2024年最全剑指Offer——京东校招笔试题+知识点总结_京东ui笔试题,2024年前端高级面试题

最后

一个好的心态和一个坚持的心很重要,很多冲着高薪的人想学习前端,但是能学到最后的没有几个,遇到困难就放弃了,这种人到处都是,就是因为有的东西难,所以他的回报才很大,我们评判一个前端开发者是什么水平,就是他解决问题的能力有多强。

开源分享:【大厂前端面试题解析+核心总结学习笔记+真实项目实战+最新讲解视频】

分享一些前端面试题以及学习路线给大家

DNS协议运行在UDP协议之上,使用端口号53;

UDP报头只有四个域:源端口号,目的端口号,数据报长度,检验和。

UDP是无连接,无超时重发,大数据传输容易造成数据重复或者数据中断等,无法保证数据包不损坏.

UDP是无连接的用户数据报协议,传输过程无阻塞不重发,只是把应用程序传给IP层的数据报发送出去,但是并不能保证它们能到达目的地,所以没有可靠性.

UDP在传输数据报前不用在客户和服务器之间建立一个连接,且没有超时重发等机制,故而传输速度很快

TCP协议才是窗口机制的三次握手连接会话.

数据结构方面设计到二叉排序树(二叉查找树)字典树(Trie树)、散列表(Hash表)等知识点。

简答题

1.jvm垃圾收集基本原理

主要从三个方面(Which、When、How)进行解答:1.哪些内存需要回收?2.什么时候回收?3.如何回收?

确定哪些内存需要回收,主要采用引用计数法和可达性分析方法。

引用计数(Reference Counting)

比较古老的回收算法。原理是给对象添加一个引用计数器,此对象有一个引用,计数器值加1;引用失效时,计数器值减1。垃圾回收时,只用收集计数为0的对象。此算法最致命的缺点是无法处理循环引用的问题。

可达性分析方法(Reachability Analysis)

基本思路就是通过一系列的称为“GC Roots”的对象作为起始点,从这些节点开始向下搜索,搜索所走过的路径称为“引用链(Reference Chain)”,当一个对象到GC Roots没有任何引用链时(用图论的话说,就是GC Roots到这个对象不可达),则证明该对象是不可用的。

垃圾收集算法

回收算法主要采用标记-清除算法、复制算法(新生代)、标记整理算法(老年代)、分代收集算法。

标记-清除(Mark-Sweep)

此算法执行分两阶段。第一阶段从引用根节点开始标记所有被引用的对象,第二阶段遍历整个堆,把未标记的对象清除。此算法需要暂停整个应用,同时,会产生内存碎片。 故存在效率、空间浪费问题。

复制(Copying)

此算法把内存空间划为两个相等的区域,每次只使用其中一个区域。垃圾回收时,遍历当前使用区域,把正在使用中的对象复制到另外一个区域中。此算法每次只处理正在使用中的对象,因此复制成本比较小,同时复制过去以后还能进行相应的内存整理,不会出现“碎片”问题。当然,此算法的缺点也是很明显的,就是需要内存空间缩小为原来的一半。 现在的商业虚拟机都采用这种收集算法来回收新生代

标记-整理(Mark-Compact)

此算法结合了“标记-清除”和“复制”两个算法的优点。也是分两阶段,第一阶段从根节点开始标记所有被引用对象,第二阶段遍历整个堆,把所有存活对象“压缩”到堆的其中一块,按顺序排放,然后直接清理掉边界之外的内存。此算法避免了“标记-清除”的碎片问题,同时也避免了“复制”算法的空间问题。 主要用来回收老年代

增量收集(Incremental Collecting)

实时垃圾回收算法,即:在应用进行的同时进行垃圾回收。不知道什么原因JDK5.0中的收集器没有使用这种算法。

分代(Generational Collection)

基于对对象生命周期分析后得出的垃圾回收算法。把对象分为年青代、年老代、持久代,对不同生命周期的对象使用不同的算法(上述方式中的一个)进行回收。现在的垃圾回收器(从J2SE1.2开始)都是使用此算法的。

2.单例模式

写出单例模式的2种方式(其实就是懒汉式与饿汉式啊,自己居然想成了加锁的不同形式,太菜了~);

单例模式的两种实现方式

package cn.edu.ujn.practice;
// 懒汉式
public class Singleton {
private static Singleton singleton;
private Singleton(){}
public static Singleton getInstance(){
if(singleton == null){
synchronized(Singleton.class){
if(singleton == null){
singleton = new Singleton();
}
}
}
return singleton;
}
}
// 饿汉式
class SingletonHungry{
private final static SingletonHungry singletonHungry = new SingletonHungry();
private SingletonHungry(){}
// 务必使用static声明为类所属方法
public static SingletonHungry getInstance(){
return singletonHungry;
}
}


### 自学几个月前端,为什么感觉什么都没学到??

----------------------------------------------------------------------------------

这种现象在很多的初学者和自学前端的同学中是比较的常见的。

因为自学走的弯路是比较的多的,会踩很多的坑,学习的过程中是比较的迷茫的。

最重要的是,在学习的过程中,不知道每个部分该学哪些知识点,学到什么程度才算好,学了能做什么。

很多自学的朋友往往都是自己去找资料学习的,资料上有的或许就学到了,资料上没有的或许就没有学到。



这就会给人一个错误的信息就是,我把资料上的学完了,估计也-就差不多的了。

但是真的是这样的吗?非也,因为很多人找的资料就是很基础的。学完了也就是掌握一点基础的东西。分享给你一份前端分析路线,你可以参考。

**[开源分享:【大厂前端面试题解析+核心总结学习笔记+真实项目实战+最新讲解视频】](https://bbs.csdn.net/topics/618166371)**

![](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/15be8206a9f6e5bd9e8e930303b613ee.png)



还有很多的同学在学习的过程中一味的追求学的速度,很快速的刷视频,写了后面忘了前面,最后什么都没有学到,什么都知道,但是什么都不懂,要具体说,也说不出个所以然。



所以学习编程一定要注重实践操作,练习敲代码的时间一定要多余看视频的时间。



t/15be8206a9f6e5bd9e8e930303b613ee.png)



还有很多的同学在学习的过程中一味的追求学的速度,很快速的刷视频,写了后面忘了前面,最后什么都没有学到,什么都知道,但是什么都不懂,要具体说,也说不出个所以然。



所以学习编程一定要注重实践操作,练习敲代码的时间一定要多余看视频的时间。



评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值