1293 扫雷游戏

描述

扫雷游戏是一款十分经典的单机小游戏。在nm列的雷区中有一些格子含有地雷(称之为地雷格),其他格子不含地雷(称之为非地雷格)。玩家翻开一个非地雷格时,该格将会出现一个数字——提示周围格子中有多少个是地雷格。游戏的目标是在不翻出任何地雷格的条件下,找出所有的非地雷格。

现在给出nm列的雷区中的地雷分布,要求计算出每个非地雷格周围的地雷格数。

注:一个格子的周围格子包括其上、下、左、右、左上、右上、左下、右下八个方向上与之直接相邻的格子。

输入描述

第一行是用一个空格隔开的两个整数nm,分别表示雷区的行数和列数。

接下来n行,每行m个字符,描述了雷区中的地雷分布情况。字符*表示相应格子是地雷格,字符?表示相应格子是非地雷格。相邻字符之间无分隔符。

输出描述

输出文件包含n行,每行m个字符,描述整个雷区。用*表示地雷格,用周围的地雷个数表示非地雷格。相邻字符之间无分隔符。

样例输入 1

3 3
*??
???
?*?

样例输出 1

*10
221
1*1

样例输入 2

2 3
?*?
*??

样例输出 2

2*1
*21

提示

提示

对于100%的数据,1≤n≤10 0,1≤≤100。

代码如下:

#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
int main()
{
    const int N=102;
    char a[N][N];
    int b[N][N],n,m,i,j;
    cin>>n>>m;
    for(i=0;i<=n-1;i++)
    {
        cin>>a[i];
    }
    for(i=0;i<=n-1;i++)
    {
        for(j=0;j<=m-1;j++)
        {
            if(a[i][j]=='*')
            {
                b[i][j]=-1;
            }
            else if(a[i][j]=='?')
            {
                int sum=0;
                if(i-1>=0&&j-1>=0&&a[i-1][j-1]=='*')
                    sum++;
                if(i-1>=0&&a[i-1][j]=='*')
                    sum++;
                if(i-1>=0&&j+1<=m-1&&a[i-1][j+1]=='*')
                    sum++;
                if(j-1>=0&&a[i][j-1]=='*')
                    sum++;
                if(j+1<=m-1&&a[i][j+1]=='*')
                    sum++;
                if(i+1<=n-1&&j-1>=0&&a[i+1][j-1]=='*')
                    sum++;
                if(i+1<=n-1&&a[i+1][j]=='*')
                    sum++;
                if(i+1<=n-1&&j+1<=m-1&&a[i+1][j+1]=='*')
                    sum++;
                b[i][j]=sum;
            }
        }
    }
    for(i=0;i<=n-1;i++)
    {
        for(j=0;j<=m-1;j++)
        {
            if(b[i][j]==-1&&a[i][j]=='*')
            {
                cout<<a[i][j];
            }
            else
                cout<<b[i][j];
        }
        cout<<'\n';
    }
}
 

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