【优选算法 | 模拟】探索模拟算法: 编程与问题分析的双重 考验

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算法相关知识点可以通过点击以下链接进行学习一起加油!
双指针滑动窗口二分查找前缀和位运算

在本篇文章中,我们将深入解析模拟算法的原理。从基础概念到实际应用,带你了解如何通过模拟算法高效解决各种问题。无论你是刚接触算法的新手,还是希望提升编程能力的老手,模拟算法都是你提升问题解决能力的重要工具!

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1576.替换所有的问号

题目】:1576. 替换所有的问号

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class Solution {
public:
    string modifyString(string s) 
    {
        int n = s.size();
        for(int i = 0; i < n; i++)
        {
            if(s[i] == '?')
            {
                for(int ch = 'a'; ch <= 'z'; ch++)
                if((i == 0 || ch != s[i -1]) && (i == n - 1 || ch != s[i + 1]))
                {
                    s[i] = ch; break;
                }
            }
        }
        return s;
    }
};

在判断 ch 与相邻字符时,除了正常情况下检查 ch != s[i - 1]ch != s[i + 1],还需要考虑边界条件。对于 i == 0,表示没有左边字符,应该只检查右边字符;对于 i == n - 1,表示没有右边字符,应该只检查左边字符。因此,条件可以改为:if((i == 0 || ch != s[i - 1]) && (i == n - 1 || ch != s[i + 1]))


495.提莫攻击

题目】:495. 提莫攻击

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算法思路

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基本算法思想就是模拟,根据题目要求编写代码,注意当到最后一个位置需要单独加上中毒时间。

代码实现

class Solution {
public:
    int findPoisonedDuration(vector<int>& timeSeries, int duration) 
    {
        int n = timeSeries.size();
        
        //记录中毒时间
        int ret = 0;
        for(int i = 1; i < n; i++)
        {
            int x = timeSeries[i] - timeSeries[i - 1];
            if(x >= duration) ret += duration;
            else ret += x;
        }
        return ret + duration;
    }
};

6.Z 字形变换

题目】:6. Z 字形变换

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算法思路

解法一:模拟

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模拟过程中需要进行周期性计算,因此直接按照需求进行循环,最后遍历二维数组。由于矩阵需要一定数量的列来进行周期性计算,为了简化运算,直接使用了n列,即使有些列可能不会用到,也不影响结果。这样会导致空间复杂度为O(len * n),时间复杂度为O(len * n)。根据结果,99%的优化方案是通过寻找规律来减少不必要的计算。

解法二:找规律,优化模拟

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通过分析同行元素的位置信息,得到公差。关键在于通过找规律,利用元素的位置关系,结合矩阵结构推导出公式,用于字符串的处理。

代码实现

class Solution {
public:
    string convert(string s, int numRows) 
    {
        int n = s.size();
        //计算公差
        int d = 2 * numRows - 2;
        
        if(numRows == 1) return s;
        string ret;
        
        //处理第一行
        for(int i = 0; i < n; i += d)
            ret += s[i];

        for(int k = 1; k < numRows - 1; k++) //枚举1~n-2 行
        {
            //处理第k行
            for(int i = k, j = d - k; i < n || j < n; i +=d , j += d)
            {
                if(i < n) ret += s[i];
                if(j < n) ret += s[j];
            }
        }

        //处理最后一行
        for(int i = numRows - 1; i < n; i += d)
            ret += s[i];

            return ret;
    }
};

38. 外观数列

题目】:38. 外观数列

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算法思路
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使用临时string容器计算变化后的字符串,再将结果赋值给原始字符串。解决问题的关键在于使用to_string接口,将right - left的出现次数转换为字符串。

代码实现

class Solution {
public:
    string countAndSay(int n) 
    {
        string s = "1";
        
        for(int i = 1; i < n; i++)
        {
            string ret;
            int len = s.size();
            for(int left = 0, right = 0; right < len;)
            {
                while(right < len && s[left] == s[right]) right++;
                ret += to_string(right - left) + s[left];
                left = right;
            }
            s = ret;
        }
        return s;
    }
};

1419. 数青蛙

题目】:1419. 数青蛙

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算法思路

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题目要求青蛙必须 依序 输出字母 ‘c’, ’r’, ’o’, ’a’, ’k’。我们需要判断最少的青蛙数目。由于字母是按照固定顺序输出的,因此在遍历过程中,可以检查当前字母是否已经在上一次出现过。

为了记录这些出现过的字母,可以使用哈希容器。这里可以通过数组来模拟哈希表进行优化。将1抽象为一只青蛙,在哈希表中移动即可模拟蛙鸣声。通过多次模拟,可以发现一些规律来进一步优化解决方案。

任何位置不等于零,说明还没有叫完的,当其中一种青蛙叫完,遇到’C’表示这些青蛙第二次叫。

代码实现

class Solution {
public:
    int minNumberOfFrogs(string croakOfFrogs) 
    {
        string t = "croak";
        int n = t.size();
        
        vector<int> hash(n);//模拟哈希表,字符下标,字符出现次数
        
        unordered_map<char,int> index; //[x,x字符对应下标,通过字符获当前字符下标]
        for(int i = 0; i < n; i++)
            index[t[i]] = i; //标记相关下标
            
        for(auto ch: croakOfFrogs)
        {
            if(ch == 'c')
            {
                if(hash[n - 1] !=0 ) hash[n - 1]--;
                 hash[0]++;
            }
            else
            {
                int i = index[ch];
                if(hash[i - 1] == 0) return -1;
                hash[i]++,hash[i - 1]--;         
            }
        }

        for(int i = 0; i < n - 1; i++)
            if(hash[i] !=0 ) return -1;

        return hash[n - 1];

    }
};

个人思考

通过数组模拟哈希表,记录字符对应的次数。为了快速查找数据,我们使用 unordered_map<char, int> index;,其中字符作为键,下标作为值,表示字符出现的次数。这样,字符和下标通过 unordered_map 绑定,可以有效地更新和查询哈希表中的青蛙移动情况,利用连续下标表示字符的出现次数

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