Android Fragment 的妙用 - 优雅地申请权限和处理 onActivityResult


Fragment,简称碎片,可以简单地认为它就是一个“控件”,更加具体一点就是“View控制器”。它自身有生命周期。在开发中,我们经常用到,再熟悉不过了。然而,Fragment 的一些巧妙引用,不知道你是否了解过?

  • 使用 Fragment 封装权限申请

  • 使用 Fragment 优雅处理 onActivityResult

  • Activity reCreate 的时候用来存储数据

这篇文章主要讲解以下内容

  • 使用 Fragment 封装权限申请

  • 使用 Fragment 优雅处理 onActivityResult

当然,这些封装,网上都有相应的开源库了, RxPermission, EasyPermision, RxActivityReslut 等,这里讲解如何封装,主要是让大家了解背后的原理,加深理解。想要成为一名优秀的工程师(程序猿),光停留在表面是远远不够的,我们要多读源码,理解背后的原理。哈哈,废话不多说,开始进入正文。


Fragment 封装权限申请


Android 6.0 动态权限机制,大家再熟悉不过了,如果我们没有对其进行封装,那我们每一次在申请权限的时候,大概需要以下几步:

这里我们已拨打电话为例子进行讲解

  • 检查是否拥有电话权限,没有的话进行申请

if (ContextCompat.checkSelfPermission(this, Manifest.permission.CALL_PHONE)

!= PackageManager.PERMISSION_GRANTED) {

ActivityCompat.requestPermissions(this,

new String[]{Manifest.permission.CALL_PHONE},

10);

} else{

callPhone();

}

  • 在 onRequestPermissionsResult 方法里面进行处理,然后进行相应的操作。

@Override

public void onRequestPermissionsResult(int requestCode, String[] permissions, int[] grantResults) {

if (requestCode == 10) {

if (grantResults[0] == PackageManager.PERMISSION_GRANTED) {

callPhone();

} else {

// Permission Denied

Toast.makeText(TestResultActivity.this, “Permission Denied”, Toast.LENGTH_SHORT).show();

}

return;

}

}

看到这样的代码你会不会很烦,每次涉及权限操作的时候,都要写这样一堆这样重复的代码,枯燥,且很多代码逻辑会耦合在 Activity 中,不方便维护。那有没有办法,将这些繁琐的步骤封装起来呢,答案是有的。

现在网上的做法一般有以下几种

  • 使用透明的 Activity 进行申请

  • 使用 Fragment 进行申请

  • 反射

  • AOSP

这里我们使用 Fragment 进行封装。

我们知道, Fragment 一般依赖于 Activity 存活,并且生命周期跟 Activity 差不多,因此,我们进行权限申请的时候,可以利用透明的 Fragment 进行申请,在里面处理完之后,再进行相应的回调。

  • 当我们申请权限申请的时候,先查找我们当前 Activity 是否存在代理 fragment,不存在,进行添加,并使用代理 Fragment 进行申请权限

  • 第二步:在代理 Fragment 的 onRequestPermissionsResult 方法进行相应的处理,判断是否授权成功

  • 第三步:进行相应的回调

首先,我们先来看一下代理 Fragment EachPermissionFragment 是怎么封装的?

public class EachPermissionFragment extends Fragment {

private SparseArray<IPermissionListenerWrap.IPermissionListener> mCallbacks = new SparseArray<>();

private SparseArray<IPermissionListenerWrap.IEachPermissionListener> mEachCallbacks = new SparseArray<>();

private Random mCodeGenerator = new Random();

private FragmentActivity mActivity;

public EachPermissionFragment() {

// Required empty public constructor

}

public static EachPermissionFragment newInstance() {

return new EachPermissionFragment();

}

@Override

public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

// 设置为 true,表示 configuration change 的时候,fragment 实例不会背重新创建

setRetainInstance(true);

mActivity = getActivity();

}

public void requestPermissions(@NonNull String[] permissions, IPermissionListenerWrap.IPermissionListener callback) {

int requestCode = makeRequestCode();

mCallbacks.put(requestCode, callback);

requestPermissions(permissions, requestCode);

}

public void requestEachPermissions(@NonNull String[] permissions, IPermissionListenerWrap.IEachPermissionListener callback) {

int requestCode = makeRequestCode();

mEachCallbacks.put(requestCode, callback);

requestPermissions(permissions, requestCode);

}

/**

  • 随机生成唯一的requestCode,最多尝试10次

  • @return

*/

private int makeRequestCode() {

int requestCode;

int tryCount = 0;

do {

requestCode = mCodeGenerator.nextInt(0x0000FFFF);

tryCount++;

} while (mCallbacks.indexOfKey(requestCode) >= 0 && tryCount < 10);

return requestCode;

}

@Override

public void onRequestPermissionsResult(int requestCode, @NonNull String[] permissions, @NonNull int[] grantResults) {

super.onRequestPermissionsResult(requestCode, permissions, grantResults);

handlePermissionCallBack(requestCode, grantResults);

handleEachPermissionCallBack(requestCode, permissions, grantResults);

}

private void handlePermissionCallBack(int requestCode, @NonNull int[] grantResults) {

IPermissionListenerWrap.IPermissionListener callback = mCallbacks.get(requestCode);

mCallbacks.remove(requestCode);

if (callback == null) {

return;

}

boolean allGranted = false;

int length = grantResults.length;

for (int i = 0; i < length; i++) {

int grantResult = grantResults[i];

if (grantResult != PackageManager.PERMISSION_GRANTED) {

allGranted = false;

break;

}

allGranted = true;

}

if (allGranted) {

callback.onAccepted(true);

} else {

callback.onAccepted(false);

}

}

private void handleEachPermissionCallBack(int requestCode, @NonNull String[] permissions, @NonNull int[] grantResults) {

IPermissionListenerWrap.IEachPermissionListener eachCallback = mEachCallbacks.get(requestCode);

if (eachCallback == null) {

return;

}

mEachCallbacks.remove(requestCode);

int length = grantResults.length;

for (int i = 0; i < length; i++) {

int grantResult = grantResults[i];

Permission permission;

String name = permissions[i];

if (grantResult == PackageManager.PERMISSION_GRANTED) {

permission = new Permission(name, true);

eachCallback.onAccepted(permission);

} else {

if (ActivityCompat.shouldShowRequestPermissionRationale(mActivity, name)) {

permission = new Permission(name, false, true);

} else {

permission = new Permission(name, false, false);

}

eachCallback.onAccepted(permission);

}

}

}

}

我们先来看一下它的 onCreate 方法,在 onCreate 方法里面,我们调用了 setRetainInstance 方法。

setRetainInstance(boolean retain)

Control whether a fragment instance is retained across Activity re-creation (such as from a configuration change)

表示当 Activity 重新创建的时候, fragment 实例是否会被重新创建(比如横竖屏切换),设置为 true,表示 configuration change 的时候,fragment 实例不会背重新创建,这样,有一个好处,即

configuration 变化的时候,我们不需要再做额外的处理。因此, fragment 该方法也常常被用来处理 Activity re-creation 时候数据的保存,是不是又 get 到了什么?

接着我们来看 requestEachPermissions 方法

  • 在申请权限的时候,即 requestEachPermissions 方法中,我们先生成一个随机的 requestCode,并确保不会重复

  • 第二步:将我们的 callBack 及 requestCode 缓存起来,通过 key 可以查找相应的 requestCode。

  • 第三步:调用 Fragment 的 requestPermissions 方法进行权限申请

然后看 onRequestPermissionsResult 方法

这里我们主要关注 handleEachPermissionCallBack(requestCode, permissions, grantResults); 方法, handlePermissionCallBack 方法思路也是类似的

  • 我们先从我们的 mEachCallbacks 方法中查找,是否有相应的缓存(即根据 requestCode 查找是否有相应的权限申请,有的话进行处理,没有的话,忽略。)

  • 处理完毕之后,我们将权限的信息封装在 Permission 中,并进行相应的回调

public class Permission {

public final String name;

public final boolean granted;

/**

  • false 选择了 Don’t ask again

*/

public final boolean shouldShowRequestPermissionRationale;

}

Permission 含有三个字段,name 表示权限的名字,granted 表示是否授权,shouldShowRequestPermissionRationale 表示是否勾选了 Don’t ask again(即不再询问),通常我们的做法是若勾选了不再询问,我们需要引导用户,跳转到相应的 Setting 页面。

大致代码如下

/**

  • 打开设置页面打开权限

  • @param context

*/

public static void startSettingActivity(@NonNull Activity context) {

try {

Intent intent =

new Intent(Settings.ACTION_APPLICATION_DETAILS_SETTINGS, Uri.parse(“package:” +

context.getPackageName()));

intent.addCategory(Intent.CATEGORY_DEFAULT);

context.startActivityForResult(intent, 10); //这里的requestCode和onActivityResult中requestCode要一致

} catch (Exception e) {

e.printStackTrace();

}

}

封装完成之后,我们只需要调用以下方法即可,简单,方便,快捷。

最后

希望本文对你有所启发,有任何面试上的建议也欢迎留言分享给大家。

好了,今天的分享就到这里,如果你对在面试中遇到的问题,或者刚毕业及工作几年迷茫不知道该如何准备面试并突破现状提升自己,对于自己的未来还不够了解不知道给如何规划,来看看同行们都是如何突破现状,怎么学习的,来吸收他们的面试以及工作经验完善自己的之后的面试计划及职业规划。

好了~如果你看到了这里,觉得文章写得不错就给个赞呗?如果你觉得那里值得改进的,请给我留言。一定会认真查询,修正不足。谢谢。

为什么某些人会一直比你优秀,是因为他本身就很优秀还一直在持续努力变得更优秀,而你是不是还在满足于现状内心在窃喜!希望读到这的您能点个小赞和关注下我,以后还会更新技术干货,谢谢您的支持!

网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。

需要这份系统化学习资料的朋友,可以戳这里获取

一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!

习的,来吸收他们的面试以及工作经验完善自己的之后的面试计划及职业规划。**

[外链图片转存中…(img-ZzFyasVa-1714275722015)]

好了~如果你看到了这里,觉得文章写得不错就给个赞呗?如果你觉得那里值得改进的,请给我留言。一定会认真查询,修正不足。谢谢。

[外链图片转存中…(img-A8elGuAY-1714275722016)]

为什么某些人会一直比你优秀,是因为他本身就很优秀还一直在持续努力变得更优秀,而你是不是还在满足于现状内心在窃喜!希望读到这的您能点个小赞和关注下我,以后还会更新技术干货,谢谢您的支持!

网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。

需要这份系统化学习资料的朋友,可以戳这里获取

一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!

  • 41
    点赞
  • 28
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值