C++初阶:【优先级队列】【容器适配器】【deque】【栈和队列】

目录

一.优先级队列

1.1.priority_queue的介绍

1.2.priority_queue的使用

1.3.优先级队列的模拟实现

二.容器适配器

2.1 STL标准库中stack和queue的底层结构

​编辑 2.2deque的介绍

2.3deque的缺陷

三.栈和队列的模拟实现

3.1栈的模拟实现

3.2队列的模拟实现


一.优先级队列

1.1.priority_queue的介绍

priority_queue文档介绍

(1)优先队列是一种容器适配器,根据严格的弱排序标准,它的第一个元素总是它所包含的元素 中最大的。

(2)类似于堆,在堆中可以随时插入元素,并且只能检索最大堆元素(优先队列中位于顶 部的元素)。

(3)优先队列被实现为容器适配器,容器适配器即将特定容器类封装作为其底层容器类,queue提供一组特定的成员函数来访问其元素。元素从特定容器的“尾部”弹出,其称为优先队列的顶部。

(4)底层容器可以是任何标准容器类模板,也可以是其他特定设计的容器类。容器应该可以通过随机访问迭代器访问,并支持以下操作:

        empty():检测容器是否为空

        size():返回容器中有效元素个数

        front():返回容器中第一个元素的引用

        push_back():在容器尾部插入元素

        pop_back():删除容器尾部元素

(5)标准容器类vector和deque满足这些需求。默认情况下,如果没有为特定的priority_queue类实例化指定容器类,则使用vector。

(6)需要支持随机访问迭代器,以便始终在内部保持堆结构。容器适配器通过在需要时自动调用算法函数make_heap、push_heap和pop_heap来自动完成此操作。

1.2.priority_queue的使用

优先级队列默认使用vector作为其底层存储数据的容器,在vector上又使用了堆算法将vector中 元素构造成堆的结构,因此priority_queue就是堆,所有需要用到堆的位置,都可以考虑使用priority_queue。注意:默认情况下priority_queue是大堆。

#include<iostream>
#include<vector>
#include<queue>
#include<algorithm>
using namespace std;
void TestPriorityQueue()
{
	vector<int> q1 = { 6,5,4,3,2,7,8,5,2,9 };
	priority_queue<int> q2;
	for (auto& e : q1)
	{
		q2.push(e);
	}
	cout << q2.top() << endl;//9
	// 如果要创建小堆,将第三个模板参数换成greater比较方式

	priority_queue<int,vector<int>, greater<int>> q3(q1.begin(), q1.end());
	cout << q3.top() << endl;//2
}

如果在priority_queue中放自定义类型的数据,用户需要在自定义类型中提供> 或者< 的重 载。

比如:

class Date
{
public:
	Date(int year = 2000, int month = 1, int day = 1)
		:_year(year)
		,_month(month)
		,_day(day)
	{}
	bool operator<(const Date& d) const
	{
		return _year < d._year
			|| _year == d._year && _month < d._month
			|| _year == d._year && _month == d._month && _day < d._day;
	}
	bool operator>(const Date& d) const
	{
		return _year > d._year
			|| _year == d._year && _month > d._month
			|| _year == d._year && _month == d._month && _day > d._day;
	}
	friend ostream& operator<<(ostream& _cout, const Date& d)
	{
		_cout << d._year << "-" << d._month << "-" << d._day;
		return _cout;
	}

private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};
int main()
{
	// 大堆,需要用户在自定义类型中提供<的重载
	priority_queue<Date> q1;
	q1.push(Date(2018, 10, 29));
	q1.push(Date(2018, 10, 28));
	q1.push(Date(2018, 10, 30));
	cout << q1.top() << endl;

	// 如果要创建小堆,需要用户提供>的重载
	priority_queue<Date, vector<Date>, greater<Date>> q2;
	q2.push(Date(2018, 10, 29));
	q2.push(Date(2018, 10, 28));
	q2.push(Date(2018, 10, 30));
	cout << q2.top() << endl;

	return 0;
}

1.3.优先级队列的模拟实现

#include<iostream>
#include<vector>
using namespace std;
namespace lwz
{
	template<class T>
	class less//大堆
	{
		bool operator()(const T& left, const T& right)
		{
			return left < right;
		}
	};
	template<class T>
	class greater//小堆
	{
		bool operator()(const T& left, const T& right)
		{
			return left > right;
		}
	};

	template<class T,class Container=std::vector<T>,class Compare=less<T>>
	class priority_queue
	{
	public:
		priority_queue()
			:_c()
		{}
		template<class Iterator>
		priority_queue(Iterator first, Iterator end)
			:_c(first,end)
		{
			int count = _c.size();
			for (int root = ((count - 2) / 2); root >= 0; root--)
			{
				AdjustDown(root);
			}
		}

		void push(const T& data)
		{
			_c.push_back(data);
			AdjustUp(_c.size() - 1);
		}
		void pop()
		{
			if (empty())
				return;

			swap(_c.front(), _c.back());
			_c.pop_back();
			AdjustDown(0);
		}
		size_t size()const
		{
			return _c.size();
		}

		bool empty()const
		{
			return _c.empty();
		}

		// 堆顶元素不允许修改,因为:堆顶元素修改可以会破坏堆的特性
		const T& top()const
		{
			return _c.front();
		}

	private:
		//向上调整
		void AdjustUp(int child)
		{
			int parent = (child - 1) / 2;
			while (child)
			{
				if (Compare()(_c[parent], _c[child]))
				{
					swap(_c[parent], _c[child]);
					child = parent;
					parent = (child - 1) / 2;
				}
				else
				{
					break;
				}
			}

		}
		//向下调整
		void AdjustDown(int parent)
		{
			int child = parent * 2 + 1;
			while (child < _c.size())
			{
				if (child + 1 < _c.size() && Compare()(_c[child], _c[child + 1]))
				{
					child++;
				}
				if (Compare()(_c[parent], _c[child]))
				{
					swap(_c[parent], _c[child]);
					parent = child;
					child = parent * 2 + 1;
				}
				else
				{
					break;
				}
			}
		}
	private:
		Container _c;
	};
}

然后进行测试:

void TestQueuePriority()
{
	lwz::priority_queue<int> q1;
	q1.push(5);
	q1.push(1);
	q1.push(4);
	q1.push(2);
	q1.push(3);
	q1.push(6);
	cout << q1.top() << endl;//6

	q1.pop();
	q1.pop();
	cout << q1.top() << endl;//4

	vector<int> v{ 5,1,4,2,3,6 };
	lwz::priority_queue<int, vector<int>, lwz::greater<int>> q2(v.begin(), v.end());
	cout << q2.top() << endl;//1

	q2.pop();
	q2.pop();
	cout << q2.top() << endl;//3
}
int main()
{
	TestQueuePriority();
	return 0;
}

二.容器适配器

适配器是一种设计模式(设计模式是一套被反复使用的、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设 计经验的总结),该种模式是将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。

2.1 STL标准库中stack和queue的底层结构

虽然stack和queue中也可以存放元素,但在STL中并没有将其划分在容器的行列,而是将其称为容器适配器,这是因为stack和队列只是对其他容器的接口进行了包装,STL中stack和queue默认 使用deque,比如:

 2.2deque的介绍

deque(双端队列):是一种双开口的"连续"空间的数据结构,双开口的含义是:可以在头尾两端 进行插入和删除操作,且时间复杂度为O(1),与vector比较,头插效率高,不需要搬移元素;与list比较,空间利用率比较高。

说白了就是list和vector的嵌合体。

deque并不是真正的连续的存储空间,而是由一段段连续的小空间拼接而成的,实际deque类似于一个 动态的二维数组。

deque底层是一段假象的连续空间,实际是分段连续的,为了维护其“整体连续”以及随机访问 的假象,落在了deque的迭代器身上,因此deque的迭代器设计就比较复杂。

它的迭代器就是node指向中控器,cur指向当前位置。first指向当前节点指向的buffer的开始位置,而last就指向最后。

2.3deque的缺陷

与vector比较,deque的优势是:头部插入和删除时,不需要搬移元素,效率特别高,而且在扩 容时,也不需要搬移大量的元素,因此其效率是比vector高的。

与list比较,其底层是连续空间,空间利用率比较高,不需要存储额外字段。 但是,deque有一个致命缺陷:不适合遍历,因为在遍历时,deque的迭代器要频繁的去检测其 是否移动到某段小空间的边界,导致效率低下,而序列式场景中,可能需要经常遍历,因此在实 际中,需要线性结构时,大多数情况下优先考虑vector和list,deque的应用并不多,而目前能看 到的一个应用就是,STL用其作为stack和queue的底层数据结构。

 至于为什么要用deque:

1. stack和queue不需要遍历(因此stack和queue没有迭代器),只需要在固定的一端或者两端进 行操作。

2. 在stack中元素增长时,deque比vector的效率高(扩容时不需要搬移大量数据);queue中的 元素增长时,deque不仅效率高,而且内存使用率高。

三.栈和队列的模拟实现

3.1栈的模拟实现

namespace lwz1
{
	template<class T, class Con = deque<T>>
	//template<class T, class Con = vector<T>>
	//template<class T, class Con = list<T>>
	class stack
	{
	public:
		stack() {}
		void push(const T& x) { _c.push_back(x); }
		void pop() { _c.pop_back(); }
		T& top() { return _c.back(); }
		const T& top()const { return _c.back(); }
		size_t size()const { return _c.size(); }
		bool empty()const { return _c.empty(); }
	private:
		Con _c;
	};
}

3.2队列的模拟实现

namespace lwz2
{
	template<class T, class Con = deque<T>>
	//template<class T, class Con = list<T>>
	class queue
	{
	public:
		queue() {}
		void push(const T& x) { _c.push_back(x); }
		void pop() { _c.pop_front(); }
		T& back() { return _c.back(); }
		const T& back()const { return _c.back(); }
		T& front() { return _c.front(); }
		const T& front()const { return _c.front(); }
		size_t size()const { return _c.size(); }
		bool empty()const { return _c.empty(); }
	private:
		Con _c;
	};
}

到这里就结束了,如有错误还请多多指出。

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