一.数组的概念
数组 ----一组相同类型元素的集合(分为一维数组和多维数组,多维数组中常见的是二维数组):
1.数组中存放的是一个或者多个数据,但是数组元素个数不能为0;
2.数组中存放的多个数据,类型是相同的。
二.一维数组
1.一维数组的创建和初始化
一维数组的基本语法:
1 类型 数组名【常量值】
存放在数组的值被称为数组的元素,数组在创建的时候可以指定数组的大小和数组的元素类型。
类型:指定的是数组中存放数据的类型,可以是:char,short,int ,float等,也可以自定义类型。数组名:就是数组的名字,根据实际情况起名字。【】:里面的常量值是用来指定数组的大小的,这个数组的大小是根据实际的需求制定就行。
数组的初始化:
有时候,在创建的时候,我们需要给定一些初始值,这种就称为初始化的。
//完全初始化 int arr[5]={1,2,3,4,5}; //不完全初始化 int arr2[6]={1};//第一个元素初始化为1,剩余的元素默认初始化为0 //错误的初始化-初始化项太多; int arr3[3]={1,2,3,4};
数组的类型:
数组算是一种自定义类型,去掉数组名留下的就是数组的类型。
eg: int arr1[10];
arr1数组的类型是 int 【10】。
2.一维数组的使用
一维数组可以存放数据,存放数据的目的是对数据的操作。
C语言规定数组是有下标的,下标是从0开始的。在C语言中数组的访问提供了一个操作符【】,这个操作符叫:下标操作符,有了它我们就可以轻松访问到数组的元素了。不能越界访问!!
一维数组数组元素的输入和输出:
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
int i = 0;
for (i = 0; i < 10; i++)
{
scanf("%d", &arr[i]);
}
for (i = 0; i < 10; i++)
{
printf("%d\n", arr[i]);
}
return 0;
}
3.一维数组在内存中的存储
依次打印数组元素的地址:
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
int i = 0;
for (i = 0; i < 10; i++)
{
printf("&arr[%d]=%p\n", i, &arr[i]);
}
return 0;
}
从上代码分析我们可以知道,随着数组下标的增长,地址是由小到大变化的,并且我们发现每两个相邻的元素之间相差4(一个整形是四个字节 )。因此可以知道数组在内存中是连续存放的。(后期我们需要使用指针访问数组与该初由密切联系)
三.sizeof计算数组元素个数
sizeof是C语言中的一个关键字,是可以计算类型或者变量大小的。其实sizeof也可以计算数组的大小。它计算数组所占内存空间的总大小,单位是字节。
计算数组元素的个数=数组长度/一个元素的长度
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[10];
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
printf("%d\n", sz);
return 0;
}
四.二维数组
二维数组的概念:如果我们把一维数组元素作为数组的元素,这时候就是二维数组。
二维数组作为数组元素的数组被称为三维数组,二维数组 以上的数组统称为多维数组。
1.二维数组的创建和初始化
创建:类型 数组名【常量值1】【常量值2】。
初始化:像一维数组一样,也是用大括号初始化的。二维数组的初始化也分为:完全初始化和不完全初始化。
PS:二维数组初始化时候,可以省略行不可以省略列。
2.二维数组的使用
二维数组访问也是使用下表形式的,二维数组是有行和列的(就如同坐标一样),只要锁定了行(从0开始)和列(从0开始)就能唯一锁定数组的一个元素。不能越界访问!!
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[3][5] = { 1,2,3,4,5,2,3,4,5,6,3,4,5,6,7 };
printf("%d\n", arr[2][4]);
return 0;
}
二维数组元素的输入和输出:
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[3][5] = { 1,2,3,4,5,2,3,4,5,6,3,4,5,6,7 };
int i = 0;
for (i = 0; i < 3; i++)
{
int j = 0;
for (j = 0; j < 5; j++)
{
scanf("%d", &arr[i][j]);
}
}
for (i = 0; i < 3; i++)
{
int j = 0;
for (j = 0; j < 5; j++)
{
printf("%d\n", arr[i][j]);
}
}
return 0;
}
3.二维数组在内存中的存储
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[3][5] = { 0 };
int i = 0, j = 0;
for (i = 0; i < 3; i++)
{
for (j = 0; j < 3; j++)
{
printf("&arr[%d][%d]=%p\n", i, j, &arr[i][j]);
}
}
return 0;
}
从输出的结果可以,看出每一行的元素 是相邻,地址之间相差4个字节,跨行位置处的两个元素之间也是相差4个字节,所以二维数组中每个元素都是连续存放的。从本质上讲二维数组就是一维数组。
五.C99中的变长数组
C99标准之前,C语言在创建数组的时候,数组大小的指定只能使用常量,常量表达式,或者如果我们初始化数据的话,可以省略数组大小。C99中给一个变(VLA)的新特性,允许我们可以使用变量指定数组大小。
eg:
1 int n=a+b;
2 int arr[n];
上面例子中:数组arr就是变长数组(不能初始化),因为它的长度去取决于变量n 的值,编译器无法事先确定,只有运行时才能知道n是多少,一旦确定就不变了。
PS:VS2022不支持C99 中的变长数组。
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