2024年安卓最新Android 阴影控件库,android handler面试

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最后,借用我最喜欢的乔布斯语录,作为本文的结尾:

人这一辈子没法做太多的事情,所以每一件都要做得精彩绝伦。
你的时间有限,所以不要为别人而活。不要被教条所限,不要活在别人的观念里。不要让别人的意见左右自己内心的声音。
最重要的是,勇敢的去追随自己的心灵和直觉,只有自己的心灵和直觉才知道你自己的真实想法,其他一切都是次要。

网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。

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一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!


放到 ShadowLayout 中的视图都可以设置阴影,默认阴影半径和偏移量会影响其位置。可以通过设置 spaceShadow(ShadowLinearLayout 和 ShadowRelativeLayout 不支持)控制阴影是否影响视图位置。

自定义实现阴影或使用


  • 可以通过 ShadowManager.get 方法获取一个阴影

  • 如果有额外实现的阴影,需要在 ShadowManager 中添加 ShadowFactory(阴影工厂)

  • Shadow 对象不在需要手动释放

Shadow(阴影)

Shadow,表示一种阴影,抽象类,需要去实现 draw 和 onDestroy 方法;调用 Shadow.draw 方法可以在画布的某个区域画出阴影效果。创建一个阴影对象需要 key 对象,key 对象包含实现此种阴影所需的信息,通过 Shadow.getKey 方法可以获取阴影对象的 key。

/**

  • 表示一种阴影

*/

public abstract class Shadow {

/**

  • 获取阴影 key

  • @return 阴影 key

*/

public Object getKey() {

return key;

}

/**

  • 将阴影对象画在画布上

  • @param canvas 画布

  • @param rect 位置和大小

  • @param paint 额外画笔

*/

public abstract void draw(@NonNull Canvas canvas, @NonNull Rect rect, @Nullable Paint paint);

}

ShadowManager(阴影管理器)

管理阴影的创建和释放,提供了默认的阴影管理器:ShadowManager.getDefault()。创建阴影需要阴影工厂(ShadowFactory),可以使用 addFactory 和 removeFactory 方法进行增加和移除阴影工厂。

/**

  • 阴影管理器

*/

public class ShadowManager {

/**

  • 获取一个默认的阴影管理器

  • @return 阴影管理器

*/

public static ShadowManager getDefault() {

}

/**

  • 绑定一个阴影(阴影)

  • @param key 阴影 key

  • @return 阴影对象

  • @throws UnsupportedKeyException 不支持的阴影 key

*/

public Shadow get(@NonNull Object key) throws UnsupportedKeyException {

}

/**

  • 解绑一个阴影

  • @param shadow 阴影对象

  • @return true,解绑成功

*/

public boolean unbind(@NonNull Shadow shadow) {

}

/**

  • 添加阴影工厂

  • @param factory 阴影工厂

*/

public void addFactory(@NonNull ShadowFactory factory) {

}

/**

  • 移除阴影工厂

  • @param factory 阴影工厂

*/

public void removeFactory(@NonNull ShadowFactory factory) {

}

}

ShadowFactory(阴影工厂)

一种阴影对应一个工厂,工厂接口提供以下方法:

/**

  • 阴影工厂

*/

public interface ShadowFactory {

/**

  • 判断是否支持此阴影 key

  • @param key 阴影 key

  • @return true,支持此阴影 key

*/

boolean supportKey(@NonNull Object key);

/**

  • 复制阴影 key

  • @param key 阴影 key

  • @return key 的备份

  • @throws UnsupportedKeyException 不支持的阴影 key

*/

@NonNull

Object copyKey(@NonNull Object key) throws UnsupportedKeyException;

/**

  • 创建阴影

  • @param key 阴影 key

  • @return 阴影

  • @throws UnsupportedKeyException 不支持的阴影 key

*/

@NonNull

Shadow create(@NonNull Object key) throws UnsupportedKeyException;

}

RoundShadow(圆角矩形阴影)

对 Shadow 的实现,可以绘制圆角矩形阴影效果

RoundShadow.Key(圆角矩形阴影创建的 key,即阴影信息)

/**

  • 圆角矩形阴影的 key,可以用来创建阴影对象和比较阴影对象是否一样

*/

public static class Key implements Serializable, Cloneable {

public int shadowColor;

public float shadowRadius;

public int solidColor;

public float[] radii;

public boolean noSolid;

/**

  • 克隆此对象

  • @return 此对象副本

*/

@Override

public Key clone() {

}

@Override

public int hashCode() {

}

@Override

public boolean equals(@Nullable Object obj) {

}

/**

  • 检查阴影参数是否有效,无效抛异常

*/

public void check() {

}

/**

  • 判断是否含有圆角

  • @return true,含有圆角

*/

public boolean hasRound() {

}

}

RoundShadowFactory(圆角矩形阴影工厂)

RoundShadow 的工厂类

小福利:

在当下这个碎片化信息环境的时代,很多资源都可以在网络上找到,只取决于你愿不愿意找或是找的方法对不对了

很多朋友不是没有资料,大多都是有几十上百个G,但是杂乱无章,不知道怎么看从哪看起,甚至是看后就忘

如果大家觉得自己在网上找的资料非常杂乱、不成体系的话,我也分享一套给大家,比较系统,我平常自己也会经常研读。

2021大厂最新Android面试真题解析

Android大厂面试真题解析

各个模块学习视频:如数据结构与算法

算法与数据结构资料图

只有系统,有方向的学习,才能在段时间内迅速提高自己的技术。
一线互联网架构师

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[外链图片转存中…(img-ruoBFfpB-1715802944667)]

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