一、操作符分类
• 算术操作符: + 、- 、* 、/ 、%
• 移位操作符: >
• 位操作符: & | ^
• 赋值操作符: = 、+= 、 -= 、 *= 、 /= 、%= 、>= 、&= 、|= 、^=
• 单⽬操作符: !、++、--、&、*、+、-、~ 、sizeof、(类型)
• 关系操作符: > 、>= 、< 、<= 、 == 、 !=
• 逻辑操作符: && 、||
• 条件操作符: ? :
• 逗号表达式: ,
• 下标引⽤: []
• 函数调⽤: ()
• 结构成员访问: . 、->
算术操作符、赋值操作符、逻辑操作符、条件操作符和部分的单⽬操作符我们之前了解过,今天还会给大家介绍剩下的操作符。
二、⼆进制和进制转换
这里给大家先穿插讲一下二进制和其他进制之间的转换,后面讲移位操作符和位操作符会包含这方面的知识。
其实我们经常能听到 2进制、8进制、10进制、16进制 这样的讲法,那是什么意思呢?其实2进制、8 进制、10进制、16进制是数值的不同表⽰形式⽽已。
这里我们就拿15举个例子;
1 15的2进制:1111
2 15的8进制:17
3 15的10进制:15
4 15的16进制:F
5 //16进制的数值之前写:0x
6 //8进制的数值之前写:0
我们生活中最常见的就是10进制:
• 10进制中满10进1
• 10进制的数字每⼀位都是0~9的数字组成
其实二进制也是同样的道理:
• 2进制中满2进1
• 2进制的数字每⼀位都是0~1的数字组成
2.1、2进制转10进制
其实10进制的123表⽰的值是⼀百⼆⼗三,为什么是这个值呢?其实10进制的每⼀位是有权重的,10 进制的数字从右向左是个位、⼗位、百位....,分别每⼀位的权重是 10^0 , 10^1 , 10^2 ...
如下图:
2进制和10进制是类似的,只不过2进制的每⼀位的权重,从右向左是: 2^0 , 2^1 , 2^2 ...
如果是2进制的1101,该怎么理解呢?
求值:1*2^3+1*2^2+0*2^1+1*2^0=13.这里求值和上面一个道理。
那么10进制怎么转2进制呢?其实也很简单。
就用这个10进制数去依次除2并算出余数直到除到0;则二进制数就为余数由下至上依次排序。这张图表示15的二进制数为1111.
2.2、2进制转8进制和16进制
2.2.1、2进制转8进制
8进制的数字每⼀位是0~7的,0~7的数字,各⾃写成2进制,最多有3个2进制位就⾜够了,⽐如7的⼆ 进制是111,所以在2进制转8进制数的时候,从2进制序列中右边低位开始向左每3个2进制位会换算⼀ 个8进制位,剩余不够3个2进制位的直接换算。
如:2进制的 01101011,换成8进制:0153,0开头的数字,会被当做8进制。
就像这样。
2.2.2、2进制转16进制
16进制的数字每⼀位是0~9,a ~f 的(a-f表示10-15),0~9,a ~f的数字,各⾃写成2进制,最多有4个2进制位就⾜够了, ⽐如 f 的⼆进制是1111,所以在2进制转16进制数的时候,从2进制序列中右边低位开始向左每4个2进 制位会换算⼀个16进制位,剩余不够4个⼆进制位的直接换算。
如:2进制的01101011,换成16进制:0x6b,16进制表⽰的时候前⾯加0x
三、原码、反码、补码
整数的2进制表⽰⽅法有三种,即原码、反码和补码 。
有符号整数的三种表⽰⽅法均有符号位和数值位两部分,2进制序列中,最⾼位的1位是被当做符号 位,剩余的都是数值位。
符号位都是⽤0表⽰“正”,⽤1表⽰“负”。
正整数的原、反、补码都相同。 负整数的三种表⽰⽅法各不相同。
原码:直接将数值按照正负数的形式翻译成⼆进制得到的就是原码。
反码:将原码的符号位不变,其他位依次按位取反就可以得到反码。
补码:反码+1就得到补码。
补充一下:补码得到原码也是可以使⽤:取反,+1的操作。
对于整形来说:数据存放内存中其实存放的是补码。
四、移位操作符:<< >>
<<左移操作符
>> 右移操作符
注:移位操作符的操作数只能是整数。
4.1、左移操作符
移位规则:左边抛弃、右边补0
这里再提一点:左移移位有乘以2的效果。
4.2、右移操作符
移位规则: 分为两种
1. 逻辑右移:左边⽤0填充,右边丢弃
2. 算术右移:左边⽤原该值的符号位填充,右边丢弃
采用哪种移位规则取决于编译器。
警告⚠️:对于移位运算符,不要移动负数位,这个是标准未定义的。
五、位操作符: & | ^ ~
&(按位与) |(按位或)^(按位异或)~(按位取反)
这里进行的位操作都是使用计算机中存储的补码进行的。
&(按位与)
|(按位或)
^(按位异或)
~(按位取反)
注:他们的操作数必须是整数。
曾经有道变态的面试题:不能创建临时变量(第三个变量),实现两个整数的交换
这里不能使用临时变量就要用到位操作符。代码如下:
#include <stdio.h>
int main()
{
int a = 10;
int b = 20;
a = a^b;
b = a^b;
a = a^b;
printf("a = %d b = %d\n", a, b);
return 0;
}
有一点注意:一个数与自己异或为0(a^a=0),一个数与0异或为这个数(a^0=a).
六、单⽬操作符
单目操作符:!、++、--、&、*、+、-、~ 、sizeof、(类型)
这里主要强调&,*两个操作符。
&和*都涉及到指针;&一般用来去出变量的地址,*就是对指针变量进行解引用。其他操作符都了解过这里就不说了。
七、逗号表达式
逗号表达式,就是⽤逗号隔开的多个表达式。
逗号表达式,从左向右依次执⾏。整个表达式的结果是最后⼀个表达式的结果。
1 //代码1 int a = 1;
2 int b = 2;
3 int c = (a>b, a=b+10, a, b=a+1);
这里c=3,逗号表达式就是如此简单。
八、下标访问[]、函数调⽤()
8.1、 [ ] 下标引⽤操作符
操作数:⼀个数组名 + ⼀个索引值(下标)
1 int arr[10];//创建数组
2 arr[9] = 10;
3 //实⽤下标引⽤操作符。 [ ]的两个操作数是arr和9。
8.2、函数调⽤操作符
接受⼀个或者多个操作数:第⼀个操作数是函数名,剩余的操作数就是传递给函数的参数。
#include <stdio.h>
void test1()
{
printf("hehe\n");
}
int main()
{
test1(); //这⾥的()就是作为函数调⽤操作符。
return 0;
}
九、结构成员访问操作符
9.1、结构体
C语⾔已经提供了内置类型,如:char、short、int、long、float、double等,但是只有这些内置类 型还是不够的,假设我想描述学⽣,描述⼀本书,这时单⼀的内置类型是不⾏的。C语⾔为了解决这个问 题,增加了结构体这种⾃定义的数据类型,让程序员可以⾃⼰创造适合的类型。
注:结构是⼀些值的集合,这些值称为成员变量。结构的每个成员可以是不同类型的变量,如: 标量、数组、指针,甚⾄是其他结构体。
9.1.1、结构体声明
1 struct tag
2{
3 member-list;
4 }
5 variable-list;
所以描述一个学生:
1 struct Stu
2 {
3 char name[20];//名字
4 int age;//年龄
5 char sex[5];//性别
6 char id[20];//学号
7 }; //分号不能丢
9.1.2、结构体变量的定义和初始化
//代码1:变量的定义
struct Point
{
int x;
int y;
}p1;
//代码2:初始化。
struct Point p3 = {10, 20};
9.2、结构成员访问操作符
9.2.1 结构体成员的直接访问
结构体成员的直接访问是通过点操作符(.)访问的。点操作符接受两个操作数。
如下所⽰:
1 #include <stdio.h>
2 struct Point
3 {
4 int x;
5 int y;
6 }p = {1,2};
7 int main()
8 {
9 printf("x: %d y: %d\n", p.x, p.y);
10 return 0;
11 }
使⽤⽅式:结构体变量.成员名
9.2.2 结构体成员的间接访问
1 #include <stdio.h>
2 struct Point
3 {
4 int x;
5 int y;
6 };
7 int main()
8 {
9 struct Point p = {3, 4};
10 struct Point *ptr = &p;
11 ptr->x = 10;
12 ptr->y = 20;
13 printf("x = %d y = %d\n", ptr->x, ptr->y);
14 return 0;
15}
使⽤⽅式:结构体指针->成员名
十、操作符的属性:优先级、结合性
C语⾔的操作符有2个重要的属性:优先级、结合性,这两个属性决定了表达式求值的计算顺序。
10.1、 优先级
优先级指的是,如果⼀个表达式包含多个运算符,哪个运算符应该优先执⾏。各种运算符的优先级是 不⼀样的。
1 3+4*5
上⾯⽰例中,表达式 3 + 4 * 5 ⾥⾯既有加法运算符( + ),⼜有乘法运算符( * )。由于乘法 的优先级⾼于加法,所以会先计算 4 * 5 ,⽽不是先计算 3 + 4 。
10.2 、结合性
如果两个运算符优先级相同,优先级没办法确定先计算哪个了,这时候就看结合性了,则根据运算符 是左结合,还是右结合,决定执⾏顺序。⼤部分运算符是左结合(从左到右执⾏),少数运算符是右 结合(从右到左执⾏),⽐如赋值运算符( = )。
1 5*6/2
上⾯⽰例中, * 和 / 的优先级相同,它们都是左结合运算符,所以从左到右执⾏,先计算 5 * 6 , 再计算 6 / 2 。
运算符的优先级顺序很多,以下这张图可以参考;
十一、表达式求值
11.1 整型提升
C语⾔中整型算术运算总是⾄少以缺省整型类型的精度来进⾏的。
为了获得这个精度,表达式中的字符和短整型操作数在使⽤之前被转换为普通整型,这种转换称为整型提升。
来看一个例子:
1 //实例1
2 char a,b,c;
3 ...
4 a = b + c;
b和c的值被提升为普通整型,然后再执⾏加法运算。 加法运算完成之后,结果将被截断,然后再存储于a中。
如何进⾏整体提升呢?
1. 有符号整数提升是按照变量的数据类型的符号位来提升的
2. ⽆符号整数提升,⾼位补0
11.2 算术转换
如果某个操作符的各个操作数属于不同的类型,那么除⾮其中⼀个操作数的转换为另⼀个操作数的类 型,否则操作就⽆法进⾏。下⾯的层次体系称为寻常算术转换。
1 long double
2 double
3 float
4 unsigned long int
5 long int
6 unsigned int
7 int
排名靠后的要向排名靠前的数据类型转化后再进行运算。
但是即使有了优先级和结合性还是会有些运算无法确定运算顺序。
我们来看一个例子:
1 //表达式3
2 int main()
3 {
4 int i = 10;
5 i = i-- - --i * ( i = -3 ) * i++ + ++i;
6 6printf("i = %d\n", i);
7 return 0;
8 }
这个例子在不同编译器中测试结果:⾮法表达式程序的结果,在不同的编译器有不同的结果。
这种例子还有很多这里就不一一举例了,所以我们即使有了操作符的优先级和结合性,我们写出的表达式依然有可能不能通过操作符的属性确定唯⼀的 计算路径,那这个表达式就是存在潜在⻛险的,建议不要写出特别复杂的表达式。
今天的分享就到这里,谢谢大家!