#include<graphics.h>
#include<conio.h>
#include<math.h>
#pragma warning(disable:4996)
//#undef UNICODE #undef _UNICODE
int main()
{
initgraph(640, 480);
MOUSEMSG m; //定义鼠标信息
while (1)
{
m = GetMouseMsg(); //获取一条鼠标消息
if (m.uMsg == WM_MOUSEMOVE)
{
//鼠标移动的时候画白色的小点
putpixel(m.x, m.y, WHITE);
}
//按鼠标左键可画白色方块
else if (m.uMsg == WM_LBUTTONDOWN)
{
rectangle(m.x - 5, m.y - 5, m.x + 5, m.y + 5);
}
//按鼠标右键可画白色圆
else if (m.uMsg == WM_RBUTTONUP)
{
circle(m.x, m.y, 10);
}
}
return 0;
}
鼠标交互画图
最新推荐文章于 2024-06-15 09:07:54 发布