【C语言自定义类型之----结构体,联合体和枚举】

一.结构体

1.结构体类型的声明

srruct tag
{
  nemer-list;//成员列表
}varible-list;//变量列表

结构体在声明的时候,可以不完全声明。 

例如:描述一个学生

struct stu
{
	char name[20];//名字
	int age;//年龄
	char sex[20];//性别
};//分号不能省略

2.结构体变量的创建和初始化

struct point
{
	int x;
	int y;
}p1;//声明类型的同时,定义变量p1

struct point p2 = { 10,20 };//定义结构体变量p2,并初始化

struct stu
{
	char name[20];
	int age;
};
struct stu s1 = { "zahngsan",20 };//初始化
struct stu s2 = { .age = 20,.name = "wnagwu" };//指定初始化


//结构体嵌套初始化
struct Node
{
	int data;
	struct point p;
	struct Node* next;
}n1 = { 20,{4,5} ,NULL};  
struct Node n1 = { 20,{4,5} ,NULL };

3.结构体成员访问操作符

3.1直接访问操作符(. ),接受两个操作数。

使用方式:结构体变量.成员名

3.2对于结构体的指针而言的间接访问操作符(->)。

使用方式:结构体指针->成员名

3.3解引用操作符(*)。

指向结构体类型变量的指针也可以通过.方式访问成员,只不过要先通过*对该指针解引用

#include <stdio.h>
struct point
{
	int x;
	int y;
};

int main()
{
	struct point p = { 3,4 };
	struct point* ptr = &p;
	ptr->x = 10;
	ptr->y = 20;
	printf("x=%d y=%d\n", ptr->x, ptr->y);
	return 0;
}

4.结构体内存对齐(计算结构体的内存大小)

首先得掌握对齐规则:

4.1.结构体成员的第一个成员对齐到和结构体起始位置偏移量为0的地址处.

4.2.其他成员的要对齐到某个数字(对齐数)的整数倍处.

对齐数=编译器默认的一个对齐数与该成员变量大小的较小值.

4.3.结构体总大小为最大对齐数(所有结构体成员中的最大对齐数)的整数倍.

4.4.如果结构体中嵌套了结构体,嵌套的结构体成员对齐到自己成员中最大对齐数的整数倍处

,结构体的整体大小就是所有成员中最大对齐数的整数倍处.

补充:

​​​​修改编译器的默认对齐数:

struct S
{
	char c1;
	int i;
	char c2;
};

int main()
{
	struct S s = { 0 };
	printf("%d ", sizeof(s));
	return 0;
}

注:

当然我们也可以通过使用#pragma pack( ) ,来修改默认的对齐数,与此同时也可以用它来取消修改。

5.结构体实现位段(内存针对的是比特位,会发生截断现象)

位段的声明和结构体的生命是类似的,有两个不同:

5.1 位段的成员必须是int,unsigned int ,或者signed int,在c99中位段成员的类型也可以选择其他类型。

5.2位段的成员的后边有一个冒号和一个数字。

二.联合体(共用体)

1.联合体的声明

#include <stdio.h>

//联合类型的声明
union Un
{
	char c;
	int i;
};
int main()
{
	//联合变量的定义
	union Un u = { 0 };
	//计算联合体变量的大小
	printf("%d\n", sizeof(u));
	return 0;
}

2.联合体的特点

联合体的成员是共用一块内存空间的,这样一个联合一体变量的大小,至少是最大成员的大小,(因为联合至少得有能力保存最大的那个成员)。

三.枚举(列举---把可能的值一一列举)

1.枚举类型的声明

enum color
{
	red,
	green,
	blue
};

{ }中的内容是枚举类型的可能取值,也叫枚举常量。当然 ,在声明枚举类型的时候也可以赋初值。 

2.枚举类型的优点

2.1增加代码的可读性和可维护性.

2.2和define定义的标识符比较枚举有类型检查,更加严谨.

2.3便于调试,预处理阶段会删除#define定义的符号.

2.4使用方便,一次可以定义多个常量.

2.5枚举常量是遵循作用域规则的,枚举声明在函数内,只能在函数内声明.

3.枚举类型的使用

enum color
{
	red = 1,
	green=2,
	blue=4
};

enum color clr = green;//使用枚举常量给枚举变量赋值

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