JVM常见面试题。答题思路,问题解析,全方位讲解。小白必看!

思路: 描述栈定义,再描述为什么会溢出,再说明一下相关配置参数,OK的话可以给面试官手写是一

个栈溢出的demo。

答案:

  • 栈是线程私有的,他的生命周期与线程相同,每个方法在执行的时候都会创建一个栈帧,用来存储

局部变量表,操作数栈,动态链接,方法出口等信息。局部变量表又包含基本数据类型,对象引用

类型

  • 如果线程请求的栈深度大于虚拟机所允许的最大深度,将抛出StackOverflowError异常,方法递

归调用产生这种结果。

  • 如果Java虚拟机栈可以动态扩展,并且扩展的动作已经尝试过,但是无法申请到足够的内存去完成

扩展,或者在新建立线程的时候没有足够的内存去创建对应的虚拟机栈,那么Java虚拟机将抛出一

个OutOfMemory 异常。(线程启动过多)

  • 参数 -Xss 去调整JVM栈的大小

二. 详解JVM内存模型

思路: 给面试官画一下JVM内存模型图,并描述每个模块的定义,作用,以及可能会存在的问题,如栈溢出等。

答案:

  • JVM内存结构

在这里插入图片描述

  1. 程序计数器:当前线程所执行的字节码的行号指示器,用于记录正在执行的虚拟机字节指令地址,线程私有。

  2. Java虚拟栈:存放基本数据类型、对象的引用、方法出口等,线程私有。

  3. Native方法栈:和虚拟栈相似,只不过它服务于Native方法,线程私有。

  4. Java堆:java内存最大的一块,所有对象实例、数组都存放在java堆,GC回收的地方,线程共享。

  5. 方法区:存放已被加载的类信息、常量、静态变量、即时编译器编译后的代码数据等。(即永久带),回收目标主要是常量池的回收和类型的卸载,各线程共享。


三. JVM内存为什么要分成新生代,老年代,持久代。新生代中为什么要分为Eden和Survivor ?

思路: 先讲一下JAVA堆,新生代的划分,再谈谈它们之间的转化,相互之间一些参数的配置(如: – XX:NewRatio,–XX:SurvivorRatio等),再解释为什么要这样划分,最好加一点自己的理解。

答案:

共享内存区划分

  • 共享内存区 = 持久带 + 堆

  • 持久带 = 方法区 + 其他

  • Java堆 = 老年代 + 新生代

  • 新生代 = Eden + S0 + S1

一些参数的配置

  • 默认的,新生代 ( Young ) 与老年代 ( Old ) 的比例的值为 1:2 ,可以通过参数–XX:NewRatio配置。

  • 默认的,Edem : from : to = 8 : 1 : 1 ( 可以通过参数 –XX:SurvivorRatio 来设定)。

  • Survivor区中的对象被复制次数为15(对应虚拟机参数 -XX:+MaxTenuringThreshold)。

为什么要分为Eden和Survivor?为什么要设置两个Survivor区?

  • 如果没有Survivor,Eden区每进行一次Minor GC,存活的对象就会被送到老年代。老年代很快被

填满,触发Major GC.老年代的内存空间远大于新生代,进行一次Full GC消耗的时间比Minor GC

长得多,所以需要分为Eden和Survivor。

  • Survivor的存在意义,就是减少被送到老年代的对象,进而减少Full GC的发生,Survivor的预筛选

保证,只有经历16次Minor GC还能在新生代中存活的对象,才会被送到老年代。

  • 设置两个Survivor区最大的好处就是解决了碎片化,刚刚新建的对象在Eden中,经历一次Minor

GC,Eden中的存活对象就会被移动到第一块survivor space S0,Eden被清空;等Eden区再满

了,就再触发一次Minor GC,Eden和S0中的存活对象又会被复制送入第二块survivor space

S1(这个过程非常重要,因为这种复制算法保证了S1中来自S0和Eden两部分的存活对象占用连续

的内存空间,避免了碎片化的发生)。


四. JVM中一次完整的GC流程是怎样的,对象如何晋升到老年代

思路: 先描述一下Java堆内存划分,再解释Minor GC,Major GC,full GC,描述它们之间转化流程。

答案:

  • ava堆 = 老年代 + 新生代

  • 新生代 = Eden + S0 + S1

  • 当 Eden 区的空间满了, Java虚拟机会触发一次 Minor GC,以收集新生代的垃圾,存活下来的对象,则会转移到 Survivor区。

  • 大对象(需要大量连续内存空间的Java对象,如那种很长的字符串)直接进入老年态; 如果对象在Eden出生,并经过第一次Minor GC后仍然存活,并且被Survivor容纳的话,年龄设为1,每熬过一次Minor GC,年龄+1,若年龄超过一定限制(15) , 则被晋升到老年态。长期存活的对象进入老年态

  • 老年代满了而无法容纳更多的对象,Minor GC 之后通常就会进行Full GC,Full GC 清理整个内存

堆 – 包括年轻代和年老代

  • Major GC 发生在老年代的GC,清理老年区,经常会伴随至少一次Minor GC,**比Minor GC慢10

倍以上**。


五. 你知道哪几种垃圾收集器,各自的优缺点,重点讲下cms和G1,包括原理,流程,优缺点。

思路: 一定要记住典型的垃圾收集器,尤其cms和G1,它们的原理与区别,涉及的垃圾回收算法。

我的答案:

几种垃圾收集器

  • Serial收集器: 单线程的收集器,收集垃圾时,必须stop the world,使用复制算法。

  • ParNew收集器: Serial收集器的多线程版本,也需要stop the world,复制算法。

  • Parallel Scavenge收集器: 新生代收集器,复制算法的收集器,并发的多线程收集器,目标是达

到一个可控的吞吐量。如果虚拟机总共运行100分钟,其中垃圾花掉1分钟,吞吐量就是99%。

  • Serial Old收集器: 是Serial收集器的老年代版本,单线程收集器,使用标记整理算法。

  • Parallel Old收集器: 是Parallel Scavenge收集器的老年代版本,使用多线程,标记-整理算法。

  • CMS(Concurrent Mark Sweep) 收集器: 是一种以获得最短回收停顿时间为目标的收集器,标

记清除算法,运作过程:初始标记,并发标记,重新标记,并发清除,收集结束会产生大量空间碎

片。

  • G1收集器: 标记整理算法实现,运作流程主要包括以下:初始标记,并发标记,最终标记,筛选

标记。不会产生空间碎片,可以精确地控制停顿。

CMS收集器和G1收集器的区别

  • CMS收集器是老年代的收集器,可以配合新生代的Serial和ParNew收集器一起使用;

  • G1收集器收集范围是老年代和新生代,不需要结合其他收集器使用;CMS收集器以最小的停顿时间为目标的收集器;

  • G1收集器可预测垃圾回收的停顿时间

  • CMS收集器是使用“标记-清除”算法进行的垃圾回收,容易产生内存碎片

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