【C语言--指针(1)】

一.地址和内存

       计算机上的CPU(中央处理器)在处理数据的时候,需要的数据是在内存中读取的,处理后的数据也会放回内存中。

     每个内存单元,相当于一个学生宿舍,一个字节空间里面能放8个比特位。每个内存单元也都有一个编号,有了这个内存单元的编号,CPU就可以快速找到一个内存空间

在计算机中,我们把内存单元的编号也称为地址。C语言中给地址起了一个新名字叫:指针。

即就可以理解为:内存单元的编号==地址==指针

二.指针变量

在前面的学习中我们知道,C语言中创建变量其实就是向内存申请空间。

首先,先介绍两个操作符———&(取地址操作符)和*(解引用操作符)

C语言中,我们只要拿到了地址(指针),就可以通过地址(指针)找到地址(指针)指向的对

象,这里就用到了解引用操作符(*)。通过使用该操作符就可以访问其所指向的对象的内容或者

在一定条件下修改其内容。

指针变量也是一种变量,这种变量就是用来存放地址的,存放在指针变量中的值都会理解为地址。

 代码示例: 

#include <stdio.h>
int main()
{
	int a = 10;
	int* p = &a;
	printf("%p\n", p);
    printf("%d",*p);
	return 0;
}

 拆解指针类型:

int a=10;
int *p=&a;

这里的p的类型就是指针类型,即int*类型。*是在说明p是指针类型,而前面的int 是在说明p

指向的是整型(int)类型的对象。

       在计算机里硬件之间传递信息就是通过地址信息传递的,32位机器假设有32根地址线,

每根地址线出来的电信号转化成数字信号后是1或0,那我们把32根地址线产生的二进制

序列当做一个地址,那么一个地址就是32个bit位,需要4个字节才存储。

指针变量的大小:

32位平台下地址是32个bit位(即4个字节)

64位平台下地址是64个bit位(即8个字节)

PS:指针变量的大小和类型是无关的,只要指针类型的变量,在相同的平台下,大小都是相同的。

补充:void*指针

它是一种特殊的指针类型,可以理解为无具体类型的指针(泛型指针),这种类型的指针可以用来

接受任意类型的地址。但是也有局限性,void*类型的指针不能直接进行指针的+-整数和解引用的

运算。

#include <stdio.h>
int main()
{
	int a = 10;
	int* p = &a;
	char* c = &a;
	return 0;
}

在上面的代码中会出现警告的提示,但是使用void*类型就不会出现这样的情况。

#include <stdio.h>
int main()
{
	int a = 10;
	int* p = &a;
	void* c = &a;

	*p = 10;
	*c = 0;

	return 0;
}

一般void*类型的指针是使用在函数的参数的部分,用来接收不同类型的地址,这样的设计可

以实现泛型编程的效果。

三.指针运算(可以类比日期)

指针的类型决定了指针向前或者向后走一步有多大(距离)。

指针有三种运算:

指针+-整数

#include <stdio.h>
int main()
{
	int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
	int* p = &arr[0];
	int i = 0;
	int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
	for (i = 0; i < sz; i++)
	{
		printf("%d ", *(p + i));
	}
	return 0;
}

指针-指针

#include <stdio.h>
int my_strlen(char* s)
{
	char* p = s;
	printf("%p\n", p);

	while (*p != '0')
		p++;
	printf("%p\n", p);
	return p - s;
}
int main()
{
	printf("%d\n", my_strlen("abc"));
	return 0;
}

指针的关系运算

#include <stdio.h>
int main()
{
	int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
	int* p = &arr[0];
	int i = 0;
	int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
	while (p < arr + sz)
	{
		printf("%d ", *p);
		p++;
	}
	return 0;
}

四.const修饰指针,assert断言

一般来讲const修饰指针变量,可以放在*的左边,也可以放在*的右边,意义是不一样的。


  • const 如果放在*的左边,修饰的是指针指向的内容,保证指针的指向的内容不能通过指针来改变。但指针变量本身的内容可变。
  • const 如果放在*的右边,修饰的是指针变量本身,保证了指针变量的内容不能修改,但 是指针指向的内容可以通过指针来改变。

 assert.h 头文件定义了宏 assert(),用于在运行时确保程序复合指定条件,如果不符合,就

报错终止运行,这个宏常常被称为“断言”。

assert     的缺点是,因为引入了额外的检查,增加了程序的运行时间。

五.野指针

概念:野指针就是指针指向的位置是不可知的(随机的,不正确,没有明确限制的)

造成野指针的原因:
  1. 指针未初始化;
  2. 指针越界访问;
  3. 指针指向的空间释放。

规避野指针:

  1. 指针初始化;
  2. 小心指针越界;
  3. 指针变量不再使用时,及时置NULL,指针使用之前检查有效性。
#include <stdio.h>
int main()
{
	int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
	int* p = &arr[0];
	for (int i = 0; i < 10; i++)
	{
		*(p++) = i;
	}
	//此时p已经越界,可以把p置为NULL
	p = NULL;
	//下次使用的时候,判断p不为NULL的时候在使用;
	p = &arr[0];//重新让p获得地址
	if (p != NULL)//判断
	{
		//
	}
	return 0;
}

 

六.指针的使用和传址调用

1.strlen函数的模拟实现

#include <stdio.h>
#include <assert.h>
int my_strlen(const char* s)
{
	int count = 0;
	assert(s);
	while (*s)
	{
		count++;
		s++;
	}
	return count;
}
int main()
{
	int len = my_strlen("abcdef");
	printf("%d", len);
	return 0;
}
2.将变量的地址传递给函数,这种函数调用方式叫:传址调用。

ps:   实参传递给形参的时候,形参会单独创建一份临时空间来接受实参,对形参的修改不影响实参。

 关注博主,后期内容持续更新!

如有错误,还望指出!

  • 27
    点赞
  • 22
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 3
    评论
评论 3
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

小峰编程

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值