Java--LinkedList真的比ArrayList添加元素快?Open JDK JMH带你揭开真相_为什么arraylist添加元素比linklist快

(3)ArrayList 属性elementData数组使用了transient修饰,作用是什么?

  • 使用transient关键词修饰属性,表示不能被外部方法序列化
  • ArrayListelementData数组是动态扩容的,并非所有被分配的内存空间都存储了数据,如果采用外部序列化法实现序列化,那整个elementData都会被序列化
  • ArrayList为了避免这些没有存储数据的内存空间被序列化,内部提供了两个私有方法 writeObject 以及 readObject 来自我完成序列化与反序列化,从而在序列化与反序列化数组时节省了空间和时间。

(4)⭐ArrayList如何添加元素效率最高?

  • ArrayList 新增元素的方法常用的有两种,一种是直接添加元素,另外一种是添加元素到指定位置
  • 使用ArrayList的add(E e)方法直接添加元素,默认将元素添加到数组尾部,在没有发生扩容的情况下,不会有数组的复制重排过程,效率最高
  • 使用add(int index,E element)添加元素到指定位置,index等于0,表示在头部添加元素,会导致在该位置后的所有元素都需要进行复制排列,时间复杂度O(n)-线性复杂度,效率很低
  • 因此ArrayList在初始化时指定合适的数组容量大小,直接添加元素到数组尾部,那么ArrayList 添加元素的效率反而比LinkedList

(5)⭐ArrayList使用哪种方式遍历查找效率最高?

  • ArrayList使用for循环遍历查找效率最高,因为ArrayList底层数据结构为数组,数组是一块连续内存的空间,并且ArrayList实现了 RandomAccess 接口标志,意味着 ArrayList 拥有快速随机访问特性,对于元素的查找,时间复杂度为O(1)-常数复杂度,效率最高。

(6)⭐ArrayList在foreach循环或迭代器遍历中,调用自身的remove(E e)方法删除元素,会导致什么问题?

  • 会抛ConcurrentModificationException异常,原因是集合修改次数modCount和迭代器期望修改次数expectedModCount不一致
  • foreach循环相当于迭代器,在迭代器遍历中,使用ArrayList自身的remove(E e)方法删除元素,内部会进行modCount++,但并不会进行迭代器的expectedModCount++,因此导致进入下一趟遍历调用迭代器的next()方法中,内部比对两者不一致抛出ConcurrentModificationException异常
  • 目前开发规范都是禁止在迭代器中使用集合自身的remove/add方法,如果要在循环中删除元素,应该使用迭代器的remove删除,也可以使用for循环进行remove删除元素,不过需要角标减1(i--)

(7)⭐ArrayList初始化容量大小足够的情况下,相比于LinkedList在头部、中间、尾部添加的效率如何?

  • 头部:
    • ArrayList 底层结构是数组,数组是一块连续的内存空间,添加元素到数组头部时,需要对头部以后的所有数据进行复制重排,效率最低,时间复杂度为O(n)
    • LinkedList 底层结构是链表,通过addFirst(E e)方法添加元素到头部时,效率也最高,时间复杂度为O(1)-常数复杂度,不过多了新节点创建和指针变换的过程
    • LinkedList也可以通过add(index, E element)方法,指定index等于0时,也表示添加元素到头部时,不过此过程会先通过二分法查找找到指定位置的节点元素,而头部刚好处于前半部分的第一个,找到该节点就返回,再进行后续新节点创建和指针变换,不过这种方式添加元素的综合时间复杂度为O(logN)-对数复杂度
  • 中间:
    • ArrayList 添加元素到数组中间,往后的所有数据需要都进行复制重排,时间复杂度为O(n)
    • LinkedList添加元素到中间,二分法查找发挥的作用最低,不论从前往后,还是从后往前,链表被循环遍历的次数都是最多的,效率最低,综合时间复杂度为O(n)
  • 结尾:
    • ArrayList 添加元素尾部,不需要进行复制重排数组数据,效率最高,时间复杂度为O(1)
    • LinkedList添加元素到尾部,不需要查找元素,效率也是最高的,但是多了新节点对象创建以及变换指针指向对象的过程,效率比ArrayList低一些,时间复杂度为O(1)

(8)⭐ArrayList为什么是非线程安全的?

  • 因为ArrayList添加元素时,主要会进行这两步操作,一是判断数组容量是否满足大小,二是在数组对应位置赋值,这2步操作在多线程访问时都存在安全隐患~
  • 第1个隐患是,判断数组容量是否满足大小的ensureCapacityInternal(size+1)方法中,可能多个线程会读取到相同的size值,如果第1个线程传入size+1进行判断容量时,刚好满足容量大小,就不会进行扩容,同理,其他线程也不会进行扩容,这样就会导致进行下一步其他线程在数组对应位置赋值时,抛出数组下标越界ArrayIndexOutOfBoundsException异常
  • 第2个隐患是,在数组对应位置赋值elementData [size++] = e; 实际上会被分解成两步进行,先赋值 elementData [size] = e;再进行size=size+1; 可能第1个线程刚赋值完,还没进行size+1,其他线程又对同一位置进行赋值,导致前面线程添加的元素值被覆盖。

1.2 LinkedList

1.2.1 LinkedList特性
  • 继承AbstractSequentialList抽象类,实现了List接口,还实现了Deque双向队列以及克隆Cloneable和序列化java.io.Serializable
  • 底层数据结构是双向链表,在头部和尾部添加、删除元素效率比较高,非线程安全
  • JDK1.7后Entry<E> header属性被替换为Node<E> firstNode<E> last首尾节点属性
    替换3点优势:
    • first/last 属性能更清晰地表达链表的链头和链尾概念
    • first/last 方式可以在初始化 LinkedList 的时候节省 new 一个 Entry
    • first/last 方式最重要的性能优化是链头和链尾的插入删除操作更加快捷了。
1.2.2 LinkedList常用API
  • 增:效率add(E e) = addLast(E e) = addFirst(E e) > add(int index,E element)
  • 删:效率removeFirst() = removeLast() > remove(int index) >remove(Object o)
  • 改:set(int index,E element)
  • 查:get(int index)
1.2.3 LinkedList常见面试题(附参考答案)

(1)LinkedList为什么不能实现RandomAccess接口?

  • 因为LinkedList底层数据结构是链表,内存地址不连续,只能通过指针来定位,不支持随机快速访问,所以不能实现 RandomAccess 接口

(2)LinkedList几个重要属性各自的含义?

  • LinkedList底层主要属性有size集合大小(链表长度)、first链表头部节点、last链表尾部节点,并且也都使用transient修饰,表示不能外部序列化与反序列化,内部自己实现了序列化与反序列化。

(3)LinkedList默认添加元素是怎么实现的?

  • LinkedList添加元素的方法主要有直接添加和指定位置添加
  • 直接添加元素有add(E e)方法和addAll(Collection c)方法,指定位置添加元素有addFirst(E e)addLast(E e)add(int index,E element)addAll(int index,Collection c)方法
  • 直接添加元素默认添加到链表的尾部,不需要先查找节点,直接通过尾部节点,创建新节点和变换指针指向新节点
  • 指定位置添加元素,如果是添加元素到链表头部或尾部,都不需要先查找节点,直接通过头部或尾部节点,创建新节点和变换指针指向新节点,但是如果是add(int index,E element)添加元素到非首尾位置,会先使用二分查找到该位置对应的节点,再通过该节点,创建新节点和变换指针指向新节点

(4)LinkedList使用哪种方式遍历效率最高?

  • LinkedList底层数据结构是双向链表的,使用foreach循环或iterator迭代器遍历效率最高,通过迭代器的hasNext()next()快速遍历元素
  • 需要注意的是尽量避免使用for循环遍历LinkedList,因为每一次循环,都会使用二分查找先找到指定位置的节点,再通过该节点新建节点以及变换指针,效率极其低下。

(5)LinkedList使用Iterator迭代器遍历时,进行remove(E e)操作,迭代器的指针会发生什么变化?

  • LinkedList使用迭代器遍历,内部自己实现的是ListIterator接口,主要有lastReturned最后返回节点、next下一节点、nextIndex下一指针以及expectedModCount期望修改次数4个重要属性,其中nextIndex下一指针从0开始
  • LinkedList迭代器遍历时,每进行一趟遍历,都会经过hasNext()next()操作,并且在next()方法中,进行了nextIndex++操作
  • 当进行到某一趟遍历,调用remove()进行操作元素,会通过lastReturned进行解链,并且将next = lastReturnednextIndex--操作,也就是迭代器的下一指针会减一

(6)LinkedList默认位置添加元素和指定位置添加元素分别怎么实现,哪种性能更高?

  • LinkedList默认位置添加元素通过add(E e)方法实现,默认位置是添加元素到尾部,时间复杂度是O(1)-常数复杂度,效率最高。
  • LinkedList指定位置添加元素通过addLast(E e)addFirst(E e)方法添加元素到尾部和头部,add(E e)方法默认位置是添加元素到尾部,时间复杂度是O(1)-常数复杂度,效率最高。
  • LinkedList还有一种指定位置添加元素通过add(int index, E element)方法实现,这种方式添加元素前,需要先通过二分查找找到指定位置的元素,再通过该元素进行新节点创建以及指针变换,综合时间复杂度是O(logN),如果添加元素的位置刚好在中间,二分查找发挥的作用最小,效率比较低~

(7)List集合迭代器遍历使用Iterator和ListIterator有什么不同?

  • 都是迭代器,都可以用来遍历对应的实现类
  • Iterator允许遍历所有实现Iterator接口的实现类,而ListIterator只能遍历List集合
  • 两者都有hasNext()next()remove()方法正向操作列表,ListIterator还可以进行逆向操作列表和往集合中添加元素

二、JMH测试ArrayList和LinkedList性能

2.1 JMH是什么?

官方介绍
在这里插入图片描述
简单介绍

JMH全称Java Microbenchmark Harness(Java微基准套件),是Oracle 官方Open JDK提供的一款Java微基准性能测试工具,主要是基于方法层面的基准测试,纳秒级精确度~

2.2 JMH应用场景?

【典型应用】

  • 精确验证某个方法执行时间
  • 测试接口不同实现的吞吐量
  • 等等…

日常开发及优化Java代码时,当定位到热点方法,想进一步优化热点方法的性能时,可以通过JHM精确验证某个方法执行时间,根据测试结果不断进行优化~

2.3 JMH测试ArrayList和LinkedList(揭开真相)

应用场景不在于有多少,在于你用不用得到,这里我们就利用JMH精确验证某个方法执行时间,来验证本文的主题LinkedList添加元素真的比ArrayList快?

大致思路:

分别实现LinkedListArrayList默认添加元素即尾部添加元素的方法~
利用JMH分别对两个方法进行基准测试,根据测试结果进行分析性能~

2.3.1 代码实现

(1)添加依赖
需要依赖jmh-core和jmh-generator-annprocess两个架包,可以去Maven官网下载~

Maven工程直接在pom.xml中添加依赖如下:

		<dependency>
			<groupId>org.openjdk.jmh</groupId>
			<artifactId>jmh-core</artifactId>
			<version>1.26</version>
			<scope>provided</scope>
		</dependency>

		<dependency>
			<groupId>org.openjdk.jmh</groupId>
			<artifactId>jmh-generator-annprocess</artifactId>
			<version>1.26</version>
			<scope>provided</scope>
		</dependency>

(2)添加元素方法

package com.justin.java;

import org.openjdk.jmh.annotations.\*;
import org.openjdk.jmh.runner.Runner;
import org.openjdk.jmh.runner.RunnerException;
import org.openjdk.jmh.runner.options.Options;
import org.openjdk.jmh.runner.options.OptionsBuilder;

import java.util.ArrayList;
import java.util.LinkedList;
import java.util.List;
import java.util.concurrent.TimeUnit;

@BenchmarkMode(Mode.Throughput) //基准测试类型:吞吐量(单位时间内调用了多少次)
@OutputTimeUnit(TimeUnit.MILLISECONDS) //基准测试结果的时间类型:毫秒
@Warmup(iterations = 2, time = 1, timeUnit = TimeUnit.SECONDS) //预热:2 轮,每次1秒
@Measurement(iterations = 5, time = 1, timeUnit = TimeUnit.SECONDS) //度量:测试5轮,每轮1秒
@Fork(1) //Fork出1个线程来测试
@State(Scope.Thread) // 每个测试线程分配1个实例
public class ArrayAndLinkedJmhTest {
    private List<Object> arrayList;
    private List<Object> linkedList;
    @Param({"10", "100", "1000"})
    private int count; //分别测试不同个数的添加元素

    @Setup(Level.Trial)
    public void init() {
        arrayList = new ArrayList<>();
        linkedList = new LinkedList<>();
    }

    public static void main(String[] args) throws RunnerException {
        //启动基准测试
        Options opt = new OptionsBuilder()
                .include(ArrayAndLinkedJmhTest.class.getSimpleName()) //要导入的测试类
                .output("C:\\Users\\Administrator\\Desktop\\ArrayAndLinkedJmhTest.log") //输出测试结果的文件
                .build();
        //执行测试
        new Runner(opt).run();
    }

    @Benchmark
    public void arrayListAddTest() {
        for (int i = 0; i < count; i++) {
            arrayList.add("Justin");
        }
    }

    @Benchmark
    public void linkedListAddTest() {
        for (int i = 0; i < count; i++) {
            linkedList.add("Justin");
        }
    }

}


注解说明

注解说明
@BenchmarkMode(Mode.AverageTime)基准测试类型: AverageTime表示平均时间
@OutputTimeUnit(TimeUnit.NANOSECONDS)基准测试结果的时间类型:NANOSECONDS表示微秒
@Warmup(iterations = 5)预热:iterations指定预热迭代几轮
@Measurement(iterations = 10)度量:iterations 指定迭代几轮
@Fork(2)Fork2个线程来测试
@State(Scope.Thread)每个测试线程分配1个实例
@Param({"10", "100", "1000"})指定某项参数的多种情况,数值根据实际给定
@Setup(Level.Trial)初始化方法,在全部Benchmark运行之前进行
@BenchmarkMode用在方法上,表示该方法要进行基准测试,类似JUnit@Test
@TearDown(Level.Trial)结束方法,在全部Benchmark运行之后进行

更多官方Sample:
OpenJDK Samples
GitHub OpenJDK Samples

**由于添加元素消耗的内存比较大,idea执行基准测试过程中可能会出现内存泄露的报错:**java.lang.OutOfMemoryError: Java heap space
加大JVM的内存参数值即可,例如idea中调整方式:
Help -> Edit Custom VM Options…

在这里插入图片描述

2.3.2 结果分析

分析输出的结果文件ArrayAndLinkedJmhTest.log,输出的内容很多,只要前面没有error都不用管,直接拉到最后看Score结果~

Benchmark                                (count)  Mode  Cnt     Score     Error  Units
ArrayAndLinkedJmhTest.arrayListAddTest        10  avgt   20    74.287 ±   1.629  ns/op
ArrayAndLinkedJmhTest.arrayListAddTest       100  avgt   20   371.329 ±  23.952  ns/op
ArrayAndLinkedJmhTest.arrayListAddTest      1000  avgt   20  3118.537 ±  38.943  ns/op
ArrayAndLinkedJmhTest.linkedListAddTest       10  avgt   20    95.773 ±   1.261  ns/op
ArrayAndLinkedJmhTest.linkedListAddTest      100  avgt   20   907.471 ±  13.856  ns/op
ArrayAndLinkedJmhTest.linkedListAddTest     1000  avgt   20  8901.777 ± 108.044  ns/op

示例中我们使用注解的是@BenchmarkMode(Mode.AverageTime)OutputTimeUnit(TimeUnit.NANOSECONDS),因此测试的结果是ns/ops(每次调用需要多少微秒),每次调用添加相同的元素,平均时间越高,表明效率越低~

对应的结果指标是Score,可以看到ArrayList添加元素从少到多,效率都吊打LinkedList~

不过,细心的同学可能发现了,ArrayList之所以吊打LinkedList这么猛,是因为代码中ArrayList指定了合适的初始化容量大小

List<Object> arrayList = new ArrayList<>(count);

加上添加元素默认是在尾部进行,可谓是如虎添翼,ArrayList底层数据结构是数组,数组是一块连续的内存空间,从数组尾部添加数据时,不需要进行任何数组数据的复制重排,效率最高,时间复杂度为O(1)

ArrayList默认添加元素的关键源码

	//关键源码1
    public boolean add(E e) {
        ensureCapacityInternal(size + 1);  // Increments modCount!!
        elementData[size++] = e;
        return true;
    }
    ...
    //关键源码2
    private void ensureCapacityInternal(int minCapacity) {
        if (elementData == DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA) {
            minCapacity = Math.max(DEFAULT_CAPACITY, minCapacity);
        }

        ensureExplicitCapacity(minCapacity);
    }    
    ...
    //关键源码3
    private void ensureExplicitCapacity(int minCapacity) {
        modCount++;

        // overflow-conscious code
        if (minCapacity - elementData.length > 0)
            grow(minCapacity);
    }    
	...
	//关键源码4
    private void grow(int minCapacity) {
        // overflow-conscious code
        int oldCapacity = elementData.length;
        int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1);
        if (newCapacity - minCapacity < 0)
            newCapacity = minCapacity;
        if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0)
            newCapacity = hugeCapacity(minCapacity);
        // minCapacity is usually close to size, so this is a win:
        elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);
    }	

虽然LinkedList添加元素到尾部,也不需要查找元素,效率也是最高的,但是多了新节点对象创建以及变换指针指向对象的过程,时间复杂度为O(1)~

LinkedList默认添加元素源码

    public boolean add(E e) {
        linkLast(e);
        return true;
    }
    ...
        void linkLast(E e) {
        final Node<E> l = last;
        final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null);
        last = newNode;
        if (l == null)
            first = newNode;
        else
            l.next = newNode;
        size++;
        modCount++;
    }

OK,那么问题来了,ArrayList默认初始化容量,添加元素的效率还能吊打LinkedList吗?
我们来测试一下,首先修改测试代码中arrayListAddTest方法,去掉指定count~

List<Object> arrayList = new ArrayList<>();

ArrayList默认初始化容量添加元素,前面指定最大添加元素是1000数量级,测出的效率可能不是很明显,我这里再加个10000级别的(跑的好慢,差不多半个小时)`

    @Param({"10", "100", "1000","10000"})
    private int count; //指定添加元素的不同个数,便于分析结果

重新跑一次,看测试结果~
ArrayList默认容量大小的测试结果:

Benchmark                                (count)  Mode  Cnt      Score      Error  Units
ArrayAndLinkedJmhTest.arrayListAddTest        10  avgt   20     59.312 ±    1.726  ns/op
ArrayAndLinkedJmhTest.arrayListAddTest       100  avgt   20    560.263 ±   25.140  ns/op
ArrayAndLinkedJmhTest.arrayListAddTest      1000  avgt   20   5144.459 ±  156.745  ns/op
ArrayAndLinkedJmhTest.arrayListAddTest     10000  avgt   20  49326.440 ± 1810.873  ns/op
ArrayAndLinkedJmhTest.linkedListAddTest       10  avgt   20    100.151 ±    2.699  ns/op
ArrayAndLinkedJmhTest.linkedListAddTest      100  avgt   20    976.157 ±   55.646  ns/op
ArrayAndLinkedJmhTest.linkedListAddTest     1000  avgt   20   9472.496 ±  314.018  ns/op
ArrayAndLinkedJmhTest.linkedListAddTest    10000  avgt   20  91279.112 ± 2883.922  ns/op

比对前面的ArrayList指定合适容量大小的测试结果:

Benchmark                                (count)  Mode  Cnt     Score     Error  Units
ArrayAndLinkedJmhTest.arrayListAddTest        10  avgt   20    74.287 ±   1.629  ns/op
ArrayAndLinkedJmhTest.arrayListAddTest       100  avgt   20   371.329 ±  23.952  ns/op
ArrayAndLinkedJmhTest.arrayListAddTest      1000  avgt   20  3118.537 ±  38.943  ns/op
ArrayAndLinkedJmhTest.linkedListAddTest       10  avgt   20    95.773 ±   1.261  ns/op
ArrayAndLinkedJmhTest.linkedListAddTest      100  avgt   20   907.471 ±  13.856  ns/op
ArrayAndLinkedJmhTest.linkedListAddTest     1000  avgt   20  8901.777 ± 108.044  ns/op

可以看到ArrayList使用默认容量大小进行添加元素时,虽然ArrayList多了数组扩容的过程,但是由于在尾部添加元素,效率还是比LinkedList添加元素效率高,只不过没有指定合适初始化容量大小时差距那么明显~

那么在什么情况下LinkedList才比ArrayList添加元素效率高?

答案是:头部添加元素~
ArrayList在数据结构头部添加元素比LinkedList效率低很多~
ArrayList越往数组前面添加元素,效率越低,头部添加数据,会导致后面的全部数组元素都要进行复制重排,效率最低~
LinkedList直接在头部或尾部,不需要进行二分查找,直接创建新节点元素及变换指针,效率最高~
不过需要注意的是LinkedList指定位置添加元素时,会先通过二分查找(中间划分,从前往后或从后往前遍历查找)查找到该位置的元素,当指定的位置元素刚好是中间时,二分查找发挥的作用最小,效率比较低~~

本文JHM测试主要验证默认添加元素(尾部添加元素),至于头部中间添加元素的效率对比,具体可以自行添加方法,通过JMH验证下~

2.3.3 结果分析(图形)

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