R.id.card2);
break;
case R.id.card3:
gameResult(R.id.card3);
break;
case R.id.card4:
gameResult(R.id.card4);
break;
case R.id.main:
gameResult(R.id.main);
break;
default:
break;
}
}
}
private void gameResult(int cardId) {
//显示图片的所有随机值;
imageView0.setImageDrawable(getResources().getDrawable(image[0]));
imageView1.setImageDrawable(getResources().getDrawable(image[1]));
imageView2.setImageDrawable(getResources().getDrawable(image[2]));
imageView3.setImageDrawable(getResources().getDrawable(image[3]));
imageView4.setImageDrawable(getResources().getDrawable(image[4]));
ImageView imageView;
//得到点击 的imageView、判断是不是猜 对了。
if(((imageView0.getId() == cardId)&&(R.drawable.image1 == image[0]))||
((imageView1.getId() == cardId)&&(R.drawable.image1 == image[1]))||
((imageView2.getId() == cardId)&&(R.drawable.image1 == image[2]))||
((imageView3.getId() == cardId)&&(R.drawable.image1 == image[3]))||
((imageView4.getId() == cardId)&&(R.drawable.image1 == image[4]))){
hintResult(true);
}else{
hintResult(false);
}
}
public void hintResult(boolean result){
if(result){
Toast.makeText(CardsActivity.this, “恭喜你,猜对了!”, 500).show();
}else{
Toast.makeText(CardsActivity.this, “对不起,猜错了!”, 500).show();
}
imageView0.setEnabled(false);
imageView1.setEnabled(false);
imageView2.setEnabled(false);
imageView3.setEnabled(false);
imageView4.setEnabled(false);
}
/**
- 随机生成一个数组对象,存储扑克。代表imageView里的随机图像
*/
private void randomNum(){
for (int i = 0; i < 5; i++)
{
int s=(int)Math.random()*3;
int temp;
temp=image[i];
image[i]=image[s];
image[s]=temp;
}
}
/**
- 点击空白外游戏重新来;由于imageView也设置了点击 事件,当点击 屏幕的时候,imageView优先
*/
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
imageView0.setImageDrawable(getResources().getDrawable(R.drawable.hint));
imageView1.setImageDrawable(getResources().getDrawable(R.drawable.hint));
imageView2.setImageDrawable(getResources().getDrawable(R.drawable.hint));
imageView3.setImageDrawable(getResources().getDrawable(R.drawable.hint));
自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。
深知大多数Android工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则几千的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!
因此收集整理了一份《2024年Android移动开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。
既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,基本涵盖了95%以上Android开发知识点,真正体系化!
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最后
由于题目很多整理答案的工作量太大,所以仅限于提供知识点,详细的很多问题和参考答案我都整理成了 PDF文件
204888 (备注Android)**
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