洛谷P2670扫雷游戏(二维数组)

写这个题,不是因为题目本身有多么的难,而是本菜鸡又因为空格wa疯了。不要靠近编程,会变得不幸。(bushi)

1、题意分析

原题链接 

        相信大家小时候都玩过扫雷游戏,些许无聊,但打发时间刚好合适。

        本题就是会给出,地图的大小和地雷所在的位置,需要把每个位置周围有几个地雷给按照位置输出,是地雷的地方就直接输出地雷。(很简单吧)

2、思路分析

        遇事不决,开数组。这个题先开它两个二维数组,一个用来储存地图上的信息,一个用来储存每个位置周围的地雷数。

        但是但是但是,本菜鸡还是wa了好几发,差点人傻了。结果终于终于发现是为啥了。他那个标准输入的每排(除开最后一排)最后都还有一个杀千刀的空格(不好意思,用词过于不合适了。还请理解一下孩子内心的无限悲伤吧)。

3、AC代码

#include <bits/stdc++.h>

using namespace std;
typedef long long ll;
char a[105][105];//记录地图
int b[105][105];//记录每个位置周围的地雷数

int main () {
	ll n , m;
	scanf("%lld %lld" , &n , &m);//输入地图尺寸
	for (ll i  = 1 ; i <= n ; i ++) {
		for (ll j = 0 ; j <= m ; j ++) {
			scanf ("%c" , &a[i][j]);
			
			if (a[i][j] == '*'){//如果这个地方是地雷,那么周围八个位置的地雷数都需要加一
				if(i-1 >= 1)b[i-1][j] ++;
				if(j-1 >= 1)b[i][j-1] ++;
				if(i+1 <= n)b[i+1][j] ++;
				if(j+1 <= m+1)b[i][j+1] ++;
				if(i-1 >= 1 && j-1 >= 1)b[i-1][j-1] ++;
				if(i-1 >= 1 && j+1 <= m+1)b[i-1][j+1] ++;
				if(i+1 <= n && j-1 >= 1)b[i+1][j-1] ++;
				if(i+1 <= n && j+1 <= m+1)b[i+1][j+1] ++;
			}
		}
	}
	
	for(ll i = 1 ; i <= n ; i ++) {
		for (ll j = 1; j <= m ; j ++) {
			if(a[i][j] == '*')printf("*");//如果这个位置上是地雷
			else printf("%d" , b[i][j]);//位置上非地雷,需要输出周围地雷数
		}
		if(i != n)printf("\n");//输出完一排,要记得换行
	}
	return 0;
}

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