JavaSe2------数据类型与变量

【本节目标】

1. 字面常量

2. 数据类型

3. 变量

tip:idea中

Src目录下对应的是源代码  .java

Out目录下对应的是字节码目录 .class

1. 字面常量

在上节HelloWorld程序中, System.Out.println("Hello World"); 语句,不论程序何时运行,输出的都是Hello World,其实"Hello World"就是字面常量。

常量即程序运行期间,固定不变的量称为常量,比如:一个礼拜七天,一年12个月等。

其中:100、3.14、‘A’、true/false都是常量,将其称为字面常量。

字面常量的分类:

1. 字符串常量:由""括起来的,比如“12345”、“hello”、“你好”。

2. 整形常量:程序中直接写的数字(注意没有小数点),比如:100、1000

3. 浮点数常量:程序中直接写的小数,比如:3.14、0.49

4. 字符常量:由 单引号 括起来的当个字符,比如:‘A’、‘1’

5. 布尔常量:只有两种true和false

6. 空常量:null(后面讲)

注意:字符串、整形、浮点型、字符型以及布尔型,在Java中都称为数据类型。

2. 数据类型

在Java中数据类型主要分为两类:基本数据类型引用数据类型

基本数据类型有四类八种:

1. 四类:整型、浮点型、字符型以及布尔型

2. 八种:

引用数据类型

数组、类、接口、string

认为都是有符号的

注意:

1.不论是在16位系统还是32位系统,int都占用4个字节,long都占8个字节

2.整形和浮点型都是带有符号的

3.整型默认为int型,浮点型默认为double

4.字符串属于引用类型,该中类型后序介绍。

什么是字节?

字节是计算机中表示空间大小的基本单位.

计算机使用二进制表示数据. 我们认为 8 个二进制位(bit) 为一个字节(Byte).

我们平时的计算机为 8GB 内存, 意思是 8G 个字节.

其中 1KB = 1024 Byte, 1MB = 1024 KB, 1GB = 1024 MB.

所以 8GB 相当于 80 多亿个字节

3. 变量

3.1 变量概念
在程序中,除了有始终不变的常量外,有些内容可能会经常改变,比如:人的年龄、身高、成绩分数、数学函数的 计算结果等,对于这些经常改变的内容,在Java程序中,称为变量。而数据类型就是用来定义不同种类变量的
3.2 语法格式

定义变量的语法格式为:

数据类型 变量名 = 初始值;

比如:

int a = 10; // 定义整形变量a,a是变量名  也称为标识符,该变量中放置的值为10

变量无法检测

Java很安全,局部变量没有被初始化的时候,是不能被使用的

3.3 整型变量
3.3.1 整型变量

// 方式一:在定义时给出初始值

int a = 10;

System.Out.println(a);

// 方式二:在定义时没有给初始值,但使用前必须设置初值

int b;

b = 10;

System.Out.println(b);

// 使用方式二定义后,在使用前如果没有赋值,则编译期间会报错

int c;

System.Out.println(c);

c = 100;

// int型变量所能表示的范围:

System.Out.println(Integer.MIN_VALUE);

System.Out.println(Integer.MAX_VALUE);

// 注意:在定义int性变量时,所赋值不能超过int的范围

int d = 12345678901234; // 编译时报错,初值超过了int的范围

注意事项:

1. int不论在何种系统下都是4个字节

2. 推荐使用方式一定义,如果没有合适的初始值,可以设置为0

3. 在给变量设置初始值时,值不能超过int的表示范围,否则会导致溢出

4. 变量在使用之前必须要赋初值,否则编译报错

5. int的包装类型为 Integer 

3.3.2 长整型变量

注意事项:

1. 长整型变量的初始值后加L或者l,推荐加L

2. 长整型不论在那个系统下都占8个字节

3. 长整型的表示范围为: 

4. long的包装类型为Long

tip:

3.3.3 短整型变量

short a = 10;

System.Out.println(a);

// short型变量所能表示的范围:

System.Out.println(Short.MIN_VALUE);

System.Out.println(Short.MAX_VALUE);

注意事项:

1. short在任何系统下都占2个字节

2. short的表示范围为:-32768 ~ 32767

3. 使用时注意不要超过范围(一般使用比较少)

4. short的包装类型为Short 

3.3.4 字节型变量

byte b = 10;

System.Out.println(b);

// byte型变量所能表示的范围:

System.Out.println(Byte.MIN_VALUE);

System.Out.println(Byte.MAX_VALUE);

注意事项:

1. byte在任何系统下都占1个字节

2. byte的范围是:-128 ~ 127

3. 字节的包装类型为Byte

3.4 浮点型变量

3.4.1 双精度浮点型

例:

输出结果为0。

在 Java 中, int 除以 int 的值仍然是 int(会直接舍弃小数部分)。如果想得到 0.5, 需要使用 double 类型计算.

输出结果为0.5

例2:

注意事项:

1. double在任何系统下都占8个字节

2. 浮点数与整数在内存中的存储方式不同,不能单纯使用2的n次方的形式来计算

3. double的包装类型Double

4. double 类型的内存布局遵守 IEEE 754 标准(和C语言一样), 尝试使用有限的内存空间表示可能无限的小数, 势 必会存在一定的精度误差,因此浮点数是个近似值,并不是精确值。

3.4.2 单精度浮点型

float 类型在 Java 中占四个字节, 同样遵守 IEEE 754 标准. 由于表示的数据精度范围较小, 一般在工程上用到浮点数 都优先考虑 double, 不太推荐使用 float. float的包装类型为Float

Float类型常量后必须有f

3.5 字符型变

1. Java 中使用 单引号 + 单个字母 的形式表示字符字面值.

2. 计算机中的字符本质上是一个整数. 在 C 语言中使用 ASCII 表示字符, 而 Java 中使用 Unicode 表示字符. 因此 一个字符占用两个字节, 表示的字符种类更多, 包括中文

执行 javac 的时候可能出现以下错误:

此时我们在执行 javac 时加上 -encoding UTF-8 选项即可

javac -encoding UTF-8 Test.java

3. char的包装类型为Character

 

3.6 布尔型变量

注意事项:

1. boolean 类型的变量只有两种取值, true 表示真, false 表示假.

2. Java 的 boolean 类型和 int 不能相互转换, 不存在 1 表示 true, 0 表示 false 这样的用法

boolean value = true;

System.out.println(value + 1);

// 代码编译会出现如下错误

Test.java:4: 错误: 二元运算符 '+' 的操作数类型错误

System.out.println(value + 1);

^ 第一个类型: boolean

第二个类型: int

1 个错误

3. Java虚拟机规范中,并没有明确规定boolean占几个字节,也没有专门用来处理boolean的字节码指令,在 Oracle公司的虚拟机实现中,boolean占1个字节。

4. boolean的包装类型为Boolean 

tip:

Char 的包装类型是character

Int的包装类型是integer

只有int和char 的包装类不太一样,其他的都是首字母大写

String不是包装类型,它是引用数据类型

 

3.7 类型转换 

Java 作为一个强类型编程语言, 当不同类型之间的变量相互赋值的时候, 会有教严格的校验.

在Java中,当参与运算数据类型不一致时,就会进行类型转换。Java中类型转换主要分为两类:自动类型转换(隐 式) 和 强制类型转换(显式)。

3.7.1 自动类型转换(隐式)

自动类型转换即:代码不需要经过任何处理,在代码编译时,编译器会自动进行处理。特点:数据范围小的转为数 据范围大的时会自动进行。

3.7.2 强制类型转换(显式)

强制类型转换:当进行操作时,代码需要经过一定的格式处理,不能自动完成。特点:数据范围大的到数据范围小的。

int a = 10;

long b = 100L;

b = a; // int-->long,数据范围由小到大,隐式转换

a = (int)b; // long-->int, 数据范围由大到小,需要强转,否则编译失败

float f = 3.14F;

double d = 5.12;

d = f; // float-->double,数据范围由小到大,隐式转换

f = (float)d; // double-->float, 数据范围由大到小,需要强转,否则编译失败

a = d; // 报错,类型不兼容

a = (int)d; // int没有double表示的数据范围大,需要强转,小数点之后全部丢弃

byte b1 = 100; // 100默认为int,没有超过byte范围,隐式转换

byte b2 = (byte)257; // 257默认为int,超过byte范围,需要显示转换,否则报错

boolean flag = true;

a = flag; // 编译失败:类型不兼容

flag = a; // 编译失败:类型不兼容

注意事项:

1. 不同数字类型的变量之间赋值, 表示范围更小的类型能隐式转换成范围较大的类型

2. 如果需要把范围大的类型赋值给范围小的, 需要强制类型转换, 但是可能精度丢失

3. 将一个字面值常量进行赋值的时候, Java 会自动针对数字范围进行检查

4. 强制类型转换不一定能成功,不相干的类型不能互相转换

3.8 类型提升

不同类型的数据之间相互运算时,数据类型小的会被提升到数据类型大的。

1. int与long之间:int会被提升为long

2. byte与byte的运算

结论: byte 和 byte 都是相同类型, 但是出现编译报错. 原因是, 虽然 a 和 b 都是 byte, 但是计算 a + b 会先将 a 和 b 都提升成 int, 再进行计算, 得到的结果也是 int, 这是赋给 c, 就会出现上述错误. 由于计算机的 CPU 通常是按照 4 个字节为单位从内存中读写数据. 为了硬件上实现方便, 诸如 byte 和 short 这种低于 4 个字节的类型, 会先提升成 int, 再参与计算

正确的写法:

【类型提升小结:】

1. 不同类型的数据混合运算, 范围小的会提升成范围大的.

2. 对于 short, byte 这种比 4 个字节小的类型, 会先提升成 4 个字节的 int , 再运算.

4. 字符串类型

在Java中使用String类定义字符串类型,比如:

在有些情况下,需要将字符串和整形数字之间进行转换:

1. int 转成 String

2. String 转成 int

tip: Java的boolean类型和int不能相互转换,不存在1表示true 0表示false的用法

本节对只是对字符串进行简单的介绍,大家能够正常使用即可,后序会详细给大家介绍。

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