指针==地址
& 取地址操作符 (&a取出的是a所占4个字节中地址较⼩的字节的地 址。)
指针变量 --用于储存取出来的地址 int * pa = &a ; pa即为指针变量
拆解指针类型
pa 前面是 int * ,其中 * 是在说明pa是指针变量,而int 说明pa指明的是int类型的对象
解引用操作符 * 通过地址(指针)找到其所指向的对象
指针在32位 x86 占4个字节,64位 x64占8个字节
char*
的指针解引⽤就只能访问⼀个字节,⽽
int*
的指针的解引⽤就能访问四个字节。
指针+-整数
char*
类型的指针变量+1跳过1个字节,
int*
类型的指针变量+1跳过了4个字节。
指针的类型决定了指针向前或者向后⾛⼀步有多⼤(距离)。
void* 无具体类型的指针 优点:可以接受任何类型地址 缺点:不能直接进 ⾏指针的+-整数和解引⽤的运算。
const修饰指针 使指针无法被修改
const如果放在*的左边,修饰的是指针指向的内容,保证指针指向的内容不能通过指针来改变。
但是指针变量本⾝的内容可变。
•
const如果放在*的右边,修饰的是指针变量本⾝,保证了指针变量的内容不能修改,但是指针指
向的内容,可以通过指针改变。
指针的基本运算有三种,分别是:
•
指针+- 整数
指针-指针
指针的关系运算
野指针
出现原因 指针未初始化,默认为随机值
2. 指针越界访问,指向的范围超出数组arr的范围
3. 指针指向的空间释放
如何规避野指针
1. 指针初始化 (如果明确知道指针指向哪里就直接赋值地址,如果不知道地址,可以给指针赋值null
NULL
是C语⾔中定义的⼀个标识符常量,值是0,0也是地址,这个地址是⽆法使⽤的,读写该地址会报错。
2.小心指针越界
3.
指针变量不再使⽤时,及时置NULL,指针使⽤之前检查有效性
4.
避免返回局部变量的地址
assert断言 头文件assert.h
assert()
宏接受⼀个表达式作为参数。如果该表达式为真(返回值⾮零),
assert()
不会产⽣
任何作⽤,程序继续运⾏。如果该表达式为假(返回值为零),
assert()
就会报错,在标准错误
流
stderr
中写⼊⼀条错误信息,显⽰没有通过的表达式,以及包含这个表达式的⽂件名和⾏号。
使⽤assert()
有⼏个好处:它不仅能⾃动标识⽂件和
出问题的⾏号,还有⼀种⽆需更改代码就能开启或关闭
assert()
的机制。如果已经确认程序没有问
题,不需要再做断⾔,就在
#include <assert.h>
语句的前⾯,定义⼀个宏
NDEBUG
。
assert()
的缺点是,因为引⼊ 了额外的检查,增加了程序的运⾏时 间。
指针的使用和传址调用
strlen的模拟实现
库函数strlen的功能是求字符串⻓度,统计的是字符串中
\0
之前的字符的个数。
传值调用和传址调用
学习指针可以解决的问题
当要求互换两个整形变量的值时,我们可能会写出这样的代码
当我们运行代码时
却发现结果与我们所想不同,原因是因为
在main函数内部创建了a和b,在调用swap1时,把a,b传递给swap1,swap1创建了形参x,y来接受,但a,b与 x,y 的地址不同,相当与 x,y是独立的空间,那么在swap1中交换x,y与a,
b自然无关,这种方法叫
传值调用
结论:实参传递给形参的时候,形参会单独创建⼀份临时空间来接收实参,对形参的修改不影响实
参。
所以Swap是失败的了。
结果
这里调用swap2函数是将变量的地址传递给了函数,这种函数叫
传址调用。