阿里大牛:选择大于努力,所以MVC、MVP、MVVM,我到底该怎么选?(2)

/**

  • 获取用户信息
  • @param uid
    */
    private void getUserInfo(String uid)
    {
    sampleModel.getUserInfo(uid, new Callback1<SampleModel.UserInfo>() {
    @Override
    public void onCallBack(SampleModel.UserInfo userInfo) {
    setDataToView(userInfo);
    }
    });
    }

/**

  • 设置用户信息到view
    */
    private void setDataToView(SampleModel.UserInfo userInfo)
    {
    tvAge.setText(userInfo.getAge());
    tvName.setText(userInfo.getName());
    }

}

前面说了Activity充当View和Controller,但是我们依然要区分到底哪一部分是View的操作,哪一部分是Controller的操作,我们分析下事件的流向  。button点击事件的触发:View→Controller获取用户信息事件的触发:Controller→Model绑定用户信息到View:Controller→View至此MVC就讲完了

5、MVC总结

我们这里根据sample来总结下:

  • 具有一定的分层,model彻底解耦,controller和view并没有解耦
  • 层与层之间的交互尽量使用回调或者去使用消息机制去完成,尽量避免直接持有
  • controller和view在android中无法做到彻底分离,但在代码逻辑层面一定要分清
  • 业务逻辑被放置在model层,能够更好的复用和修改增加业务

MVP


1、MVP说明

MVP跟MVC很相像,文章开头列出了很多种MVC的设计图,所以根据MVC的发展来看,我们把MVP当成MVC来看也不为过,因为MVP也是三层,唯一的差别是Model和View之间不进行通讯,都是通过Presenter完成。

前面介绍MVC的时候提到了算是致命缺点吧,在android中由于activity(god object)的存在,Controller和View很难做到完全解耦,但在MVP中就可以很好的解决这个问题。看下MVP的设计图:

一般情况下就这两种。

2、MVP Sample

依然延续MVC的例子,修改下结构通过MVP去实现,看下项目代码结构:

callback,http包下内容基本一致,主要看下不同的地方

public interface BasePresenter {
void onDestroy();
}

BasePresenter类似于MVC中的BaseModel,主要负责业务逻辑的实现。我们这里没有把业务逻辑放在Model里去实现,当然把主要业务逻辑放在Model中去实现也是可以的。google的MVP实现方案是把业务逻辑放在presenter中,弱化Model,我们这里也是这样做的。

public interface BaseView

{
void setPresenter(P presenter);
}

BaseView是所有View的父类,将android中的view抽象话出来,只有跟view相关的操作都由baseView的实现类去完成。

public class SampleContract {
public static class Presenter implements BasePresenter
{
public void getUserInfo(String uid,Callback1<SampleModel.UserInfo> callback)
{
SampleModel.UserInfo userInfo= new HttpUtil<SampleModel.UserInfo>().get(uid);
callback.onCallBack(userInfo);
}

@Override
public void onDestroy() {

}
}
public interface View extends BaseView
{
void setDataToView(SampleModel.UserInfo userInfo);
}
}

Contract 契约类这是Google MVP与其他实现方式的又一个不同,契约类用于定义同一个界面的view的接口和presenter的具体实现。好处是通过规范的方法命名和注释可以清晰的看到整个页面的逻辑。

public class SampleActivity extends AppCompatActivity implements SampleContract.View{
private SampleContract.Presenter mPresenter;
Button button;
EditText textView;
TextView tvAge,tvName;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_sample);
setPresenter(new SampleContract.Presenter());

button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View view) {
mPresenter.getUserInfo(textView.getText().toString(), new Callback1<SampleModel.UserInfo>() {
@Override
public void onCallBack(SampleModel.UserInfo userInfo) {
setDataToView(userInfo);
}
});
}
});

}

@Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
mPresenter.onDestroy();
}

@Override
public void setDataToView(SampleModel.UserInfo userInfo) {
tvAge.setText(userInfo.getAge());
tvName.setText(userInfo.getName());
}

@Override
public void setPresenter(SampleContract.Presenter presenter) {
mPresenter=presenter;
}
}

这里的SampleActivity实现了SampleContract.View只是作为View存在的。虽然看起来,跟MVC中的实现很相似,但却有本质的区别。mPresenter为Model和View之间交互的桥梁。Presenter跟View相互持有,这里SampleActivity实现了SampleContract.View,mPresenter作为SampleActivity的成员变量,SampleActivity当然持有mPresenter,由于mPresenter是非静态的成员标量,因此默认持有SampleActivity的引用。

3、MVP总结

通过引入接口BaseView,让相应的视图组件如Activity,Fragment去实现BaseView,实现了视图层的独立,通过中间层Preseter实现了Model和View的完全解耦。MVP彻底解决了MVC中View和Controller傻傻分不清楚的问题,但是随着业务逻辑的增加,一个页面可能会非常复杂,UI的改变是非常多,会有非常多的case,这样就会造成View的接口会很庞大。

MVVM


1、MVVM说明

MVP中我们说过随着业务逻辑的增加,UI的改变多的情况下,会有非常多的跟UI相关的case,这样就会造成View的接口会很庞大。而MVVM就解决了这个问题,通过双向绑定的机制,实现数据和UI内容,只要想改其中一方,另一方都能够及时更新的一种设计理念,这样就省去了很多在View层中写很多case的情况,只需要改变数据就行。先看下MVVM设计图:

一般情况下就这两种情况,这看起来跟MVP好像没啥差别,其实区别还是挺大的,在MVP中View和presenter要相互持有,方便调用对方,而在MVP中 View和ViewModel通过Binding进行关联,他们之前的关联处理通过DataBinding完成。

2、MVVM与DataBinding的关系

一句话表述就是,MVVM是一种思想,DataBinding是谷歌推出的方便实现MVVM的工具。在google推出DataBinding之前,因为xml layout功能较弱,想实现MVVM非常困难。而DataBinding的出现可以让我们很方便的实现MVVM。

3、DataBinding简介

DataBinding是实现视图和数据双向绑定的工具,这里简单介绍下基本用法,详细用法可以参照官方:https://developer.android.com/topic/libraries/data-binding/启用DataBinding,只需要在gradle文件中添加如下代码:

android {
dataBinding{
enabled true
}
}

通过DataBindingUtil可以动态生成一个ViewDataBinding的子类,类名以layout文件名大写加Binding组成,如:

ActivitySampleMvvmBinding binding = DataBindingUtil.setContentView(this, R.layout.activity_sample_mvvm);

在layout中需要我们配置,每个控件绑定的实体对象,以layout进行包裹,data中配置变量名和类型,通过@{}或@={}的方式进行引用,其中@={}的方式表示双向绑定。目前支持双向绑定的控件如下:

AbsListView android:selectedItemPosition
CalendarView android:date
CompoundButton android:checked
DatePicker android:year, android:month, android:day
NumberPicker android:value
RadioGroup android:checkedButton
RatingBar android:rating
SeekBar android:progress
TabHost android:currentTab
TextView android:text
TimePicker android:hour, android:minute

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

以上为具体在xml的用法展示

public static class UserInfo extends BaseObservable
{
private int age;
private String name;

@Bindable
public int getAge() {
return age;
}

public void setAge(int age) {
this.age = age;
notifyPropertyChanged(BR.age);
}

@Bindable
public String getName() {
return name;
}

public void setName(String name) {
this.name = name;
notifyPropertyChanged(BR.name);
}
}

为了实现双向绑定还需要对数据实体类做处理,继承BaseObservable,对读写方法做@Bindable和notifyPropertyChanged处理。还可以直接使用官方提供的泛型可观察对象 ObservableField,比如:
private ObservableField name=new ObservableField<>()

4、MVVM Sample

MVVM中跟MVP中一样,将三层划分的很清楚,Activity和xml layout充当View,ViewModel处理业务逻辑以及获取数据,弱化Model。很多代码跟前面类似,这里只列出核心代码,ViewModel层的:

private SampleViewModel mSampleViewModel;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
ActivitySampleMvvmBinding binding = DataBindingUtil.setContentView(this, R.layout.activity_sample_mvvm);
mSampleViewModel=new SampleViewModel(binding);
setDataToView();
}
private void setDataToView()
{
mSampleViewModel.getUserInfo(“uid”, new Callback1<SampleModel.UserInfo>() {
@Override
public void onCallBack(SampleModel.UserInfo userInfo) {
mSampleViewModel.mViewDataBinding.setUser(userInfo);
}
});
}

xml layout代码在上面介绍databing的用法时已给出,通过上面代码我们就将数据UserInfo跟View进行绑定了。比如我们更新用户信息,可以直接对View上的属性进行修改:mSampleViewModel.mViewDataBinding.tvName.setText(“rose”);也可以通过修改UserInfo实体类的字段信息:mSampleViewModel.mViewDataBinding.setUser(userInfo);

从此告别MVP中View层好多接口的问题,让View变得更简洁,修改任何一方,两者都会保持数据同步。

5、MVVM 总结

看起来MVVM很好的解决了MVC和MVP的不足,但是由于数据和视图的双向绑定,导致出现问题时不太好定位来源,有可能数据问题导致,也有可能业务逻辑中对视图属性的修改导致。如果项目中打算用MVVM的话可以考虑使用官方的架构组件ViewModel、LiveData、DataBinding去实现MVVM

关于MVC,MVP,MVVM如何选择的探讨


前面在介绍MVC、MVP、MVVM时并没有去详细列出他们的优缺点,主要原因有两个:

  1. 网上这方面总结的还是挺多的
  2. 其实关于架构,设计,模块化等等,它们的优缺点没有绝对的,主要看实现者如何去做

比如在mvp中我们要实现根据业务逻辑和页面逻辑做很多Present和View的具体实现,如果这些case太多,会导致代码的可读性变差。但是通过引入contract契约类,会让业务逻辑变得清晰许多。因此不管是用哪种设计模式,只要运用得当,都可以达到想要的结果。

如果非要说怎么选的话,以我浅薄的知识建议如下:

  1. 如果项目简单,没什么复杂性,未来改动也不大的话,那就不要用设计模式或者架构方法,只需要将每个模块封装好,方便调用即可,不要为了使用设计模式或架构方法而使用。
  2. 对于偏向展示型的app,绝大多数业务逻辑都在后端,app主要功能就是展示数据,交互等,建议使用mvvm。
  3. 对于工具类或者需要写很多业务逻辑app,使用mvp或者mvvm都可。
  4. 如果想通过一个项目去学习架构和设计模式,建议用MVC然后在此基础上慢慢挖掘改进。最后你可能发现,改进的最终结果可能就变成了mvp,mvvm。

PS:代码部分很多只是为了演示具体设计模式原理,部分为伪代码,还有些代码写的不是那么严谨。

本篇文章参考如下:http://www.voidcn.com/article/p-ssodjasa-brk.htmlhttps://www.jianshu.com/p/4830912f5162

作者:任玉刚

文末

好了,今天的分享就到这里,如果你对在面试中遇到的问题,或者刚毕业及工作几年迷茫不知道该如何准备面试并突破现状提升自己,对于自己的未来还不够了解不知道给如何规划,可以来看看同行们都是如何突破现状,怎么学习的,来吸收他们的面试以及工作经验完善自己的之后的面试计划及职业规划。

这里放上一部分我工作以来以及参与过的大大小小的面试收集总结出来的一套进阶学习的视频及面试专题资料包,主要还是希望大家在如今大环境不好的情况下面试能够顺利一点,希望可以帮助到大家

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[外链图片转存中…(img-sQgKaQF7-1715423191350)]

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MVCMVPMVVM 是三种常见的软件架构模式,用于组织和管理应用程序的代码。它们有一些共同的概念,但也有一些区别。 MVC(Model-View-Controller)是最早提出的架构模式之一。在 MVC 中,应用程序被分为三个主要部分: 1. 模型(Model):负责处理数据和业务逻辑。 2. 视图(View):负责显示数据给用户。 3. 控制器(Controller):负责接收用户输入,并根据输入更新模型和视图。 MVP(Model-View-Presenter)是 MVC 模式的变体。MVP 将视图和控制器的职责分离,引入了一个新的组件 Presenter,它作为视图和模型之间的中介。MVP 的关键特点是: 1. 模型(Model):负责处理数据和业务逻辑。 2. 视图(View):负责显示数据给用户。 3. 主持人(Presenter):负责处理用户输入,并更新模型和视图。 MVVM(Model-View-ViewModel)是一种相对较新的架构模式,主要用于现代前端开发。MVVM 借鉴了 MVCMVP 的思想,并引入了数据绑定的概念。MVVM 的关键特点是: 1. 模型(Model):负责处理数据和业务逻辑。 2. 视图(View):负责显示数据给用户。 3. 视图模型(ViewModel):负责将模型数据转换为视图所需的格式,并处理用户输入。同时,它还通过数据绑定机制与视图保持同步。 总的来说,MVCMVPMVVM 都是用于组织应用程序代码的架构模式,它们在组织代码和处理用户交互方面有一些区别。选择哪种架构模式取决于具体的应用场景和需求。

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