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1.宏:
1.宏是代码的替换,中间不进行任何数据计算的操作
2.能加括号就加括号,不好吝啬小括号
不带参宏
带参宏(宏函数)
带参宏与函数的区别:
1.函数有参数类型、返回值、调用的概念
2.带参宏只是代码的替换
3.带参宏会让程序代码体积增大
4.函数不会让程序代码体积增大
5.函数传参会占用资源开销,增大程序运行时间
6.带参宏没有传参调用的过程,程序运行速度更快
带参宏:
用于封装比较简单的模块代码
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1.指针:
1.代码更加简洁高效
2.指针可以直接访问内存
3.指针可以操作硬件
2.概念:
1.地址:用来区分内存中不同字节的编号
2.指针:指针就是地址,地址就是指针,指针多了指向的概念
3.指针变量:是一个变量, 变量里面存放了一个指针(地址), 称为指针变量,
使用指针变量等价于使用其内部存放的指针,所以我们有时也把指针变量简称为指针
3.运算符:
&:只能操作左值(变量)
*:只能操作指针类型
int Num;
&Num:
值:获得Num变量在内存空间中的首地址
类型:int * (&有类型升级效果)
*&Num:
值:获得&Num指针对应空间中的值
类型:int (*有类型降级效果)
注意:
作为左值,将右值放入左边指针指向的空间
作为右值,直接取指针指向空间中的值
*&Num = 100;
*&Num;
4.指针变量的定义:
int *p;
int *q;
int *p, *q;
野指针:未经初始化的指针,指向已经被释放过空间的指针称为野指针
指针一定记得初始化
空指针:NULL 0x0, 指向内存地址为0x0的指针
int *p = NULL;
所有的指针变量占8个字节
直接访问:通过变量的变量名访问内存空间
间接访问:通过变量在内存中的地址访问变量空间
5.指针常见操作:
int *p = NULL;
int *q = NULL;
int a = 100;
int b = 200;
p = &a;
q = &b;
1.p = &b
2.*p = b
3.p = q
4.*p = *q
练习:从终端接收两个数,利用指针对这两个数完成四则运算打印结果
6.指针的算数运算:
int *p = NULL;
int *q = NULL;
+
-
++
--
p++:向内存高地址偏移指向数据类型大小个字节空间
p--:向内存低地址偏移指向数据类型大小个字节空间
p - q:
int *p = NULL;
int a = 100;
p = &a;
*p++; 等价于: *p;
p++;
(*p)++; 等价于: *p
(*p) ++
7.指针作为函数参数:
1.复制传递(赋值传递)
实参将值传递给形参,形参是实参的副本,形参改变不会影响实参
函数体内想使用函数体外部变量值的时候使用复制传递
2.地址传递
实参地址传递给形参,形参就是实参的指针,可以通过对形参取*改变实参的值
函数体内想修改函数体外部变量值的时候使用地址传递
练习:封装一个函数获得数组中的最大值和最小值
int GetMinMaxNum(int array[], int len);
练习:
1.封装一个函数,完成传入两个数值,获得这两个数值的最大公约数和最小公倍数
6 9
最大公约数:3
最小公倍数:18
2.求出数组a[N][N]中主对角线最大值和辅对角线最小值
#define N 5
int a[N][N];