🍕 Scrum 披萨店:敏捷开发实战
想象你开了一家披萨店,用 Scrum 方法经营,目标是快速做出客户爱吃的披萨。
1. 角色分工
Scrum 角色 | 披萨店对应角色 | 职责 |
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产品负责人(PO) | 店长(兼菜单设计师) | - 决定卖什么披萨(维护菜单:Product Backlog) - 根据客户反馈调整配方。 |
Scrum Master | 厨房协调员 | - 确保厨师按流程工作,解决卡点(如烤箱坏了)。 - 提醒:“番茄酱用完了吗?” |
开发团队 | 厨师团队(5-9人) | - 自组织分工:揉面、铺料、烤制。 - 承诺每2周推出一个新口味披萨。 |
2. Sprint(迭代周期)
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每个 Sprint = 研发一个新口味披萨(比如2周一个周期)。
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目标:迭代结束时要做出 能卖的完整披萨(不是半成品!)。
3. 关键会议(用披萨店解释)
Scrum 会议 | 披萨店场景 | 输出 |
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Sprint 规划会 | 店长和厨师开会:“这期我们做‘榴莲芝士披萨’!需要:面饼、榴莲肉、双倍芝士…” | Sprint Backlog(任务清单) |
每日站会 | 厨师早晨围炉快速同步: ✓ A:“昨天揉了面,今天铺料。” ✓ B:“芝士不够了,要去买!” | 发现问题,立即解决 |
Sprint 评审会 | 邀请顾客试吃新披萨:“榴莲味太淡,下次多加!” | 调整下一期菜单(Product Backlog) |
Sprint 回顾会 | 厨师团队内部总结:“火候控制不好,下次用温度计!” | 改进工作流程 |
4. 核心工件
Scrum 工件 | 披萨店实物 | 作用 |
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Product Backlog | 菜单(含所有可能的披萨创意) | 动态更新:“海鲜披萨”优先级突然调高! |
Sprint Backlog | 本周要做的披萨配方和步骤 | 厨师团队自己分配任务(谁揉面?谁烤制?) |
增量(Increment) | 新鲜出炉的完整披萨 | 必须能卖!不能是“没加料的生面饼”。 |
5. 时间盒(Deadline 就是生产力!)
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每日站会:严格15分钟(像烤披萨定时器,超时就焦了!)。
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Sprint 周期:固定2周(到期必须出餐,哪怕只能做小号披萨)。
🍳 为什么 Scrum 适合做披萨?
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快速试错:客户说“榴莲披萨太臭”,下个 Sprint 立刻改芒果味。
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持续交付:每2周都有新口味,顾客不会腻。
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团队协作:厨师自组织,店长不 micromanage(比如自己决定榴莲放多少克)。
💡 你可能会问
Q:如果披萨烤糊了怎么办?
A:在 回顾会 上找原因(比如烤箱温度不对),下个 Sprint 改进!
Q:突然有人要 gluten-free 披萨?
A:PO 决定是否加入 Product Backlog,下个迭代再做(当前 Sprint 目标不变)。
📌 一句话总结
Scrum 就像一家 不断推出新品 的披萨店:
固定周期、角色明确、客户反馈、持续改进——最终做出“人人都爱吃的披萨”! 🚀