Python源码保护(pali不可用)

PyInstaller将Python应用程序及其所有依赖项捆绑到一个包中。用户可以在不安装Python解释器或任何模块的情况下运行打包的应用程序。PyInstaller支持Python 3.8及更新版本,并正确地捆绑了许多主要的Python包,如numpy、matplotlib、PyQt、wxPython等。

PyInstaller针对Windows、MacOSX和Linux进行了测试。然而,它不是一个交叉编译器;制作一个Windows应用程序,你可以在Windows上运行PyInstaller,制作一个Linux应用程序,需要在Linux上运行它。

安装pyinstaller

 

pip install pyinstaller

  • 1

Windows下生成exe示例:

hello.py:

 

print('Hello World!')

  • 1

执行以下命令生成exe文件:

 

pyinstaller -F hello.py

  • 1

生成的目录结构如下:

125228f8b6d64fd78e5931b17bdc0c9a.png

在dist目录下生成了一个hello.exe可执行文件。

PyInstaller 不仅支持 -F 选项,而且也支持如下表所示的常用选项。

-h,–help查看该模块的帮助信息
-F,-onefile产生单个的可执行文件
-D,–onedir产生一个目录(包含多个文件)作为可执行程序
-a,–ascii不包含 Unicode 字符集支持
-d,–debug产生 debug 版本的可执行文件
-w,–windowed,–noconsolc指定程序运行时不显示命令行窗口(仅对 Windows 有效)
-c,–nowindowed,–console指定使用命令行窗口运行程序(仅对 Windows 有效)
-o DIR,–out=DIR指定 spec 文件的生成目录。如果没有指定,则默认使用当前目录来生成 spec 文件
-p DIR,–path=DIR设置 Python 导入模块的路径(和设置 PYTHONPATH 环境变量的作用相似)。也可使用路径分隔符(Windows 使用分号,Linux 使用冒号)来分隔多个路径
-n NAME,–name=NAME指定项目(产生的 spec)名字。如果省略该选项,那么第一个脚本的主文件名将作为 spec 的名字
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如果使用 `SetPixel` 方法设置每个像素的颜色,可能会导致性能问题,因为该方法需要频繁地锁定位图并访问它的像素数据。因此,建议使用 `LockBits` 方法来访问位图数据,然后使用 `Unsafe` 代码块来执行图像处理操作。 以下是一个使用 `LockBits` 和 `Unsafe` 实现的 C# 代码示例,可以将24位图像转换为8位图像: ```csharp public static Bitmap ConvertTo8bpp(Bitmap bmp) { // 创建一个新的8位位图 Bitmap newBmp = new Bitmap(bmp.Width, bmp.Height, PixelFormat.Format8bppIndexed); // 创建调色板 ColorPalette pal = newBmp.Palette; for (int i = 0; i < 256; i++) { pal.Entries[i] = Color.FromArgb(i, i, i); } newBmp.Palette = pal; // 访问位图数据 BitmapData bmpData = bmp.LockBits(new Rectangle(0, 0, bmp.Width, bmp.Height), ImageLockMode.ReadOnly, PixelFormat.Format24bppRgb); BitmapData newBmpData = newBmp.LockBits(new Rectangle(0, 0, newBmp.Width, newBmp.Height), ImageLockMode.WriteOnly, PixelFormat.Format8bppIndexed); int stride = bmpData.Stride; int newStride = newBmpData.Stride; IntPtr bmpScan0 = bmpData.Scan0; IntPtr newBmpScan0 = newBmpData.Scan0; // 将RGB值转换成索引并写入新位图数据 unsafe { byte* bmpPtr = (byte*)bmpScan0.ToPointer(); byte* newBmpPtr = (byte*)newBmpScan0.ToPointer(); for (int y = 0; y < bmp.Height; y++) { byte* bmpRow = bmpPtr + y * stride; byte* newBmpRow = newBmpPtr + y * newStride; for (int x = 0; x < bmp.Width; x++) { byte b = bmpRow[x * 3]; byte g = bmpRow[x * 3 + 1]; byte r = bmpRow[x * 3 + 2]; int index = (int)(0.299 * r + 0.587 * g + 0.114 * b); newBmpRow[x] = (byte)index; } } } // 解锁位图数据 bmp.UnlockBits(bmpData); newBmp.UnlockBits(newBmpData); return newBmp; } ``` 在这个示例中,使用了 `LockBits` 方法来访问位图数据,并使用 `Unsafe` 代码块来执行图像处理操作,从而提高了性能。

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