Python之面向对象

目录

1、面向对象的定义

2、类的定义

3、魔法函数

4、面向对象的三大特性



一、面向对象的定义

        定义:面向对象是把构成问题的事务分解成各个对象,每个对象都有自己独立的属性和行为, 对象可以将整个问题事务进行分工, 不同的对象做不同的事情, 这种面向对象的编程思想由于更加贴近实际生活, 所以被计算机语言广泛应用。

常见的面向对象编程语言:Java / C++ / Python等等;

二、类的定义

Python 中定义一个类使用 class 关键字实现,其基本语法格式如下:

class 类名:
    多个(≥0)类属性...
    多个(≥0)类方法...

注意,无论是类属性还是类方法,对于类来说,它们都不是必需的,可以有也可以没有。另外,Python 类中属性和方法所在的位置是任意的,即它们之间并没有固定的前后次序。

class Dog:
	name: str = "小黑"
	age: int = 2

        注意:起类名时,如果由单词构成类名,建议每个单词的首字母大写,其它字母小写

        同属一个类的所有类属性和类方法,要保持统一的缩进格式,通常统一缩进 4 个空格

2.1 实例化对象

        语法格式:

        类名(参数)

        定义类时,如果没有手动添加 __init__() 构造方法,又或者添加的 __init__() 中仅有一个 self 参数,则创建类对象时的参数可以省略不写。

# 1.实例化对象
# java方式:Dog d1=new Dog();
d1 = Dog()
d2 = Dog()
print(d1)
print(d2)

2.2 类变量

        定义:类变量指的是在类中,但在各个类方法外定义的变量。

# name和age都是类变量
class Dog:
    name: str="小花"
    type: str="金毛"
    age: int = 3

        类变量的特点:所有类的实例化对象都同时共享类变量

                                 类变量在所有实例化对象中是作为公用资源存在的

        调用方式:

                通过类名调用

# 使用类名直接调用
print(f"name={Dog.name},type={Dog.type},age={Dog.age}")
# 修改类变量的值
Dog.name="钱多多"
print(Dog.name)

                通过类对象调用

# 实例化对象
d1 = Dog()
# 获取对象中的属性
print(f"name={d1.name},age={d1.age}")
# 修改对象中的属性
d1.name="小黑"
d1.gender="公"
print(f"name={d1.name},gender={d1.gender}")

2.3 函数和实例变量

        定义:在任意类方法内部,以“self.变量名”的方式定义的变量

        特点:只作用于调用方法的对象

        注意:实例变量只能通过对象名访问,无法通过类名访问

给类添加方法,方法就是定义再类中的函数:
class Dog:
	name: str="小花"
    type: str="金毛"
    age: int = 3
    
    def say(self):
    	pass

类中,实例变量和类变量可以同名,但这种情况下使用类对象将无法调用类变量,它会首选实例变量,这也是不推荐类变量使用对象名调用的原因。

2.4 init()构造函数

        定义:在创建类时,我们可以手动添加一个 __init__() 方法,该方法是一个特殊的类实例方法,称为构造方法(或构造函数)。

        特点:构造方法用于创建对象时使用,每当创建一个类的实例对象时,Python解释器都会自动调用它。

        语法格式:

        def __init__(self,...):
            代码块

注意,此方法的方法名中,开头和结尾各有 2 个下划线,且中间不能有空格。Python 中很多这种以双下划线开头、双下划线结尾的方法,都具有特殊的意义

  • init() 方法可以包含多个参数,但必须包含一个名为 self 的参数,且必须作为第一个参数。也就是说,类的构造方法最少也要有一个 self 参数。

 

注意:python中没有重载,参数使用默认值

三、魔法函数

        定义:Python 类中,凡是以双下划线 "" 开头和结尾命名的成员(属性和方法),都被称为类的特殊成员(特殊属性和特殊方法)。

        例如,类的 init__(self) 构造方法就是典型的特殊方法。

        作用:可以为你写的类增加一些额外功能,方便使用者理解

示例:__call__()

Python类中一个非常特殊的实例方法,即 __call__()。该方法的功能类似于在类中重载 () 运算符,使得类实例对象可以像调用普通函数那样,以“对象名()”的形式使用。

class Dog:
    # 定义__call__方法
    def __call__(self,name,age):
        print("调用__call__()方法",name,age)
d1 = Dog()
d1("小花",2)

四、面向对象的三大特性

4.1 封装

        定义:在设计类时,刻意地将一些属性和方法隐藏在类的内部

property()函数

          在不破坏类封装原则的基础上,为了能够有效操作类中的属性,类中应包含读(或写)类属性的多个 getter(或 setter)方法,这样就可以通过“类对象.方法(参数)”的方式操作属性

        例:

通过添加 __ 修饰符将变量声明为私有化属性。

class Dog:
    name: str = '小黑'
    age: int = 3
    __sex: str = '公'
被修饰的变量无法再类的外部被访问,但是可以通过 self 对象来调用。

# 提供getter/setter
def get_sex(self):
    return self.__sex
​
def set_sex(self, sex: str):
    self.__sex = sex

类方法

        Python 类方法和实例方法相似,它最少也要包含一个参数,只不过类方法中通常将其命名为 cls,Python 会自动将类本身绑定给 cls 参数(注意,绑定的不是类对象)

我们在调用类方法时,无需显式为 cls 参数传参。

        调用方式:

                推荐使用类名直接调用

d1 = Dog()
d1.info()
Dog.info()

                使用实例对象来调用(不推荐)

静态方法

       和函数唯一的区别:

               静态方法定义在类这个空间(类命名空间)中

               函数则定义在程序所在的空间(全局命名空间)中。

静态方法没有类似 self、cls 这样的特殊参数,因此 Python 解释器不会对它包含的参数做任何类或对象的绑定。也正因为如此,类的静态方法中无法调用任何类属性和类方法。

静态方法需要使用@staticmethod修饰,例如:

class Dog:
    # 静态方法
    @staticmethod
    def say():
        print("静态方法被调用了...")

静态方法的调用,既可以使用类名,也可以使用类对象,例如:

d1 = Dog()
d1.say()
Dog.say()

4.2 继承

        定义:Python 中,实现继承的类称为子类,被继承的类称为父类(也可称为基类、超类)。

子类继承父类时,只需在定义子类时,将父类(可以是多个)放在子类之后的圆括号里即可。

        语法格式:

        class 类名(父类1, 父类2, ...):
            #类定义部分

Python 的继承是多继承机制(和 C++一样),即一个子类可以同时拥有多个直接父类。

class Father(object):
    height=180
    money=100
    def work(self):
        print("会工作")
    pass
​
class Mother(object):
    fact='漂亮'
    money=90
    def cook(self):
        print("会做饭")
    pass
​
class Son(Father,Mother):
    pass
​
# 创建son的实例
s=Son()
s.cook()
s.work()
print(s.fact)
print(s.height)
print(s.money)

同时继承 Father类和 Mother类时,Father类在前,当属性和方法重复时,越往前优先级越高。

查看继承关系

print(Dog.__bases__)
print(Dog.__mro__)

4.3 多态

        子类重写父类的方法

class Animal(object):
    def play(self):
        pass
​
class Tiger(Animal):
    def play(self):
        print("正在表演老虎后脚直立行走")
​
​
class Lion(Animal):
    def play(self):
        print("正在表演狮子跳火圈")
​
​
class Person(object):
    def show(self, a: Animal):
        print("动物表演开始了")
        a.play()
​
​
p = Person()
tiger = Tiger()
lion = Lion()
​
p.show(tiger)
p.show(lion)

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