思路: 描述栈定义,再描述为什么会溢出,再说明一下相关配置参数,OK的话可以给面试官手写是一
个栈溢出的demo。
答案:
- 栈是线程私有的,他的生命周期与线程相同,每个方法在执行的时候都会创建一个栈帧,用来存储
局部变量表,操作数栈,动态链接,方法出口等信息。局部变量表又包含基本数据类型,对象引用
类型
- 如果线程请求的栈深度大于虚拟机所允许的最大深度,将抛出StackOverflowError异常,方法递
归调用产生这种结果。
- 如果Java虚拟机栈可以动态扩展,并且扩展的动作已经尝试过,但是无法申请到足够的内存去完成
扩展,或者在新建立线程的时候没有足够的内存去创建对应的虚拟机栈,那么Java虚拟机将抛出一
个OutOfMemory 异常。(线程启动过多)
- 参数 -Xss 去调整JVM栈的大小
二. 详解JVM内存模型
思路: 给面试官画一下JVM内存模型图,并描述每个模块的定义,作用,以及可能会存在的问题,如栈溢出等。
答案:
- JVM内存结构
-
程序计数器:当前线程所执行的字节码的行号指示器,用于记录正在执行的虚拟机字节指令地址,线程私有。
-
Java虚拟栈:存放基本数据类型、对象的引用、方法出口等,线程私有。
-
Native方法栈:和虚拟栈相似,只不过它服务于Native方法,线程私有。
-
Java堆:java内存最大的一块,所有对象实例、数组都存放在java堆,GC回收的地方,线程共享。
-
方法区:存放已被加载的类信息、常量、静态变量、即时编译器编译后的代码数据等。(即永久带),回收目标主要是常量池的回收和类型的卸载,各线程共享。
三. JVM内存为什么要分成新生代,老年代,持久代。新生代中为什么要分为Eden和Survivor ?
思路: 先讲一下JAVA堆,新生代的划分,再谈谈它们之间的转化,相互之间一些参数的配置(如: – XX:NewRatio,–XX:SurvivorRatio等),再解释为什么要这样划分,最好加一点自己的理解。
答案:
共享内存区划分
-
共享内存区 = 持久带 + 堆
-
持久带 = 方法区 + 其他
-
Java堆 = 老年代 + 新生代
-
新生代 = Eden + S0 + S1
一些参数的配置
-
默认的,新生代 ( Young ) 与老年代 ( Old ) 的比例的值为 1:2 ,可以通过参数
–XX:NewRatio
配置。 -
默认的,Edem : from : to = 8 : 1 : 1 ( 可以通过参数 –XX:SurvivorRatio 来设定)。
-
Survivor区中的对象被复制次数为15(对应虚拟机参数 -XX:+MaxTenuringThreshold)。
为什么要分为Eden和Survivor?为什么要设置两个Survivor区?
- 如果没有Survivor,Eden区每进行一次Minor GC,存活的对象就会被送到老年代。老年代很快被
填满,触发Major GC.老年代的内存空间远大于新生代,进行一次Full GC消耗的时间比Minor GC
长得多,所以需要分为Eden和Survivor。
- Survivor的存在意义,就是减少被送到老年代的对象,进而减少Full GC的发生,Survivor的预筛选
保证,只有经历16次Minor GC还能在新生代中存活的对象,才会被送到老年代。
- 设置两个Survivor区最大的好处就是解决了碎片化,刚刚新建的对象在Eden中,经历一次Minor
GC,Eden中的存活对象就会被移动到第一块survivor space S0,Eden被清空;等Eden区再满
了,就再触发一次Minor GC,Eden和S0中的存活对象又会被复制送入第二块survivor space
S1(这个过程非常重要,因为这种复制算法保证了S1中来自S0和Eden两部分的存活对象占用连续
的内存空间,避免了碎片化的发生)。
四. JVM中一次完整的GC流程是怎样的,对象如何晋升到老年代
思路: 先描述一下Java堆内存划分,再解释Minor GC,Major GC,full GC,描述它们之间转化流程。
答案:
-
ava堆 = 老年代 + 新生代
-
新生代 = Eden + S0 + S1
-
当 Eden 区的空间满了, Java虚拟机会触发一次 Minor GC,以收集新生代的垃圾,存活下来的对象,则会转移到 Survivor区。
-
大对象(需要大量连续内存空间的Java对象,如那种很长的字符串)直接进入老年态; 如果对象在Eden出生,并经过第一次Minor GC后仍然存活,并且被Survivor容纳的话,年龄设为1,每熬过一次Minor GC,年龄+1,若年龄超过一定限制(15) , 则被晋升到老年态。 即长期存活的对象进入老年态。
-
老年代满了而无法容纳更多的对象,Minor GC 之后通常就会进行Full GC,Full GC 清理整个内存
堆 – 包括年轻代和年老代。
- Major GC 发生在老年代的GC,清理老年区,经常会伴随至少一次Minor GC,**比Minor GC慢10
倍以上**。
五. 你知道哪几种垃圾收集器,各自的优缺点,重点讲下cms和G1,包括原理,流程,优缺点。
思路: 一定要记住典型的垃圾收集器,尤其cms和G1,它们的原理与区别,涉及的垃圾回收算法。
我的答案:
几种垃圾收集器
-
Serial收集器: 单线程的收集器,收集垃圾时,必须stop the world,使用复制算法。
-
ParNew收集器: Serial收集器的多线程版本,也需要stop the world,复制算法。
-
Parallel Scavenge收集器: 新生代收集器,复制算法的收集器,并发的多线程收集器,目标是达
到一个可控的吞吐量。如果虚拟机总共运行100分钟,其中垃圾花掉1分钟,吞吐量就是99%。
-
Serial Old收集器: 是Serial收集器的老年代版本,单线程收集器,使用标记整理算法。
-
Parallel Old收集器: 是Parallel Scavenge收集器的老年代版本,使用多线程,标记-整理算法。
-
CMS(Concurrent Mark Sweep) 收集器: 是一种以获得最短回收停顿时间为目标的收集器,标
记清除算法,运作过程:初始标记,并发标记,重新标记,并发清除,收集结束会产生大量空间碎
片。
- G1收集器: 标记整理算法实现,运作流程主要包括以下:初始标记,并发标记,最终标记,筛选
标记。不会产生空间碎片,可以精确地控制停顿。
CMS收集器和G1收集器的区别
-
CMS收集器是老年代的收集器,可以配合新生代的Serial和ParNew收集器一起使用;
-
G1收集器收集范围是老年代和新生代,不需要结合其他收集器使用;CMS收集器以最小的停顿时间为目标的收集器;
-
G1收集器可预测垃圾回收的停顿时间
-
CMS收集器是使用“标记-清除”算法进行的垃圾回收,容易产生内存碎片
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