Flutter混合开发(三):Android与Flutter之间通信详细指南

Dart端如果要接受Native端的消息则要设置setMessageHandler方法:

void setMessageHandler(Future handler(T message))

参数handler为消息处理器,配合BinaryMessenger来完成对消息的处理。

通过send方法向Native端发送消息:

Future send(T message)

参数message为要传递的参数。Future为发送消息后等待Native回复的回调函数。

BasicMessageChannel实战:Android端和Flutter端相互发送消息,并且在收到消息后返回对方信息
Android端代码:

//初始化BasicMessageChannel

BasicMessageChannel basicMessageChannel = new BasicMessageChannel<>(flutterView,

“BasicMessageChannelPlugin”,StringCodec.INSTANCE);

//接受消息

basicMessageChannel.setMessageHandler((message, reply) -> {

mTvDart.setText(message);

reply.reply(“收到dart数据:接受成功”);

});

//发送消息

basicMessageChannel.send(message, reply -> mTvDart.setText(reply));

Dart端代码:

//初始化BasicMessageChannel

static const BasicMessageChannel _basicMessageChannel =

BasicMessageChannel(“BasicMessageChannelPlugin”, StringCodec());

// 接受消息

void handleBasicMessageChannel() {

_basicMessageChannel

.setMessageHandler((String message) => Future(() {

setState(() {

showMessage = message;

});

return “收到Native的消息:接受成功”;

}));

}

//发送消息

response = await _basicMessageChannel.send(_controller.text);

setState(() {

showMessage = response;

});

最后效果为下图,红色分割线上部分为Native页面,下部分为Flutter页面。

MethodChannel

================================================================================

使用MethodChannel相关方法的参数类型及含义和BasicMessageChannel的参数含义都是相同的,下面就不一一解释了。

Androd端相关方法:

MethodChannel(BinaryMessenger messenger, String name)

MethodChannel(BinaryMessenger messenger, String name, MethodCodec codec)

第一个构造函数会构造一个StandardMethodCodec.INSTANCE类型的MethodCodec。MethodCodec定义了两种类型:JSONMethodCodec和StandardMethodCodec。

如果想接受来自Dart端的消息则使用:

setMethodCallHandler(@Nullable MethodChannel.MethodCallHandler handler)

MethodCallHandler为接口,回调方法为:

public interface MethodCallHandler {

void onMethodCall(MethodCall call, MethodChannel.Result result);

}

call参数有两个成员变量,String类型的call.method表示调用的方法名,Object类型的call.arguments表示调用方法所传递的入参。result是回复此消息的回调函数提供了result.success,result.error,result.notImplemented方法调用。

发送消息主动调用Dart代码则使用invokeMethod方法

invokeMethod(@NonNull String method, @Nullable Object arguments)

invokeMethod(String method, @Nullable Object arguments, Result callback)

第二个方法多了一个callback,它是用来接受Dart端收到消息后的回复信息。

public interface Result {

void success(@Nullable Object result);

void error(String errorCode, @Nullable String errorMessage, @Nullable Object errorDetails);

void notImplemented();

}

Dart端相关方法:

const MethodChannel(this.name, [this.codec = const StandardMethodCodec()])

构造函数默认是使用StandardMethodCodec编解码器。

通过setMethodCallHandler方法接受来自Native的方法调用,通过invokeMethod方法调用Native端的方法。

void setMethodCallHandler(Future handler(MethodCall call))

Future invokeMethod(String method, [ dynamic arguments ])

MethodChannel实战: Native端调用Dart端的getPlatform方法返回当前的os平台,Dart端调用Native端的getBatteryLevel方法获取当前手机电量。
Android端代码:

//初始化MethodChannel

MethodChannel methodChannel = new MethodChannel(flutterView, “MethodChannelPlugin”);

mBtnTitle.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {

@Override

public void onClick(View v) {

//调用dart端getPlatform方法

methodChannel.invokeMethod(“getPlatform”, null, new MethodChannel.Result() {

@Override

public void success(@Nullable Object result) {

mTvDart.setText(result.toString());

}

@Override

public void error(String errorCode, @Nullable String errorMessage, @Nullable Object errorDetails) {

mTvDart.setText(errorCode + “==” + errorMessage);

}

@Override

public void notImplemented() {

mTvDart.setText(“未实现getPlatform方法”);

}

});

}

});

//接受dart的调用

methodChannel.setMethodCallHandler((call, result) -> {

switch (call.method) {

case “getBatteryLevel”:

int batteryLevel = getBatteryLevel();

if (batteryLevel != -1) {

result.success(“电量为:” + batteryLevel);

} else {

result.error(“1001”, “调用错误”, null);

}

break;

default:

result.notImplemented();

break;

}

});

Dart端代码:

// receive

void handleMethodChannelReceive() {

Future platformCallHandler(MethodCall call) async {

switch (call.method) {

case “getPlatform”:

return getPlatformName(); //调用success方法

// return PlatformException(code: ‘1002’,message: “出现异常”); //调用error

break;

}

}

_methodChannel.setMethodCallHandler(platformCallHandler);

// _methodChannel.setMethodCallHandler(null); //调用notImplemented

}

//send

void handleMethodChannelSend() async {

try {

response = await _methodChannel.invokeMethod(“getBatteryLevel”);

print(response);

setState(() {

showMessage = response;

});

} catch (e) {

//捕获error和notImplemented异常

setState(() {

showMessage = e.message;

});

}

}

当我们在使用setMethodCallHandler接受到native的消息时,直接调用相关方法即可调用Native端的success回调。

如果直接抛异常如PlatformException,那么就调用Native端的error回调。

PlatformException(code: ‘1002’,message: “出现异常”)

如果我们直接设置handler为null

_methodChannel.setMethodCallHandler(null);

那么就会调用Native端的notImplemented方法回调。

同理我们在Dart端使用invokeMethod方法是,需要进行异常捕获以便于我们接受到Native端调用的error和notImplemented方法回调。

最后效果为下图,红色分割线上部分为Native页面,下部分为Flutter页面。

EventChannel

===============================================================================

EventChannel内部实现原理其实也是通过MethodChannel来完成的。

Android端相关代码:

EventChannel(BinaryMessenger messenger, String name)

EventChannel(BinaryMessenger messenger, String name, MethodCodec codec)

同样的,也是两个构造,默认codec为StandardMethodCodec,EventChannel和MethodChannel的codec都属于MethodCodec范畴。

通过setStreamHandler来监听Dart端发送的消息,

void setStreamHandler(EventChannel.StreamHandler handler)

其中handler是一个接口:

public interface StreamHandler {

void onListen(Object args, EventChannel.EventSink eventSink);

void onCancel(Object o);

}

args为dart端初始化监听流的参数,eventSink设置了三个回调,分别是success、error和endofStream。分别对应Dart端的ondata、error和onDone回调。

Dart端相关代码:

const EventChannel(this.name, [this.codec = const StandardMethodCodec()]);

通过EventChannel初始化一个channel对象。如果从Native中接受数据需要定义一个广播流:

Stream receiveBroadcastStream([ dynamic arguments ])

通过调用Stream的listen方法来完成注册。

EventChannel实战:Native端主动发送电量信息给Dart端,Dart端收到信息后进行展示。
Android端代码:

EventChannel eventChannel = new EventChannel(flutterView, “EventChannelPlugin”);

eventChannel.setStreamHandler(new EventChannel.StreamHandler() {

@Override

最后

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