C/C++内存管理

目录

前言

1.C/C++内存分布

2.C语言中动态内存管理方式:malloc/calloc/realloc/free (回顾) 

3.C++内存管理方式

3.1new/delete操作内置类型

注意事项

 3.2new/delete操作自定义类型

4.operator new与operator delete函数

5.new和delete的实现原理

5.1 内置类型

5.2 自定义类型

6. 定位new表达式(placement-new) (了解)

 7. malloc/free和new/delete的区别

结束语


前言

本节内容将对C与C++的内存管理方面的知识进行分析和解释。

1.C/C++内存分布

在这里,我们先对C语言的内存分布进行一个回顾。

看下面的一段代码和相关问题 :
int globalVar = 1;
static int staticGlobalVar = 1;
void Test()
{
static int staticVar = 1;
int localVar = 1;
int num1[10] = { 1, 2, 3, 4 };
char char2[] = "abcd";
const char* pChar3 = "abcd";
int* ptr1 = (int*)malloc(sizeof(int) * 4);
int* ptr2 = (int*)calloc(4, sizeof(int));
int* ptr3 = (int*)realloc(ptr2, sizeof(int) * 4);
free(ptr1);
free(ptr3);
}
选项: A.栈 B.堆 C.数据段(静态区) D.代码段(常量区)
globalVar在哪里?__C__
staticGlobalVar在哪里?_C___
staticVar在哪里?__C__
localVar在哪里?___A_
num1 在哪里?__A__
char2在哪里?__A__
*char2在哪里?__A_
pChar3在哪里?__A__
*pChar3在哪里?___D
ptr1在哪里?_A___
*ptr1在哪里?__B__

28cd6f878beb4db583b4769dfe1ce853.png

详细的图解如下 

c953de5e1975455eada726ccb1d84681.png

【说明】

1. 又叫堆栈--非静态局部变量/函数参数/返回值等等,栈是向下增长的。
2. 内存映射段是高效的I/O映射方式,用于装载一个共享的动态内存库。用户可使用系统接口
创建共享共享内存,做进程间通信。(Linux课程如果没学到这块,现在只需要了解一下)
3. 用于程序运行时动态内存分配,堆是可以上增长的。
4. 数据段--存储全局数据和静态数据。
5. 代码段--可执行的代码/只读常量。

2.C语言中动态内存管理方式:malloc/calloc/realloc/free (回顾) 

void Test ()
{
// 1.malloc/calloc/realloc的区别是什么?
int* p2 = (int*)calloc(4, sizeof (int));
int* p3 = (int*)realloc(p2, sizeof(int)*10);
// 这里需要free(p2)吗?
free(p3 );
}

 1. malloc:

- 语法:void* malloc(size_t size);

- 功能:分配指定字节数的内存,但不会初始化内存。分配的内存包含不确定的值。

- 示例:int* p = (int*)malloc(4 * sizeof(int));

 2. calloc:

- 语法:void* calloc(size_t num, size_t size);

 - 功能:分配内存用于数组,并初始化所有位为0。num`是元素数量,size是每个元素的大小。

- 示例:int* p = (int*)calloc(4, sizeof(int));(分配4个整数并初始化为0)

3. realloc:

- 语法:void* realloc(void* ptr, size_t size);

 - 功能:重新调整已分配内存的大小。如果 ptr 是 NULL,效果等同于 malloc;如果 size 为0,用法等同于 `free`。如果扩展内存,原有数据将被保留。

- 示例:int* p = (int*)realloc(p2, sizeof(int) * 10);` 对于你的代码片段:

不用释放p2

- 使用 calloc 分配内存后,p2指向这块内存。 - 当你使用 `realloc` 调整 `p2` 的大小时,`realloc` 会返回一个新的指针 `p3`,如果内存调整成功,原来 `p2` 的内存会被释放,因此你不需要再对 `p2` 调用 `free`。

3.C++内存管理方式

C语言内存管理方式在C++中可以继续使用,但有些地方就无能为力,而且使用起来比较麻烦,因
此C++又提出了自己的内存管理方式: 通过 new delete 操作符进行动态内存管理

3.1new/delete操作内置类型

#include <iostream>
using namespace std;
int main() {
	//动态申请一个int类型的空间并初始化为520
	int* p1 = new int(520);
	 动态申请3个int类型的空间并初始化
	int* p2 = new int[3] {1, 2, 3};
	cout << *p1 << endl;
	for (int i = 0; i < 3; ++i) {
		cout << "p2[" << i << "]: " << p2[i] << endl;
	}
	// 释放内存
	delete p1;
	delete[] p2;

	return 0;
}
78fdaaa2951a430890ce243beea45d28.png

注意事项

  • 内存管理:

    • 动态分配的内存需要手动释放,以防止内存泄漏。
    • 使用 delete 释放单个对象内存,使用 delete[] 释放数组内存。
  • 初始化方式:

    • 在 C++11 及以后,可以使用初始化列表对动态数组进行初始化,如你所示的 {1, 2, 3}
    • 在较旧的 C++ 版本中,动态数组的初始化可以通过循环来完成,因为不支持在 new 语句中直接初始化数组。

 3.2new/delete操作自定义类型

#include <iostream>
using namespace std;
class A {
public:
	A(int a=0 , int b=0)
		:_a(a), _b(b) {
		cout << "A(int a = 0, int b = 0)" << endl;
	}
	~A(){
		cout << "~A()" << endl;
}

//void Print(){
//	cout << "A::Print->" << _a << endl;
//}
private:
	int _a = 1;
	int _b = 1;
};
int main()
{
	
	A* p1 = new A(520);
	A* p2 = new A(520,1314);
	delete p1;
	delete p2;
	//该自定义类型初始化方法
	A aa1(1, 1);
	A aa2(2, 2);
	A aa3(3, 3);
    A* p3 = new A[3]{aa1, aa2, aa3};
	delete[]p3;
	//匿名初始化
	A* p4 = new A[3]{ A(1,1), A(2,2), A(3,3)};
	delete[]p4;
	//列表初始化
	A* p5 = new A[3]{ {1,1}, {2,2}, {3,3} };
	
	delete []p5;
	
	return 0;
}

注意:在申请自定义类型的空间时, new 会调用构造函数, delete 会调用析构函数,而 malloc
free 不会

4.operator newoperator delete函数

4.1 operator new operator delete 函数(重点)
new delete是用户进行 动态内存申请和释放的操作符operator new operator delete
系统提供的 全局函数new 在底层调用 operator new全局函数来申请空间, delete 在底层通过
operator delete全局函数来释放空间。
/*
operator new:该函数实际通过malloc来申请空间,当malloc申请空间成功时直接返回;申请空间失败,尝试执行空 间不足应对措施,如果改应对措施用户设置了,则继续申请,否则抛异常。
*/
void *__CRTDECL operator new(size_t size) _THROW1(_STD bad_alloc)
{
// try to allocate size bytes
void *p;
while ((p = malloc(size)) == 0)
if (_callnewh(size) == 0)
{
// report no memory
// 如果申请内存失败了,这里会抛出bad_alloc 类型异常
static const std::bad_alloc nomem;
_RAISE(nomem);
}
return (p);
}
/*
operator delete: 该函数最终是通过free来释放空间的
*/
void operator delete(void *pUserData)
{
_CrtMemBlockHeader * pHead;
RTCCALLBACK(_RTC_Free_hook, (pUserData, 0));
if (pUserData == NULL)
return;
_mlock(_HEAP_LOCK); /* block other threads */
__TRY
/* get a pointer to memory block header */
pHead = pHdr(pUserData);
/* verify block type */
_ASSERTE(_BLOCK_TYPE_IS_VALID(pHead->nBlockUse));
_free_dbg( pUserData, pHead->nBlockUse );
__FINALLY
_munlock(_HEAP_LOCK); /* release other threads */
__END_TRY_FINALLY
return;
}
/*
free的实现
*/
#define free(p) _free_dbg(p, _NORMAL_BLOCK)
通过上述两个全局函数的实现知道, operator new 实际也是通过 malloc 来申请空间,如果
malloc申请空间成功就直接返回,否则执行用户提供的空间不足应对措施,如果用户提供该措施
就继续申请,否则就抛异常。 operator delete 最终是通过 free 来释放空间的

抛异常补充:

 void func()
{	// throw try/catch 
	int n = 1;
	while (1)
	{
		void* p1 = new char[1024 * 1024];
		cout << p1 << "->"<< n<<endl;
		++n;
	}
}

int main()
{
try
	{
		func();
	}
	catch (const exception& e)
	{
		cout << e.what() << endl;
	}

	return 0;
}

1. 抛出异常

使用 throw 关键字可以抛出一个异常。异常可以是任何类型,通常是 std::exception 或其派生类。

2. 捕获异常

使用 trycatch 块来捕获和处理异常。

#include <iostream>
#include <stdexcept> // runtime_error
using namespace std;

class A {
public:
	A(int value) {
		if (value < 0) {
			throw runtime_error("Value cannot be negative");
		}
		_value = value;
	}

	void Print() {
		cout << "Value: " << _value << endl;
	}

private:
	int _value;
};

int main() {
	try {
		A obj1(10);
		obj1.Print();

		A obj2(-5); // 这将抛出异常
		obj2.Print();
	}
	catch (const exception& e) {
		cout << "Exception caught: " << e.what() << endl;
	}

	return 0;
}

9f11403f98bf4553aba707401f34431f.png

5.newdelete的实现原理

5.1 内置类型

如果申请的是内置类型的空间,new和malloc,delete和free基本类似,不同的地方是:
new/delete申请和释放的是单个元素的空间,new[]和delete[]申请的是连续空间,而且new在申
请空间失败时会抛异常,malloc会返回NULL。

5.2 自定义类型

new 的原理
1. 调用operator new函数申请空间
2. 在申请的空间上执行构造函数,完成对象的构造
delete 的原理
1. 在空间上执行析构函数,完成对象中资源的清理工作
2. 调用operator delete函数释放对象的空间
new T[N] 的原理
1. 调用operator new[]函数,在operator new[]中实际调用operator new函数完成N个对
象空间的申请
2. 在申请的空间上执行N次构造函数
delete[] 的原理
1. 在释放的对象空间上执行N次析构函数,完成N个对象中资源的清理
2. 调用operator delete[]释放空间,实际在operator delete[]中调用operator delete来释
放空间

6. 定位new表达式(placement-new) (了解)

定位new表达式是在 已分配的原始内存空间中调用构造函数初始化一个对象
使用格式:
new (place_address) type或者 new (place_address) type(initializer-list)
place_address 必须是一个指针, initializer-list 是类型的初始化列表
使用场景:
定位new表达式在实际中一般是配合内存池使用。因为内存池分配出的内存没有初始化,所以如
果是自定义类型的对象,需要使用new的定义表达式进行显示调构造函数进行初始化。

#include <iostream>
using namespace std;
class A
{
public:
	A(int a = 0)
		: _a(a)
	{
		cout << "A():" << this << endl;
	}
	~A()
	{
		cout << "~A():" << this << endl;
	}
private:
	int _a;
};
// 定位new/replacement new
int main()
{
	// p1现在指向的只不过是与A对象相同大小的一段空间,还不能算是一个对象,因为构造函数没有执行
	
	A* p1 = (A*)malloc(sizeof(A));
	new(p1)A; // 注意:如果A类的构造函数有参数时,此处需要传参
	p1->~A();
	free(p1);
	
	A * p2 = (A*)operator new(sizeof(A));
	new(p2)A(10);
	p2->~A();
	operator delete(p2);
	return 0;
}

 7. malloc/freenew/delete的区别

malloc/free和new/delete的 共同点是:都是从堆上申请空间,并且需要用户手动释放。
不同的地方是:
1. malloc和free是函数,new和delete是操作符
2. malloc申请的空间不会初始化,new可以初始化
3. malloc申请空间时,需要手动计算空间大小并传递,new只需在其后跟上空间的类型即可,
如果是多个对象,[]中指定对象个数即可
4. malloc的返回值为void*, 在使用时必须强转,new不需要,因为new后跟的是空间的类型
5. malloc申请空间失败时,返回的是NULL,因此使用时必须判空,new不需要,但是new需
要捕获异常
6. 申请自定义类型对象时,malloc/free只会开辟空间,不会调用构造函数与析构函数,而new
在申请空间后会调用构造函数完成对象的初始化,delete在释放空间前会调用析构函数完成
空间中资源的清理释放

结束语

本节内容到此结束,最后感谢各位友友的支持,点个赞吧!!!

评论 64
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值