Python 基于 TCP 传输协议的网络通信实现

一、Python所有方向的学习路线

Python所有方向路线就是把Python常用的技术点做整理,形成各个领域的知识点汇总,它的用处就在于,你可以按照上面的知识点去找对应的学习资源,保证自己学得较为全面。

二、学习软件

工欲善其事必先利其器。学习Python常用的开发软件都在这里了,给大家节省了很多时间。

三、入门学习视频

我们在看视频学习的时候,不能光动眼动脑不动手,比较科学的学习方法是在理解之后运用它们,这时候练手项目就很适合了。

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如同现实世界里邮寄商品一样:

  1. 商品相当于要传送给对方的数据 :在传输之前,需要商品拥有者对商品进行打包,并在打包时填 写上收件人地址、收什人姓名、发件人地址…… 这是第一次封装,在此次封装过程中遵守的打包格式是由商品打包者完成 ,这层打包标准可称为应用层标准或应用层协议

  2. 包裹会被物流公司收纳,物流公司每天会收到需要发送至全国各地的包裹,所以,需要再次进行分检,把发送至同一个地区的包裹收纳在一起,并再次进行打包, 并按相应的标准进行信息填写。可认为第二次打包的标准是邮局标准或邮局协议.

  3. 邮局打包后的包裹会发送至相关的运输部门,运输部门会把从不同邮局收集来的包裹按目的地进行归类打包,再选择不同运输工具进行传输,可选择 飞机、货车、火车…… 这次 打包协议可称为传输层协议。

协议是保证数据能被正确传输出去的第一操作要素,互联网上所遵守的协议规范称为 TCP/IP 协议。

1.2 IP 地址

在网络环境中,需要为每一台计算机指定一个地址,这个地址叫 IP 地址,其实 IP 地址是一个逻辑地址,而每一台计算机还有一个物理地址,便是网卡上的 MAC 地址。

IP 地址和 MAC 地址的区别?

  • MAC 地址相当于你我的身份证号码,是固定、不变的。

  • IP 地址相当于你我现在处于的落脚地址.有的人在一年之内,可能会在不同城市工作,也就意味着逻辑地址是可以有多个的。

1.3 端口

一台计算机上可以安装多款网络软件,如 QQ、浏览器、网络游戏……

操作系统如何区分同一时刻自于网络的多个数据应该交给哪一个软件处理?

端口相当于操作系统为每一个网络软件分配的一个 门牌标识符号, 用来把从网络上输入进来的多数据流正确的分流到对应的进程。

当一台计算机向另一台计算机发送数据时:

  1. 首先对数据按协议格式进行打包

  2. 另需要知道对方计算机的地址且还要知道对应进程所监听的端口号. IP+端口号 也称为套接字,或叫  socket

有点类似于拜访朋友时:

先封装一个礼物盒

然后根据朋友告诉自己的地址和门牌号前去拜访

2、TCP 网络编程实现


TCP 是一种传输层协议,是可靠的面向连接的传输层协议.

2.1 服务器端编程

定义一个函数用来进行具体的数据交互,由子线程调用.

import socket # socket 模块

import time #时间模块

import threading #线程模块

def session(sock, addr):

print(‘欢迎新 %s:%s…’ % addr)

sock.send(b’Welcome!')

while True:

data = sock.recv(1024)

time.sleep(1)

解码数据

if not data or data.decode(‘utf-8’) == ‘exit’:

break

sock.send((‘Hello, %s!’ % data.decode(‘utf-8’)).encode(‘utf-8’))

sock.close()

print(‘来自于 %s:%s 连接被关闭.’ % addr)

创建 socket 监听对象:

#创建 TCP socket

server=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)

#监听端口

server.bind((‘127.0.0.1’,1234))

server.listen(5)

print(‘服务器正在等待客户的连接……’)

建立服务监听套接字,需要指定服务类型:

while True:

接受一个新连接:

sock, addr = s.accept()

创建新线程来处理TCP连接:

t = threading.Thread(target=session, args=(sock, addr)) t.start()

当有客户连接后,启动线程完成具体的数据处理.

2.2 客户端编程

客户端代码相对而言较简单.

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