1. 数据类型介绍
前面我们已经学习了基本的内置类型以及他们所占存储空间的大小。:
char //字符数据类型 ——1字节
short //短整型 ——2字节
int //整形 ——4字节
long //长整型 ——4或8字节
long long //更长的整形 ——8字节
float //单精度浮点数 ——4字节
double //双精度浮点数 ——8字节
//C语言有没有字符串类型?
类型的意义:
- 使用这个类型开辟内存空间的大小,如何看待内存空间的视角。
1.1 类型的基本归类:
整形家族:
char
unsigned char
signed char
short
unsigned short [int]
signed short [int]
int
unsigned int
signed int
long
unsigned long [int]
signed long [int]
浮点数家族:
float
double
构造类型:
> 数组类型
> 结构体类型 struct
> 枚举类型 enum
> 联合类型 union
指针类型:
int *pi;
char *pc;
float* pf;
void* pv;
空类型:
void 表示空类型(无类型)
通常应用于函数的返回类型、函数的参数、指针类型。
2. 整形在内存中的存储
我们之前讲过一个变量的创建是要在内存中开辟空间的。空间的大小是根据不同的类型而决定的。
int a = 20;
int b = -10;
我们知道为 a 分配四个字节的空间。 那如何存储?我们需要了解下面的概念:
2.1 原码、反码、补码
储存在计算机中的整数有三种2进制表示方法,即原码、反码和补码。
三种表示方法均有符号位和数值位两部分,符号位都是用0表示“正” ,用1表示“负” ,而数值位
正数的原、反、补码都相同。
负整数的三种表示方法各不相同。
原码
直接将数值按照正负数的形式翻译成二进制就可以得到原码。
反码
将原码的符号位不变,其他位依次按位取反就可以得到反码。
补码
反码+1就得到补码。
对于整形来说:数据存放内存中其实存放的是补码。为什么呢?
原因在于,使用补码,可以将符号位和数值域统一处理;同时,加法和减法也可以统一处理(CPU只有加法器)此外,补码与原码相互转换,其运算过程 是相同的,不需要额外的硬件电路。
我们看看在内存中的存储:
我们可以看到对于a和b分别存储的是补码。但是我们发现顺序有点不对劲。这是又为什么?
2.2 大小端介绍
什么大端小端:
大端(存储)模式,是指数据的低位保存在内存的高地址中,高位,保存在低地址中;
小端(存储)模式,是指数据的低位保存在内存的低地址中,高位 ,保存在高地址中。
为什么会有大小端模式之分呢?
计算机中存储的数据是以字节为单位的,每个地址单元 都对应着一个字节, 一个字节为8 bit。但是在C语言中除了1字节的char之外,还有2字节的short型, 8字节的long型(要看具体的编译器)
另外,对于位数大于8位的处理器,例如16位或者32 位的处理器,由于寄存器宽度大于一个字节,那么必然存在着一个如何将多个字节安排的问题。因此就导致了大端存储模式和小端存储模式。
3.浮点型在内存中的存储
浮点数存储的例子:
int main()
{
int n = 9;
float* pFloat = (float*)&n;
printf("n的值为:%d\n", n);
printf("*pFloat的值为:%f\n", *pFloat);
printf("\n");
*pFloat = 9.0;
printf("n的值为:%d\n", n);
printf("*pFloat的值为:%f\n", *pFloat);
return 0;
}
输出的结果是什么呢?
3.1 浮点数存储规则
n和 *pFloat 在内存中明明是同一个数,为什么浮点数和整数的解读结果会差别这么大?要理解这个结果,一定要搞懂浮点数在计算机内部的表示方法。
根据国际标准IEEE(电气和电子工程协会) 754,任意一个二进制浮点数可以表示成下面的形式:(-1)^S * M * 2^E
- (-1)^S表示符号位。
- M表示有效数字。1≤M<2
- 2^E表示指数位。E为一个无符号整数(unsigned int)。
举例来说:
十进制的5.0,写成二进制是 101.0 ,相当于 (-1)^ 0×1.01×2^2 。
那么,按照上面的格式,可以得出S=0,M=1.01,E=2。
IEEE 754规定:
对于32位的浮点数,最高的1位是符号位s,接着的8位是指数E,剩下的23位为有效数字M。
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/c5f6cb0c4241c9d6d9982f436ffb5cbb.png)
对于64位的浮点数,最高的1位是符号位S,接着的11位是指数E,剩下的52位为有效数字M
3.2 IEEE 754对有效数字M和指数E,特别规定。
3.2.1对于M的规定
IEEE 754规定,在计算机内部保存M时,默认这个数的第一位总是1,因此可以被舍去,只保存后面的xxxxxx部分。比如保存1.01的时候,只保存01,等到读取的时候,再把第一位的1加上去。这样做的目的,是节省1位有效数字。以32位浮点数为例,留给M只有23位,将第一位的1舍去后等于可以保存24位有效数字。
3.2.2对于E的规定
至于指数E,情况就比较复杂。
首先,E为一个无符号整数(unsigned int)
这意味着,如果E为8位,它的取值范围为0~255;如果E为11位,它的取值范围为0~2047。但是,我们知道,科学计数法中的E是可以出现负数的,比如:保存0.5时将转化为(-1)^0×1.0×2^-1
按照上面的格式,可以得出S=0,M=1.0,E=-1。
所以IEEE 754规定,存入内存时E的真实值必须再加上一个中间数,对于8位的E,这个中间数是127;对于11位的E,这个中间数是1023。比如,2^10的E是10,所以保存成32位浮点数时,必须保存成10+127=137,即10001001。
3.3指数E从内存中取出还可以再分成三种情况:
E不全为0或不全为1
这时,浮点数就采用下面的规则表示,即指数E的计算值减去127(或1023),得到真实值,再将
有效数字M前加上第一位的1。
比如:
0.5(1/2)的二进制形式为0.1,由于规定正数部分必须为1,即将小数点右移1位,则为1.0*2^(-1),其阶码为-1+127=126,表示为01111110,而尾数1.0去掉整数部分为0,补齐0到23位00000000000000000000000,则其二进制表示形式为:
0 01111110 00000000000000000000000
E全为0
这时,浮点数的指数E等于1-127(或者1-1023)即为真实值,
有效数字M不再加上第一位的1,而是还原为0.xxxxxx的小数。这样做是因为E为0时这个数值是无限接近于0,所以可以忽略不计。
E全为1
这时,表示这个数值为无穷大(正负取决于符号位s);
好了,关于浮点数的表示规则,就说到这里。
解释前面的题目:
代码中第一次打印n使用对应的“%d”操作符所以打印为真实值‘9’;
在第二次打印中使用float*类型指针打印数值n;会将内存中存储的二进制代码以浮点型的取出规则拿出并打印,其中E=0,结果无限趋近于0打印结果为0.
0 00000000 0000000 00000000 00000009 //绿色部分为E的二进制,值为0.
第三次打印 计算机中n存储的二进制如下:
0 10000010 0010000 00000000 00000000 //float数据在计算机中的二进制
使用整型视角时会打印出很大的数值,使用float视角打印则会打印出正常数值。