- 前言
- 简介
- 被分发的对象
- 分发事件的组件
- 分发的核心方法
- 事件分发过程
- 总结
第二节、View 渲染机制
1、为什么是 16ms
2、为什么 16ms 没完成绘制就会卡顿
3、渲染原理
4、过度绘制(overdraw)*检测.
5、Overdraw 的处理方案
6、减少不必要的层次:巧用 Hierarchy Viewer
第三节、常用 View
1、RecycleView
2、CardView 使用
3、ViewPager
4、WebView
第四节、布局 ViewGroup
1、UI 的描述
2、用户界面布局
3、 在 Android 中提供了几个常用 View 布局
4、 几个重要的布局
第五节、自定义 View 实战
1、Canvas
2、 Paint
3、引入资源.
4、使用
珍藏版(2)——Android 组件内核
第一节、Activity 调用栈
1、起源
2、Activity形态
3、生命周期
4、Activity启动和销毁过程
5、Activity的重新创建过程
6、Android任务栈简介
第二节、Fragment管理与内核
- 1、Fragment事务管理源码分析
1.1概述
1.2分析入口
1.3代码分析 - 2、Fragment转场动画
2.1标准转场动画:
2.2自定义转场动画
2.3 android.app.Fragment - 3、 Fragment嵌套Fragment要用getChildFragmentManager
第三节、Service内核原理 - 一 startService与bindService的区别
1、生命周期上的区别
2、调用者如何获取绑定后的Service的方法
3、既使用startService又使用bindService的情况
4、本地服务与远程服务
5、代码实例
6、在AndroidManifest.xml里Service元素常见选项 - 二 多线程IntentService的工作原理 & 源码分析
2.1.1流程示意图
2.1.2 特别注意
2.2. 源码分析
2.3. 源码总结
三、前台服务与通知
3.1 什么是前台服务
3.2 通知
第四节、内核之组件间通信方案
一、Activity与Fragment之间的通信交互
二、Service和Activity的相互通信
三、 Intent传递数据大小限制
第五节、组件间通信方案
一、ViewModel 与 View 的通信
二、EventBus源码分析
珍藏版(3)——大型项目必备IPC
第一节、Binder 机制原理
摘要
引言
1.面向对象的 Binder IPC
2.Binder 模型
3.Binder 协议
第二节、其他 IPC 方式
- IPC 的 6 种方式
1.Bundle
2.使用文件共享
3.Messenger
4.AIDL
5.ContentProvider
6.Socket
珍藏版(4)——数据持久化
第一节、Android文件系统
1.前言
2.内部存储
3 外部存储
4 获取权限
5 详解Android权限机制
6 可用性检查
7 公共文件(共享文件)
8 私有文件
9 缓存文件
第二节、轻量级Kv持久化
1、SharedPreferences详解与原理分析
2、微信MMKV源码分析
第三节、嵌入式数据库 SQLite
1、功能
2、内部结构
3、数据类型
珍藏版(5)——Framework 内核解析
第一节、XMS 内核管理
- 一、AMS 家族
1、AMS启动流程
2、Lifecycle
3.ActivityStackSupervisor#startSpecificActivityLoc
总结
最后为了帮助大家深刻理解Android相关知识点的原理以及面试相关知识,这里放上相关的我搜集整理的24套腾讯、字节跳动、阿里、百度2019-2021面试真题解析,我把技术点整理成了视频和PDF(实际上比预期多花了不少精力),包知识脉络 + 诸多细节。
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网上学习 Android的资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。希望这份系统化的技术体系对大家有一个方向参考。
2021年虽然路途坎坷,都在说Android要没落,但是,不要慌,做自己的计划,学自己的习,竞争无处不在,每个行业都是如此。相信自己,没有做不到的,只有想不到的。祝大家2021年万事大吉。
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一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!
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