数据在内存中的存储

1.整数在内存中的存储

整数的二进制表示方法有3种,分别是:
a.原码
b.反码
c.补码
三种表⽰⽅法均有符号位和数值位两部分,符号位都是⽤0表⽰“正”,⽤1表⽰“负”,⽽数值位最
⾼位的⼀位是被当做符号位,剩余的都是数值位。
正数的反码补码都与原码相同
负数则需要进行一些计算
负数的反码需要将原码按位取反(原码为1则取0,为0则取1,第一位为符号位不动),得到反码后给最后一位加上1,则得到了补码。
原码:直接将数值按照正负数的形式翻译成⼆进制得到的就是原码。
反码:将原码的符号位不变,其他位依次按位取反就可以得到反码。
补码:反码+1就得到补码。

整形在内存中的存储都是补码 

原因:在计算机系统中,数值⼀律⽤补码来表⽰和存储。原因在于,使⽤补码,可以将符号位和数值域统⼀处理;
同时,加法和减法也可以统⼀处理(CPU只有加法器)此外,补码与原码相互转换,其运算过程是相同的,不需要额外的硬件电路。

int a = 3;
//a是整形是4个字节,32个bit位
//a的二进制序列是 00000000 00000000 00000000 00000011;
//因为其为正数则原码等于反码等于补码,则a = 3在内存中存放的序列(补码)为
// 00000000 00000000 00000000 00000011

int b = -5
//b是整形是4个字节,32个bit位
//b是负数则第一位用来表示正负(0为正,1为负数)
//b的二进制序列是 10000000 00000000 00000000 00000101;
//因为b为负数则
//原码:10000000 00000000 00000000 00000101
//反码:11111111 11111111 11111111 11111010
//补码:11111111 11111111 11111111 11111011
//11111111 11111111 11111111 11111011就是b = -5在内存存放的序列(补码)

2. ⼤⼩端字节序和字节序判断

当我们给a存入一个16进制(0x代表16进制)的值时我们在内存看到一个奇怪的现象

#include <stdio.h>
int main()
{
 int a = 0x11223344;
 
 return 0;
}

我们发现a的地址上存放的和我们写入的顺序是相反的,这是为什么呢?

2.1 什么是⼤⼩端?

其实超过⼀个字节的数据在内存中存储的时候,就有存储顺序的问题,按照不同的存储顺序,我们分为⼤端字节序存储和⼩端字节序存储,下⾯是具体的概念:
⼤端(存储)模式:是指数据的低位字节内容保存在内存的⾼地址处,⽽数据的⾼位字节内容,保存 在内存的低地址处。
⼩端(存储)模式:是指数据的低位字节内容保存在内存的低地址处,⽽数据的⾼位字节内容,保存 在内存的⾼地址处。

(数据在存储的时候可以是以任何顺序,例如44在中间,33在第一;或者11在中间44放最后等等。为了统一,规定了大小端。)

还是以刚才的例子

int  a = 0x11223344;

这是我们要存入的a的数据,从左到右位置逐渐降低,则44为低位字节处,

在内存中地址是从左到右依次升高,所以当我们看到44在最左边时,则可以得出我们的电脑是小端存储,我们可以进行试验

下面让x等于5看他在内存中的存储

int main()
{
	int a = 0x11223344;
	int x = 5;
	//x = 5的二进制序列为:00000000 00000000 00000000 00000101
	//5为正数则原码为补码,则x在内存中存放的序列为00000000 00000000 00000000 00000101
	//当我们想看到16进制的存储方式时,16进制的范围是 0~15,对应的2进制是0000~1111,我们可以说4个2进制可以转换为一个16进制
	//则     0000 0000    0000 0000    0000 0000    0000 0101
	//相当于  0	   0	    0	0		0	 0		 0     5
	//16进制为0x 00 00 00 05
	//如果是小端存储则我们看到的内存就是, 小字节位存在小地址上 依次为05 00 00 00
	return 0;
}

我们先按住F10然后在调试窗口上看内存

再在内存上 &x 看到x的内存

正如我们所预测的我的计算机是小端存储

2.2 为什么有⼤⼩端?(补充)

为什么会有⼤⼩端模式之分呢?这是因为在计算机系统中,我们是以字节为单位的,每个地址单元都
对应着⼀个字节,⼀个字节为8 bit 位,但是在C语⾔中除了8 bit 的 char 之外,还有16 bit 的
short 型,32 bit 的 long 型(要看具体的编译器),另外,对于位数⼤于8位的处理器,例如16位
或者32位的处理器,由于寄存器宽度⼤于⼀个字节,那么必然存在着⼀个如何将多个字节安排的问
题。因此就导致了⼤端存储模式和⼩端存储模式。
例如:⼀个 16bit short x ,在内存中的地址为 0x0010 x 的值为 0x1122 ,那么
0x11 为⾼字节, 0x22 为低字节。对于⼤端模式,就将 0x11 放在低地址中,即 0x0010 中,
0x22 放在⾼地址中,即 0x0011 中。⼩端模式,刚好相反。我们常⽤的 X86 结构是⼩端模式,⽽
KEIL C51 则为⼤端模式。很多的ARM,DSP都为⼩端模式。有些ARM处理器还可以由硬件来选择是
⼤端模式还是⼩端模式。

2.3用一些例子来看存储

练习1.

#include <stdio.h>
int main()
{
 char a= -1;
 signed char b=-1;
 unsigned char c=-1;
 printf("a=%d,b=%d,c=%d",a,b,c);
 return 0;
}

我们知道signed是指有符号数,unsigned是指无符号数

这里指的有无符号数实质上是,在内存中存储的数据二进制的第一位是否作为符号位

(1为负数,0为正数)。

补充:

char 是整形家族的一员(字符在内存中的储存是以ASCII码值的形式储存的,所以被归为整形)

%d是以十进制的形式,打印有符号的整

%u是以十进制的形式,打印无符号的整数

当我们直接说char的时候是指signed char 这时他的二进制序列的第一位就是符号位

unsigned char 则他的第一位就是普通的bit位不是符号位

当我们把一个整形(int 4个字节)放进一个char类型的空间时,

-1的

原码:100000000 00000000 00000000 00000001

反码:11111111      11111111    1111111   11111110

补码:11111111      11111111    1111111   11111111

而char只有一个字节8个bit位,所以我们传的只有后面8个bit位 11111111 - a(存在a中的值)

a 的补码是 11111111,要求其原码,先求反再加一

补码:11111111

反码:1000000

原码:1000001

我们求得原码也知道a = -1,a和b是相同的

c是unsigned类型 第一位不是符号位 ,我们此时求原码

补码:11111111,因为c是unsigned所以没有负数,补码即是原码

原码:11111111

c= 2^7+2^6+2^5+2^4+2^3+2^2+2^1+1 = 255

 练习2.

#include <stdio.h>
int main()
{
 char a = -128;
 printf("%u\n",a);
 return 0;
}

-128的二进制为:100000000 00000000 00000000 10000000

原码:100000000 00000000 00000000 10000000

反码:11111111     11111111   11111111   01111111

补码:11111111     11111111   11111111   10000000

我们存入的补码就是后8位bit10000000

char a = -128的补码就是10000000

当我们要printf("%u", a);

因为 %u是要打印无符号整形,所以我们要进行整形提升(整形提升补符号位)
则a的补码就变成了, 11111111     11111111   11111111   10000000

且为无符号数原码,反码,补码相同 那么我们打印的数大于2^31

练习3 :

#include <stdio.h>
int main()
{
	char a[1000];
	int i;
	for (i = 0; i < 1000; i++)
	{
		a[i] = -1 - i;
	}
	printf("%d", strlen(a));
	return 0;

}

解析:

#include <stdio.h>
int main()
{
	char a[1000];
	//-1,-2,-3,-4···-128,127,126···3,2,1,0
	///128+127=255
	int i;
	for (i = 0; i < 1000; i++)
	{
		a[i] = -1 - i;
	}
	printf("%d", strlen(a));
	//strlen打印的是字符0之前的数字个数
	//所以,a[1000],最大是255
		return 0;

}

signed char 在内存中类似于一种循环的方式,unsigned char第一位不作为符号位可以正常读

由此我们可以得出上题的答案是255 。

3. 浮点数在内存中的存储

常⻅的浮点数:3.14159、1E10等,
浮点数家族包括: float double long double 类型。
浮点数表⽰的范围:float.h中定义
那么我们先思考下面的一串代码
#include <stdio.h>
int main()
{
 int n = 9;
 float *pFloat = (float *)&n;

 printf("n的值为:%d\n",n);//可以轻松知道打印出来是9
 printf("*pFloat的值为:%f\n",*pFloat);//??


 *pFloat = 9.0;

 printf("num的值为:%d\n",n);//???
 printf("*pFloat的值为:%f\n",*pFloat);//易知打印出来应该是9.0


 return 0;
}

那么*pFloat的值是多少?

 那么 num的值是多少?

3.1 浮点数的存储

根据国际标准IEEE(电⽓和电⼦⼯程协会) 754,任意⼀个⼆进制浮点数V可以表⽰成下⾯的形式:

V   =  (−1) ^  S*  M *  2^ E
1.(−1) S 表⽰符号位,当S=0,V为正数;当S=1,V为负数
2.M 表⽰有效数字,M是⼤于等于1,⼩于2的
3. 2 ^ E 表⽰指数位
当我们得到一个浮点数时就是用这种方式来存储
我们得到了S M E 那么我们如何将他们放入内存中去呢?
IEEE 754规定:
对于32位的浮点数,最⾼的1位存储符号位S,接着的8位存储指数E,剩下的23位存储有效数字M
(第1一个bit位放来表示正负的S,后面8个bit位来存放E,剩下的23个来存放有效数字M)
对于64位的浮点数,最⾼的1位存储符号位S,接着的11位存储指数E,剩下的52位存储有效数字M
(第1一个bit位放来表示正负的S,后面11个bit位来存放E,剩下的52个来存放有效数字M)

3.1.1 浮点数存的过程

1.前面我们提到过1<=M<2所以M总是写成,1.xxxxxxx的形式,因此我们在存放M的时候可以去掉1,直接存储.xxxxxxxxx的数据到剩下的23bit(32位)中来提高我们的精度

EEE 754规定,在计算机内部保存M时,默认这个数的第⼀位总是1,因此可以被舍去,只保存后⾯的xxxxxx部分。
比如保存1.01的时候,只保存01,等到读取的时候,再把第⼀位的1加上去。这样做的目 的,是节省1位有效数字。以32位浮点数为例,留给M只有23位,将第⼀位的1舍去以后,等于可以保 存24位有效数字。
2.⾄于指数E,情况就⽐较复杂
⾸先,E为⼀个⽆符号整数(unsigned int)没有负数

        这意味着,如果E为8位,它的取值范围为0~255(32中E是8位,2^8);如果E为11位,它的取值范围为0~2047(64中E是11位,2^11)。但是我 们知道,科学计数法中的E是可以出现负数的,
        所以IEEE 754规定,存⼊内存时E的真实值必须再加上 ⼀个中间数,对于8位的E,这个中间数是127;对于11位的E,这个中间数是1023。⽐如,2^10的E是10,所以保存成32位浮点数时,必须保存成10+127=137,即10001001。

例如:有0.5的存在他的二进制为0.1,E的值是负数,

3.1.2 浮点数取的过程

1.E不全为0或不全为1
这时,浮点数就采⽤下⾯的规则表⽰,即指数E的计算值减去127(或1023),得到真实值,再将有效
数字M前加上第⼀位的1。
⽐如:0.5 的⼆进制形式为0.1,由于规定正数部分必须为1,即将⼩数点右移1位,则为1.0*2^(-1),其
阶码为-1+127(中间值)=126,表⽰为01111110,⽽尾数1.0去掉整数部分为0,补⻬0到23位
00000000000000000000000,则
其⼆进制表⽰形式为:
1 0 01111110 00000000000000000000000
2.E全为0
这时,浮点数的指数E等于1-127(或者1-1023)即为真实值,有效数字M不再加上第⼀位的1,⽽是还 原为0.xxxxxx的⼩数。这样做是为了表⽰±0,以及接近于0的很⼩的数字。
3.E全为1
这时,如果有效数字M全为0,表⽰±⽆穷⼤(正负取决于符号位s);

3.2 题目解析

#include <stdio.h>
int main()
{
 int n = 9;
 float *pFloat = (float *)&n;

 printf("n的值为:%d\n",n);//可以轻松知道打印出来是9
 printf("*pFloat的值为:%f\n",*pFloat);//??


 *pFloat = 9.0;

 printf("num的值为:%d\n",n);//???
 printf("*pFloat的值为:%f\n",*pFloat);//易知打印出来应该是9.0


 return 0;
}

 解析如下

#include<stdio.h>
int main()
{
	int n = 9;
	//我们把9存入n的时候,
	//00000000 00000000 00000000 00001001这是9的原码也是反码补码
	float* pFloat = (float*)&n;
	//当我们把n的整形二进制序列,改为浮点型时
	//在浮点型看来
	//00000000 00000000 00000000 00001001
	//0 00000000 00000000000000000001001这是浮点型位置看来的数据存储
	//S   E			M
	//S = 0;E = 00000000; M  = 00000000000000000001001我们前面提到过E全为0
	//这时,浮点数的指数E等于1 - 127(或者1 - 1023)即为真实值,有效数字M不再加上第⼀位的1,
	//⽽是还原为0.xxxxxx的⼩数。这样做是为了表⽰±0,以及接近于0的很⼩的数字。
	//E = -126;M = 0.00000000000000000001001
	//V = (-1)^0 * 00000000000000000001001 * 2^-126
	//这是一个很小的数,无线接近与0,那么我们打印出来也应该是0
	printf("n的值为:%d\n", n);
	//我们初始化n,再打印n,没有问题
	printf("*pFloat的值为:%f\n", *pFloat);

	*pFloat = 9.0;
	// 浮点数9.0 
	//十进制9.0
	//二进制1001.0
	// 二进制1001.0 = 1.001*2^3
	// S = 0
	// E = 3
	// M = 1.001
	// 在内存中存放的时候 E = 3 + 127 = 130
	// 其二进制为 10000010
	// 在内存中存放的时候 M = 0010000000000000000000(	后面进行补位0) 
	// 0 10000010 0010000000000000000000
	printf("num的值为:%d\n", n);
	// 在整形位置看来这个0 10000010 001 0000 0000 0000 0000 0000就是他的补码也是原码(正数)
	//所以n 打印出来是2^30+2^24+2^20等于1,000,000,000多
	printf("*pFloat的值为:%f\n", *pFloat);//存9.0得9.0
	
	return 0;
}

4.最后

相信大家看完上面的代码可以了解数据在内存中是如何存储的,欢迎指正。

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