PTA-6-1 动物体系

基于继承关系编写一个动物体系,具体的动物包含小狗和小猫。每只动物都有名字和颜色,都能够做自我介绍(introduce)。此外,小狗有智商属性(整数),能接飞盘(catchFrisbee(),方法体内输出一行“catch frisbee”即可),小猫有眼睛颜色属性,能抓老鼠(catchMouse(),方法体内输出一行“catch mouse”即可)。各种小动物自我介绍时均介绍自己的姓名和颜色,此外,小狗应介绍自己的智商,小猫应介绍自己的眼睛颜色。小狗介绍时输出”My name is xxx, my color is xxx, my IQ is xxx”, 小猫介绍时输出“My name is xxx, my color is xxx, my eyecolor is xxx”
构造类TestAnimal,提供静态函数introduce(Animal),对参数动物自我介绍。提供静态函数action(Animal),根据参数对象的实际类型进行活动,如果是小狗,则让其接飞盘,如果是小猫,则让其抓老鼠。
Main函数中,根据动物类型构造动物,并调用TestAnimal中的方法进行自我介绍(introduce)和活动(action)

输入描述:

动物类型 动物名称 动物颜色 动物其他属性 如
1 猫名称 猫颜色 猫眼睛颜色
2 狗名称 狗颜色 狗的智商

输出描述:

自我介绍
活动

裁判测试程序样例:

import java.util.Scanner;

/*你的代码被嵌在这里 */

public class Main{
    
    public static void main(String args[]) {
        
        Scanner s = new Scanner (System.in);
        int i = s.nextInt();
        Animal a = null;
        if (i==1) {
            a = new Cat(s.next(), s.next(), s.next());
        } else if (i==2) {
            a = new Dog(s.next(), s.next(), s.nextInt());
        }
        TestAnimal.introduce(a);
        TestAnimal.action(a);
        
    }
}

输入样例:

在这里给出一组输入。例如:

1 Mikey white blue

输出样例:

在这里给出相应的输出。例如:

My name is Mikey, my color is white, my eyecolor is blue
catch mouse

code:

//package polymorphic;

// import extend_Test.Person;

import java.util.Scanner;

abstract class Animal{
    String name;
    String color;
    public Animal(String name,String color)
    {
        this.name = name;
        this.color = color;
    }
    public abstract void introduce();
}
class Dog extends Animal{
    int IQ;//智商
    public Dog(String name,String color,int IQ)
    {
        super(name,color);
        this.IQ= IQ;
    }

    @Override
    public void introduce() {
        System.out.println("My name is "+this.name+", my color is "+this.color+", my IQ is "+this.IQ);
    }
    public void catchFrisbee()
    {
        System.out.println("catch frisbee");
    }

}
class Cat extends Animal{
    String eyecolor;
    public Cat(String name,String color,String eyecolor)
    {
        super(name,color);
        this.eyecolor = eyecolor;
    }

    @Override
    public void introduce() {
        System.out.println("My name is "+this.name+", my color is "+this.color+", my eyecolor is "+this.eyecolor);
    }
    public void catchMouse()
    {
        System.out.println("catch mouse");
    }
}
class TestAnimal{
    public static void action(Animal a )
    {
        if(a instanceof Dog)
        {
            Dog d = (Dog) a;
            d.catchFrisbee();
        }
        else if(a instanceof Cat)
        {
            Cat c= (Cat) a;
            c.catchMouse();
        }
    }
    public static void introduce(Animal a)
    {
        if(a instanceof Dog)
        {
            Dog d = (Dog) a;
            d.introduce();
        }else if(a instanceof Cat)
        {
            Cat c = (Cat)a;
            c.introduce();
        }
    }

}

 

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