STL简介
STL(standard template libaray-标准模板库):是C++标准库的重要组成部分,不仅是一个可复用的组件库,而且是一个包罗数据结构与算法的软件框架。
不要把STL和C++标准库混淆
是因为C语言没有STL,而C++中它解决了很多问题,所以才单独拉出来说,但不要混淆。
- 原始版本
Alexander Stepanov、Meng Lee 在惠普实验室完成的原始版本,本着开源精神,他们声明允许任何人任意运用、拷贝、修改、传播、商业使用这些代码,无需付费。唯一的条件就是也需要向原始版本一样做开源使用。 HP 版本–所有STL实现版本的始祖。
- P. J. 版本
由P. J. Plauger开发,继承自HP版本,被Windows Visual C++采用,不能公开或修改,缺陷:可读性比较低,符号命名比较怪异。
- RW版本
由Rouge Wage公司开发,继承自HP版本,被C+ + Builder 采用,不能公开或修改,可读性一般。
- SGI版本
由Silicon Graphics Computer Systems,Inc公司开发,继承自HP版 本。被**GCC(Linux)**采用,可移植性好,可公开、修改甚至贩卖,从命名风格和编程风格上看,阅读性非常高。学习STL需要阅读部分源代码,主要参考的就是这个版本。
STL的核心是容器和算法。容器实际上就是数据结构。其他的以后说。
空间配置器其实就是内存池。C++的数据结构要高频使用内存,每次都去内存申请效率会比较低下,所以用内存池来专门提供内存给容器和算法使用。
在C++标准库一书中有这样的话:
简单总结一下:学习STL的三个境界:能用,明理,能扩展 。
第二层是我们要努力达到的。
第三层是相当难达到的。
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