2024-03-31Java开发必须掌握的 21 个 Java 核心技术!

Instance 创建的过程:

无继承:分配内存空间, 初始化变量, 调用构造函数

有继承:处理静态动作, 分配内存空间, 变量定义为初始值 , 从基类->子类, 处理定义处的初始化, 执行构造方法

需要注意的点:

静态属性等从基类->子类进行初始化

默认无参构造方法相关的特性

5. 访问控制

========

这也是java封装特性的一个基础,需要掌握的有:public protected default private 对于class, method, field 的修饰作用。

如果你想要学习Java的话,我给你分享一些Java的学习资料,你不用浪费时间到处搜了,从Java入门到精通的资料我都给你整理好了,这些资料都是我做Java这几年整理的Java最新学习路线,Java笔试题,Java面试题,Java零基础到精通视频课程,Java开发工具,Java练手项目,Java电子书,Java学习笔记,PDF文档教程,Java程序员面经,Java求职简历模板等,这些资料对你接下来学习Java一定会带来非常大的帮助,每个Java初学者都必备,请你进我的**Java技术qq交流群**自行下载,所有资料都在群文件里,进去要跟大家多交流学习哦。

6. 流程控制

========

Java 流程控制的基础, 虽然有些语法不一定很常用,但是都需要了解,并且在合适的地方使用它们。

**需要掌握的有:**if, switch, loop, for, while 等流程控制的语法。

7. 面向对象编程的概念

=============

这是一个java的核心概念,对于任何java开发者都需要熟练掌握。

Java中很多特性或者说知识点都是和java面向对象编程概念相关的。

在我的理解,一个好的开发者不仅仅需要了解这些特性(知识点)本身。

也更需要知道这些对象在java的面向对象编程概念中是如何体现出来的,这样更有利于开发者掌握java这门开发语言,以及其他面向对象编程的语言。

在这里只是简单罗列了一下,主要的知识点包括有

面向对象三大特性:封装,继承,多态;

各自的定义概念,有哪些特性体现出来,各自的使用场景

静态多分派,动态单分派的概念

重载的概念和使用

继承:接口多实现,基类单继承

抽象,抽象类,接口

多态:方法覆盖的概念和使用

接口回调

8. static

==========

静态属性在java日常开发中也是经常使用,需要了解和 static 关键字相关的用法,还有和其他关键字的配合使用, 如是否可以和 abstract, final 等关键字联合使用。

主要需要掌握的有:

静态属性的定义,使用,以及类加载时如何初始化

静态方法的定义和使用

静态类的定义和使用

静态代码块的定义和初始化时机

9.基础知识点

=======

这里主要罗列一些散落的,没有系统归类的一些java知识点。

在日常的开发中用到也不少。 这块内容其实还有很多,目前只是暂时归纳了这几个在这里:

包括有:

equals

hashcode

tring/stringbuffer

final

finally

finalize

10.集合框架

=======

这个是一个需要多加掌握的部分,做java开发,可以说没有不用到集合框架的,这很重要,这里整理的Java集合面试题及答案你必须都要清楚。

但是这里的知识点并不难,但是对于集合最好要了解内部的实现方式,因为这样有助于你在各个不同的场景选择适合的框架来解决问题,比如有1W个元素的集合,经常要进行contains判断操作,知道了集合的特性或者内部实现,就很容易做出正确的选择。

这里包括了如下内容(并发相关不包含在内):

集合框架的体系: 基础Collection ,Map

具体集合实现的内容, List ,Set ,Map 具体的实现,内部结构, 特殊的方法, 适用场景等

集合相关的工具类 Collections 等的用法

11.异常框架

=======

异常在java的开发中可能没有那么被重视,异常处理的最佳实战详细说明了。

一般遇到异常,直接上抛,或者随便catch一下处理之后对于程序整体运行也没有什么大的影响。不过在企业级设计开发中, 异常的设计与处理的好坏,往往就关系着这个系统整体的健壮性。

一个好的系统的异常对于开发者来说,处理应该统一,避免各处散落很多异常处理逻辑;对于系统来说,异常应该是可控的,并且是易于运维的,某些异常出现后,应该有应对的方法,知道如何运维处理,所以虽然异常框架很简单,但是对于整个企业级应用开发来说,异常处理是很重要的,处理好异常就需要了解Java中的异常体系。

这部分需要掌握的知识点不多,主要就是:

异常的体系:

Throwable

Exception

RuntimeException

Error

RuntimeException 和 一般 Exception 的区别, 具体处理方法等

如果你想要学习Java的话,我给你分享一些Java的学习资料,你不用浪费时间到处搜了,从Java入门到精通的资料我都给你整理好了,这些资料都是我做Java这几年整理的Java最新学习路线,Java笔试题,Java面试题,Java零基础到精通视频课程,Java开发工具,Java练手项目,Java电子书,Java学习笔记,PDF文档教程,Java程序员面经,Java求职简历模板等,这些资料对你接下来学习Java一定会带来非常大的帮助,每个Java初学者都必备,请你进我的**Java技术qq交流群**自行下载,所有资料都在群文件里,进去要跟大家多交流学习哦。

12. Java IO

============

IO 在java中不仅仅是文件读写那么简单,也包括了 socket 网络的读写等等一切的输入输出操作。比如说 标准HTTP请求中Post的内容的读取也是一个输出的过程,等等…

对于IO,Java不仅提供了基本Input、Output相关的api,也提供了一些简化操作的Reader、Writer等api,在某些开发(涉及大量IO操作的项目)中也很重要,一般日常的开发中也会涉及(日志,临时文件的读写等)。

在这中的知识点主要有:

基本IO的体系包括有InputStream , OutputStream, Reader/Writer, 文件读取,各种流读取等,NIO 的概念, 具体使用方式和使用场景。

13.多线程并发

========

多线程是Java中普遍认为比较难的一块。

多线程用好了可以有效提高cpu使用率, 提升整体系统效率, 特别是在有大量IO操作阻塞的情况下;这里整理的Java多线程面试题及答案你必须都要清楚。

但是它也是一柄双刃剑, 如果用不好,系统非但提升不大,或者没有提升,而且还会带来多线程之间的调试时等问题。

在多线程中内容有很多,只是简单说明一下Java中初步使用多线程需要掌握的知识点,以后有机会单独再详细介绍一些高级特性的使用场景。在Java技术栈公众号回复**“多线程”**可获取多线程系列教程。

多线程的实现和启动

callable 与 runable 区别

syncrhoized ,reentrantLock 各自特点和比对

线程池

future 异步方式获取执行结果

concurrent 包

lock

14.网络
自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

深知大多数Java工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则几千的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

因此收集整理了一份《2024年Java开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。img

既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,基本涵盖了95%以上Java开发知识点,真正体系化!

由于文件比较大,这里只是将部分目录截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且会持续更新!

如果你觉得这些内容对你有帮助,可以扫码获取!!(资料价值较高,非无偿)

img

最后

学习视频:

大厂面试真题:

《一线大厂Java面试题解析+核心总结学习笔记+最新讲解视频+实战项目源码》点击传送门即可获取!
,可以扫码获取!!(资料价值较高,非无偿)**

img

最后

学习视频:

[外链图片转存中…(img-CRrk6OCE-1711534783146)]

大厂面试真题:

[外链图片转存中…(img-AYhYAMPF-1711534783146)]

《一线大厂Java面试题解析+核心总结学习笔记+最新讲解视频+实战项目源码》点击传送门即可获取!

  • 20
    点赞
  • 27
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值