第二十章总结

本文介绍了Java中的线程概念,包括继承Thread类创建线程、实现Runnable接口、线程的生命周期、操作线程的方法(如休眠、加入、中断)、线程优先级以及线程同步(同步块和同步方法)。通过实例演示了如何在程序中运用这些概念。
摘要由CSDN通过智能技术生成

20.1 线程简介 

Windows操作系统是多任务操作系统,它以进程为单位。一个进程是一个包含有自身地址的程序,每个独立执行的程序都称为进程。也就是说每个正在执行的程序都是一个进程。系统可以分配给每一个进程有一段有限的使用CPU的时间(也可以称为CPU时间片),CPU在这段时间中执行某个进程,然后下一个时间片又跳至另一个进程中去执行。由于CPU转换比较快,所以使得每个进程好像是同时执行一样。

下图表明了Windows操作系统的执行模式

20.2 创建线程 

20.2.1 继承 Thread 类 

Thread 类是java.lang包中的一个类,从这个类中实例化的对象代表线程,程序员启动一个新线程需要建立Thread实例。Thread类中常用的两个构造方法如下:

public Thread():创建一个新的线程对象。
public Thread(String threadName):创建一个名称为threadName的线程对象。
继承Thread类创建一个新的线程的语法如下:

public class ThreadTest extends Threadf {

}

完成线程真正功能的代码放在类的run0方法中,当一个类继承Thread类后,就可以在该类中覆盖run0方法,将实现该线程功能的代码写入runO方法中,然后调用 Thread类中的start0方法执行线程也就是调用run0方法。

Thread 对象需要一个任务来执行,任务是指线程在启动时执行的工作,该工作的功能代码被写在run0方法中。run0方法必须使用以下语法格式:

public void run() {

}

当执行一个线程程序时,就自动产生一个线程,主方法正是在这个线程上运行的。当不再启动其他线程时,该程序就为单线程程序,如本章以前的程序都是单线程程序。主方法线程启动由Java 虚拟机负责,程序员负责启动自己的线程。代码如下:

public static void main(String[] args){

        new ThreadTest().start();

}

例题20.1

package 二十章;

public class ThreadTest extends Thread{
	
//	  public static void main(String[] args) { 
//		  Thread th = new Thread() {
//			  publicvoid run() { 
//				  System.out.println("happy"); } }; th.start(); }
	 
	
	public void run() {
		for(int i = 0;i <= 10;i++) {
			System.out.print(i + " ");
		}
	}
	
	public static void main(String[] args) {
		ThreadTest th = new ThreadTest();
		th.start();
	}
}

 

20.2.2 实现 Runnable 接口 

实现Runnable接口的语法如下:

public class Thread extends Object implements Runnable

实现Runnable 接口的程序会创建一个Thread对象,并将 Runnable 对象与Thread对象相关联。Thread类中有以下两个构造方法:

  • public Thread(Runnable target)
  • public Thread(Runnable target,String name)

这两个构造方法的参数中都存在Runnable 实例,使用以上构造方法就可以将Runnable实例与Thread实例相关联。

使用Runnable 接口启动新的线程的步骤如下:

  • 建立Runnable对象
  • 使用参数为Runnable对象的构造方法创建Thread实例
  • 调用startO方法启动线程

通过Runnable 接口创建线程时,程序员首先需要编写一个实现Runnable接口的类,然后实例化该类的对象,这样就建立了Runnable对象;接下来使用相应的构造方法创建Thread 实例;最后使用该实例调用Thread类中的startO方法启动线程。

图20.2表明了实现Runnable接口创建线程的流程。

例题20.2 

package 二十章;

import javax.swing.*;
import java.awt.*;

public class SwingAndThread extends JFrame {
    int count = 0;

    public SwingAndThread() {
        setBounds(300,200,250,100);
        Container container = getContentPane();
        container.setLayout(null);

        Icon icon = new ImageIcon("src/二十章/1.gif");
        JLabel jl = new JLabel(icon);
        jl.setBounds(10,10,200,50);
        Thread t = new Thread(){
            public void run(){
            	while(true) {
            		jl.setBounds(count,10,200,50);
                    try {
                        Thread.sleep(500);
                    }catch(InterruptedException e){
                        e.printStackTrace();
                    }
                    count += 4;
                    if (count >= 200){
                        count = 10;
                    }
            	}
            }
        };
        t.start();
        container.add(jl);
        setVisible(true);
        setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);
    }

    public static void main(String[] args) {
        new SwingAndThread();
    }
}

20.3 线程的生命周期 

虽然多线程看起来像同时执行,但事实上在同一时间点上只有一个线程被执行,只是线程之间切换较快,所以才会使人产生线程是同时进行的假象。在Windows操作系统中,系统会为每个线程分配一小段CPU时间片,一旦 CPU时间片结束就会将当前线程换为下一个线程,即使该线程没有结束。要使线程处于就绪状态,有以下几种方法:

  • 调用sleep()方法
  • 调用wait()方法。
  • 等待输入/输出完成。

当线程处于就绪状态后,可以用以下几种方法使线程再次进入运行状态:

  • 线程的休眠时间结束
  • 输入\输出结束

20.4 操作线程的方法

操作线程有很多方法,这些方法可以使线程从某一种状态过渡到另一种状态

20.4.1 线程的休眠

一种能控制线程行为的方法是调用sleep()方法,sleep()方法需要一个参数用于指定该线程休眠的时间,该时间以毫秒为单位。sleep()方法语法如下:

try{
        Thread.sleep(2000);

}catch(InterruptedException e){

        e.printStackTrace(();
}

例题20.3 

package 二十章;

import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.util.Random;

public class SleepMethodTest extends JFrame {
    private static Color[] color = {
            Color.BLACK,Color.CYAN,Color.GREEN,Color.ORANGE,Color.YELLOW,Color.RED,Color.PINK,Color.LIGHT_GRAY,
    };
    private static final Random rand = new Random();

    private static Color getC(){
        return color[rand.nextInt(color.length)];
    }

    public SleepMethodTest() {
        Thread t = new Thread(new Runnable() {
            int x = 30;
            int y = 50;

            @Override
            public void run() {
                while (true) {
                    try {
                        Thread.sleep(100);
                    }catch (InterruptedException e){
                        e.printStackTrace();
                    }
                    Graphics graphics = getGraphics();
                    graphics.setColor(getC());
                    graphics.drawLine(x,y,100,y++);
                    if (y >= 80) {
                        y = 50;
                    }
                }
            }
        });
        t.start();
    }

    public static void main(String[] args) {
        init(new SleepMethodTest(),100,100);
    }

    public static void init(JFrame frame,int width,int height) {
        frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
        frame.setSize(width,height);
        frame.setVisible(true);
    }
}

20.4.2 线程的加入 

当某一个线程使用join()方法加入另外一个线程时,另一个线程会等待该线程执行完毕后再继续执行

例题20.4

package 二十章;

import javax.swing.*;
import java.awt.*;

public class JoinTest extends JFrame {
    private Thread threadA;
    private Thread threadB;				//定义两个线程
    private JProgressBar progressBar = new JProgressBar();					//定义两个进度条组件
    private JProgressBar progressBar2 = new JProgressBar();
   

    public static void main(String[] args) {
        JoinTest test = new JoinTest();
        test.setVisible(true);
    }

    public JoinTest() {
        setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
        setBounds(200,200,200,100);
        getContentPane().add(progressBar, BorderLayout.NORTH);				//将进度条设置再窗体最北面
        getContentPane().add(progressBar2, BorderLayout.SOUTH);				//将进度条设置再窗体最南面
        progressBar.setStringPainted(true);									//设置进度条显示数字字符
        progressBar2.setStringPainted(true);
        
        threadA = new Thread(new Runnable() {				//使用匿名内部类形式初始化 Thread 实例
        	int count = 0;
            @Override
            public void run() {					//重写run()方法
                while (true) {
                    progressBar.setValue(++count);
                    try {
                        Thread.sleep(100);
                        threadB.join();
                    }catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
            }
        });
        threadA.start();
        threadB = new Thread(new Runnable() {
            int count = 0;
            @Override
            public void run() {
                while (true) {
                    progressBar2.setValue(++count);
                    try {
                        Thread.sleep(100);
                    }catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    if (count == 100)
                        break;
                }
            }
        });
        threadB.start();
    }
}

 

20.4.3 线程的中断 

         以往有的时候会使用stop()方法停止线程,但当前版本的JDK早己废除了stop()方法,不建议使用stop()方法来停止一个线程的运行。现在提倡在run()方法中使用无限循环的形式,然后使用一个布尔型标记控制循环的停止。

        如果线程是因为使用了slcep()或wait()方法进入了就绪状态,可以使用Thread 类中 interrupt()方法使线程离开run()方法,同时结束线程,但程序会抛出InterruptedException异常,用户可以在处理该异常时完成线程的中断业务处理,如终止while循环。

        下面的实例演示了某个线程使用interrupted()方法,同时程序抛出了InterruptedException异常,在异常处理时结束了while 循环。在项目中,经常在这里执行关闭数据库连接和关闭Socket连接等操作。

例题20.5 

package 二十章;

import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.sql.SQLOutput;

public class InterruptedSwing extends JFrame {
    public InterruptedSwing(){
        JProgressBar progressBar = new JProgressBar();
        getContentPane().add(progressBar, BorderLayout.NORTH);
        JButton button = new JButton("停止");
        getContentPane().add(button,BorderLayout.SOUTH);
        progressBar.setStringPainted(true);
        Thread t = new Thread(new Runnable() {
            int count = 0;
            @Override
            public void run() {
                while (true){
                    progressBar.setValue(++count);
                    try {
                        Thread.sleep(100);
                    }catch (InterruptedException e) {
                        System.out.println("当前线程序被中断");
                        break;
                    }
                }
            }
        });
        button.addActionListener(new ActionListener() {
            @Override
            public void actionPerformed(ActionEvent e) {
                t.interrupt();
            }
        });
        t.start();
    }

    public static void init(JFrame frame,int width,int height) {
        frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
        frame.setSize(width,height);
        frame.setVisible(true);
    }

    public static void main(String[] args) {
        init(new InterruptedSwing(),100,100);
    }
}

 

20.5 线程的优先级 

 每个线程都具有各自的优先级,线程的优先级可以表明在程序中该线程的重要性,如果有很多线程处于就绪状态,系统会根据优先级来决定首先使哪个线程进入运行状态。但这并不意味着低优先级的线程得不到运行,而只是它运行的概率比较小,如垃圾回收线程的优先级就较低。

        Thread类中包含的成员变量代表了线程的某些优先级,如Thread.MIN_PRIORITY(常数1)、Thread.MAXPRIORITY(常数10)、Thread.NORM PRIORITY(常数5)。其中,每个线程的优先级都在 Thread.MIN_PRIORITY~Thread.MAX_PRIORITY,在默认情况下其优先级都是Thread.NORM PRIORITY。每个新产生的线程都继承了父线程的优先级。

        在多任务操作系统中,每个线程都会得到一小段CPU时间片运行,在时间结束时,将轮换另一个线程进入运行状态,这时系统会选择与当前线程优先级相同的线程予以运行。系统始终选择就绪状态下优先级较高的线程进入运行状态。处于各个优先级状态下的线程的运行顺序如图20.8所示。

在图20.8中,优先级为5的线程A首先得到CPU时间片;当该时间结束后,轮换到与线程A相同优先级的线程B;当线程 B的运行时间结束后,会继续轮换到线程A,直到线程A与线程B都执行完毕,才会轮换到线程C;当线程C结束后,才会轮换到线程D。

线程的优先级可以使用 setPriority()方法调整,如果使用该方法设置的优先级不在1~10,将产生IllegalArgumentException异常。

例题20.6 

package 二十章;

public class PriorityTest implements Runnable{
    String name;

    public PriorityTest(String name) {
        this.name = name;
    }

    @Override
    public void run() {
        String tmp = "";
        for (int i = 0;i < 50000;i++) {
            tmp += i;
        }
        System.out.println(name + "线程完成任务");
    }

    public static void main(String[] args) {
        Thread a = new Thread(new PriorityTest("A"));
        a.setPriority(1);
        Thread b = new Thread(new PriorityTest("B"));
        b.setPriority(3);
        Thread c = new Thread(new PriorityTest("C"));
        c.setPriority(7);
        Thread d = new Thread(new PriorityTest("D"));
        d.setPriority(10);
        a.start();
        b.start();
        c.start();
        d.start();
    }
}

20.6 线程同步 

在单线程程序中,每次只能做一件事情,后面的事情需要等待前面的事情完成后才可以进行,但是如果使用多线程程序,就会发生两个线程抢占资源的问题,如两个人同时说话、两个人同时过同个独木桥等。所以,在多线程编程中需要防止这些资源访问的冲突。Java 提供了线程同步的机制来防止资源访问的冲突。

20.6.1 线程安全

例如,在项目中创建ThreadSafeTest类,该类实现了Rummable接口,在未考虑到线程安全问题的基础上,模拟火车站售票系统的功能的代码如下:

package untitled1.src;

public class ThreadSafeTest implements Runnable{
    int num = 10;

    public void run (){
        while (true) {
            //synchronized (this) {
                if (num > 0) {
                    try {
                        Thread.sleep(100);
                    }catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "----票数" + num--);
                }
            //}
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        ThreadSafeTest t = new ThreadSafeTest();
        Thread tA = new Thread(t,"线程一");
        Thread tB = new Thread(t,"线程二");
        Thread tC = new Thread(t,"线程三");
        Thread tD = new Thread(t,"线程四");
        tA.start();
        tB.start();
        tC.start();
        tD.start();
    }
}

20.6.2 线程同步机制 

1.同步块

Java 中提供了同步机制,可以有效地防止资源冲突。同步机制使用synchronized关键字,使用该关键字包含的代码块称为同步块,也称为临界区,语法如下:

synchronized(Object) {

}

通常将共享资源的操作放置在 synchronized 定义的区域内,这样当其他线程获取到这个锁时,就必须等待锁被释放后才可以进入该区域。Object 为任意一个对象,每个对象都存在一个标志位,并具有两个值,分别为0和1。一个线程运行到同步块时首先检查该对象的标志位,如果为0状态,表明此同步块内存在其他线程,这时当期线程处于就绪状态,直到处于同步块中的线程执行完同步块中的代码后,这时该对象的标识位设置为1,当期线程才能开始执行同步块中的代码,并将Object对象的标识位设置为0,以防止其他线程执行同步块中的代码。

package untitled1.src;

public class ThreadSafeTest implements Runnable{
    int num = 10;

    public void run (){
        while (true) {
            synchronized (this) {
                if (num > 0) {
                    try {
                        Thread.sleep(100);
                    }catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "----票数" + num--);
                }
            }
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        ThreadSafeTest t = new ThreadSafeTest();
        Thread tA = new Thread(t,"线程一");
        Thread tB = new Thread(t,"线程二");
        Thread tC = new Thread(t,"线程三");
        Thread tD = new Thread(t,"线程四");
        tA.start();
        tB.start();
        tC.start();
        tD.start();
    }
}

2.同步方法

同步方法就是在方法前面用synchronized关键字修饰的方法,其语法如下:

synchronized void f(){}

当某个对象调用了同步方法时,该对象上的其他同步方法必须等待该同步方法执行完毕后才能被

执行。必须将每个能访问共享资源的方法修饰为synchronized,否则就会出错。

修改例题20.7的代码,将共享资源操作放置在用同一个同步方法中
 

 int num = 10;		//设置当前总票数
	public synchronized void doit() {		//定义同步方法
		if(num>0){
			try{
				Thread.sleep(10);
			}catch(InterruptedException e){
				e.printStackTrace();
			}
			System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"---票数"+num--);
		}
	}
				public void run(){
 
				while(true){
 
				doit();
				}
				}//再run()方法中调用该同步方法	

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