C语言-数组

1.数组的概念

     数组是一组相同类型元素的集合;从这个概念中我们就可以发现两个有价值的信息:第一是数组中存放的是一个或者多个数据,但是数组元素个数不能为零。第二则是数组中存放的多个数据,类型是相同的。

     数组可以分为一维数组和多维数组,多维数组中一般比较常见的是二维数组。

2.一维数组的创建和初始化

2.1 数组创建

一维数组创建的基本语法如下:

//type arr_name[常量值];

     存放在数组的值被称为数组的元素,数组在创建时可以指定数组的大小和数组的元素类型。上述语法中type指定的是数组中存放数据的类型,可以是:int、char、short等,当然,也可以是自定义的类型。arr_name指的是数组名的名字,这个名字根据实际情况,最好起的有意义一些。[  ]中的常量值是用来指定数组的大小的,这个数组的大小是根据实际的需求制定就好的。比如:当我们想存储某个班级10个人的数学成绩时,就可以创建一个数组。如下:

int math[10];

当然我们也可以根据需要创建其他类型和大小的数组:

char ch[23];
double d[25];

2.2 数组的初始化

     有时候,数组在创建的时候,我们需要给定一些初始值,这种就被称之为数组的初始化。那数组如何初始化呢?数组的初始化一般使用大括号,将数据放在大括号中。数组的初始化又可以细分为完全初始化,不完全初始化以及错误的初始化等,代码如下:

//完全初始化
int arr[5] = {1,2,3,4,5};

//不完全初始化
int arr2[6] = {1};//第一个元素初始化为1,剩余的元素默认初始化为0

//错误的初始化
int arr3[3] = {1,2,3,4};//初始化项太多

2.3 数组的类型

     数组也是有类型的,数组算是一种自定义类型,去掉数组名留下的就是数组的类型了。

如下:

int arr1[10];
int arr2[11];

char ch[4];

arr1数组的类型是int [10]

arr2数组的类型是int [11]

ch数组的类型是char [4]

3.一维数组的使用

     学习了一维数组的基本语法,一维数组可以存放数据,存放数据的目的是对数据的操作,那我们如何使用一维数组呢?

3.1 数组下标

     C语言规定数组是有下标的,下标是从0开始的,假设数组有n个元素,最后一个元素的下标便是n-1了,下标也可以理解为相当于数组元素的编号。那我们如何访问数组呢?在C语言中为数组的访问提供了一个操作符[  ],这个操作符叫:下标引用操作符。有了下标引用操作符,我们就可以轻松的访问到数组的元素了,比如我们访问下标为7的元素,就可以使用arr[7],想要访问下标是3的元素,就可以使用arr[3],如下代码:

#include <stdio.h>

int main()
{
    int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
    printf("%d\n",arr[7]);//8
    printf("%d\n",arr[3]);//4
    return 0;
}

3.2 数组元素的打印

     接下来,如果想要访问整个数组的内容,那要怎么办呢?其实只要我们产生数组所有元素的下标就可以了,比如我们可以使用for循环产生0~9的下标,接下来使用下标访问就行了。

代码如下:

#include <stdio.h>

int main()
{
    int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
    for(int i=0; i<10; ++i)
    {
        printf("%d ",a[i]);
    }
    return 0;
}

3.3 数组的输入

     明白了数组的访问,当然我们也可以根据需求,自己给数组输入想要的数据,如下:

#include <stdio.h>
int main()
{
    int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
    for(int i=0; i<10; ++i)
    {
        scanf("%d",&arr[i]);
    }
    for(int i=0; i<10; ++i);
    {
        printf("%d ",arr[i]);
    }
    return 0;
}

4. 一维数组在内存中的存储

     有了前面的知识,我们使用数组其实基本没有什么障碍了,但如果我们要深入了解数组,我们最好能了解一下数组在内存中的存储。

依次打印数组元素的地址:feab0ce4d66040a38ff9b8e4f8b360bd.png

从输出的结果我们分析,数组随着下标的增长,地址是由小到大变化的,并且,我们发现每两个相邻元素之间相差4(因为一个整形是4个字节)。所以我们可以得出结论:数组在内存中是连续存放的。这就为我们使用指针访问数组奠定了基础。

5. sizeof计算数组元素个数

     在遍历数组的时候,我们经常想知道数组的元素个数,那C语言中有办法使用程序计算数组元素个数吗?

答案是有的,可以使用sizeof。

sizeof是C语言中的一个关键字,是可以计算类型或者变量大小的,其实sizeof也可以计算数组的大小。比如:

#include <stdio.h>

int main()
{
    int arr[10];
    printf("%d\n",sizeof(arr));

    return 0;
}

这里输出的结果是40,计算的是数组所占内存空间的总大小,单位是字节。

我们又知道数组中所有元素的类型是相同的,那只要计算出一个元素所占的字节数,数组的元素个数就能算出来。这里我们选择第一个元素算大小就可以了。

#include<stdio.h>
int main()
{
    int arr[10];
    printf("%d\n",sizeof(arr[0]));//计算一个元素的大小,单位是字节
    return 0;
}

接下来就能算出数组的元素个数:

#include <stdio.h>

int main()
{
    int arr[0];
    int sz = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);
    printf("%d\n",sz);
    return 0;
}

这里会算出10,也就是说数组有10个元素。通过这个例子我们也可以得知,以后写代码需要写元素个数的地方就不用固定写死了,用这种方法计算,不管数组怎么变化,计算出的大小也会跟着变化了。

6. 二维数组的创建

6.1 二维数组的概念

     前面学习的数组被称为一维数组,数组的元素都是内置类型的,如果我们把一维数组作为数组的元素,这时候就是二维数组了,以此类推,二维数组作为数组元素的数组被称为三维数组,二维数组以上的数组统称为多维数组。

6.2 二维数组的创建

     那我们如何定义二维数组呢?语法如下:

type arr_name[常量值1][常量值2];

例如:
int arr[3][5];
double d[23][12];

上述代码中3表示数组有三行,5表示每一行有五个元素,int表示数组的每个元素是整型类型,arr是数组名,可以根据自己的需要指定名字。

7. 二维数组的初始化

     在创建变量或者数组的时候,给定一些初始值被称为初始化,那二维数组如何初始化呢?像一些一维数组一样,也是使用大括号初始化的。

7.1 不完全初始化

与一维数组类似:

int arr1[3][5] = {1,2};
int arr2[3][5] = {0};

7.2 完全初始化

int arr3[3][5] = {1,2,3,4,5, 2,3,4,5,6, 3,4,5,6,7};

7.3 按照行初始化

int arr4[3][5] = {{1,2},{3,4},{5,6}};

7.4 初始化时省略行,但是不能省略列

int arr5[][5] = {1,2,3};
int arr6[][5] = {1,2,3,4,5,6,7};
int arr7[][5] = {{1,2},{3,4},{5,6}};

8.二维数组的使用

8.1 二维数组的下标

     当我们掌握了二维数组的创建和初始化,那我们怎么使用二维数组呢?其实二维数组访问也是使用下标的,通过观察我们可以知道,只要锁定了二维数组的行和列就能唯一锁定数组中的一个元素。且C语言规定,二维数组的行是从0开始的,列也是从0开始的。举个例子:

#include <stdio.h>

int main()
{
    int arr[3][5] = {1,2,3,4,5, 2,3,4,5,6, 3,4,5,6,7};
    printf("%d",arr[2][4]);

    return 0;
}

输出的结果为7

8.2 二维数组的输入和输出

      现在我们已经知道怎么访问二维数组的单个元素了,那如何访问整个二维数组呢?

其实我们只要能够按照一定的规律产生所有的行和列的数字就可以了,以上一段代码为例,其行的选择范围是0~2,列的范围是0~4,所以我们可以借助循环实现生成所有下标。

#include <stdio.h>

int main()
{
    int arr[3][5] = {1,2,3,4,5, 2,3,4,5,6, 3,4,5,6,7};
    int i=0;//遍历行
    //输入
    for(i=0; i<3; ++i)//产生行号
    {
        int j=0;
        for(j=0; j<5; ++j)//产生列号
        {
            scanf("%d",&arr[i][j]);//输入数据
        }
    }
    //输出
    for(i=0; i<3; i++)
    {
        int j=0;
        for(j=0; j<5; ++j)
        {
            printf("%d ",arr[i][j]);
        }
        printf("\n");
    }

    return 0;
}

9. 二维数组在内存中的存储

像一维数组一样,我们如果想研究二维数组在内存中的存储方式,我们也是可以打印出数组所有元素的地址的。6b92e727ca1b47e99ea64ec038f5289d.png

从输出的结果来看,每一行内部的每个元素都是相邻的,地址之间相差4个字节,即使是跨行位置处的两个元素也是相差四个字节,所以二维数组中的每个元素都是连续存放的。了解清楚二维数组在内存中的布局,也有利于后期学习使用指针来访问数组的学习。

10. C99中的变长数组

     接下来来看一下变长数组的问题。在C99标准之前,C语言在创建数组的时候,数组大小只能使用常量、常量表达式、或者我们初始化数据的话,可以省略数组大小。比如:

int arr1[10];
int arr2[3+5];
int arr3[] = {1,2,3};

这样的语法规则,让我们在创建数组时不够灵活,有时候数组大了会浪费空间,小了又不够用。直到C99中给了一个变长数组的新特性,允许我们可以使用变量指定数组大小了。

int m = a+b;
int arr[m];

比如上方实例就是变长数组,它的长度取决于变量m的值,编译器没法事先确定,只有在运行的时候才能知道具体是多少。

变长数组的根本特征,就是数组长度只有在运行时才能确定,所以变长数组不能初始化。它的好处是程序员不必在开发时,随意为数组指定一个估计的长度,程序可以在运行时为数组分配精确的长度。需要注意的是,变长数组的意思是数组的大小是可以使用变量来指定的,在程序运行的时候,根据变量的大小来指定数组的元素个数,而不是说数组的大小是可变的。数组的大小一旦确定就不能再变化了。

11.练习

    最后,来个小练习吧。

练习:多个字符从两端移动,向中间汇聚。(下方有参考代码)

 

 

 

03121b1e598642feab70aa6ebb18029d.png

 

 

d0c6683913974a859afdc6a952bb0bd4.gif

 

 

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