如果你进阶的路上缺乏方向,可以加入我们的圈子和安卓开发者们一起学习交流!
-
Android进阶学习全套手册
-
Android对标阿里P7学习视频
-
BATJ大厂Android高频面试题
最后,借用我最喜欢的乔布斯语录,作为本文的结尾:
人这一辈子没法做太多的事情,所以每一件都要做得精彩绝伦。
你的时间有限,所以不要为别人而活。不要被教条所限,不要活在别人的观念里。不要让别人的意见左右自己内心的声音。
最重要的是,勇敢的去追随自己的心灵和直觉,只有自己的心灵和直觉才知道你自己的真实想法,其他一切都是次要。
网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。
一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!
放到 ShadowLayout 中的视图都可以设置阴影,默认阴影半径和偏移量会影响其位置。可以通过设置 spaceShadow(ShadowLinearLayout 和 ShadowRelativeLayout 不支持)控制阴影是否影响视图位置。
自定义实现阴影或使用
-
可以通过 ShadowManager.get 方法获取一个阴影
-
如果有额外实现的阴影,需要在 ShadowManager 中添加 ShadowFactory(阴影工厂)
-
Shadow 对象不在需要手动释放
Shadow(阴影)
Shadow,表示一种阴影,抽象类,需要去实现 draw 和 onDestroy 方法;调用 Shadow.draw 方法可以在画布的某个区域画出阴影效果。创建一个阴影对象需要 key 对象,key 对象包含实现此种阴影所需的信息,通过 Shadow.getKey 方法可以获取阴影对象的 key。
/**
- 表示一种阴影
*/
public abstract class Shadow {
/**
-
获取阴影 key
-
@return 阴影 key
*/
public Object getKey() {
return key;
}
/**
-
将阴影对象画在画布上
-
@param canvas 画布
-
@param rect 位置和大小
-
@param paint 额外画笔
*/
public abstract void draw(@NonNull Canvas canvas, @NonNull Rect rect, @Nullable Paint paint);
}
ShadowManager(阴影管理器)
管理阴影的创建和释放,提供了默认的阴影管理器:ShadowManager.getDefault()。创建阴影需要阴影工厂(ShadowFactory),可以使用 addFactory 和 removeFactory 方法进行增加和移除阴影工厂。
/**
- 阴影管理器
*/
public class ShadowManager {
/**
-
获取一个默认的阴影管理器
-
@return 阴影管理器
*/
public static ShadowManager getDefault() {
}
/**
-
绑定一个阴影(阴影)
-
@param key 阴影 key
-
@return 阴影对象
-
@throws UnsupportedKeyException 不支持的阴影 key
*/
public Shadow get(@NonNull Object key) throws UnsupportedKeyException {
}
/**
-
解绑一个阴影
-
@param shadow 阴影对象
-
@return true,解绑成功
*/
public boolean unbind(@NonNull Shadow shadow) {
}
/**
-
添加阴影工厂
-
@param factory 阴影工厂
*/
public void addFactory(@NonNull ShadowFactory factory) {
}
/**
-
移除阴影工厂
-
@param factory 阴影工厂
*/
public void removeFactory(@NonNull ShadowFactory factory) {
}
}
ShadowFactory(阴影工厂)
一种阴影对应一个工厂,工厂接口提供以下方法:
/**
- 阴影工厂
*/
public interface ShadowFactory {
/**
-
判断是否支持此阴影 key
-
@param key 阴影 key
-
@return true,支持此阴影 key
*/
boolean supportKey(@NonNull Object key);
/**
-
复制阴影 key
-
@param key 阴影 key
-
@return key 的备份
-
@throws UnsupportedKeyException 不支持的阴影 key
*/
@NonNull
Object copyKey(@NonNull Object key) throws UnsupportedKeyException;
/**
-
创建阴影
-
@param key 阴影 key
-
@return 阴影
-
@throws UnsupportedKeyException 不支持的阴影 key
*/
@NonNull
Shadow create(@NonNull Object key) throws UnsupportedKeyException;
}
RoundShadow(圆角矩形阴影)
对 Shadow 的实现,可以绘制圆角矩形阴影效果
RoundShadow.Key(圆角矩形阴影创建的 key,即阴影信息)
/**
- 圆角矩形阴影的 key,可以用来创建阴影对象和比较阴影对象是否一样
*/
public static class Key implements Serializable, Cloneable {
public int shadowColor;
public float shadowRadius;
public int solidColor;
public float[] radii;
public boolean noSolid;
/**
-
克隆此对象
-
@return 此对象副本
*/
@Override
public Key clone() {
}
@Override
public int hashCode() {
}
@Override
public boolean equals(@Nullable Object obj) {
}
/**
- 检查阴影参数是否有效,无效抛异常
*/
public void check() {
}
/**
-
判断是否含有圆角
-
@return true,含有圆角
*/
public boolean hasRound() {
}
}
RoundShadowFactory(圆角矩形阴影工厂)
RoundShadow 的工厂类
小福利:
在当下这个碎片化信息环境的时代,很多资源都可以在网络上找到,只取决于你愿不愿意找或是找的方法对不对了
很多朋友不是没有资料,大多都是有几十上百个G,但是杂乱无章,不知道怎么看从哪看起,甚至是看后就忘
如果大家觉得自己在网上找的资料非常杂乱、不成体系的话,我也分享一套给大家,比较系统,我平常自己也会经常研读。
2021大厂最新Android面试真题解析
各个模块学习视频:如数据结构与算法
只有系统,有方向的学习,才能在段时间内迅速提高自己的技术。
这份体系学习笔记,适应人群:**第一,**学习知识比较碎片化,没有合理的学习路线与进阶方向。**第二,**开发几年,不知道如何进阶更进一步,比较迷茫。第三,到了合适的年纪,后续不知道该如何发展,转型管理,还是加强技术研究。如果你有需要,我这里恰好有为什么,不来领取!说不定能改变你现在的状态呢!点赞+评论即可获得!
网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。
一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!
[外链图片转存中…(img-ruoBFfpB-1715802944667)]
这份体系学习笔记,适应人群:**第一,**学习知识比较碎片化,没有合理的学习路线与进阶方向。**第二,**开发几年,不知道如何进阶更进一步,比较迷茫。第三,到了合适的年纪,后续不知道该如何发展,转型管理,还是加强技术研究。如果你有需要,我这里恰好有为什么,不来领取!说不定能改变你现在的状态呢!点赞+评论即可获得!
网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。
一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!