Function函数与time库的应用

ss

一、函数的定义

  Python定义函数的语法如下:
def 函数名([形参列表]):
      函数体
       [return[返回值]]
def:用来定义函数的关键词;
函数名:从语法角度来看,函数名只要是一个合法的标识符即可;从可读性角度
来看,函数名应见名知意,由小写字母组成,多个单词间用下画线隔开;
,形参列表:函数可包含0个或多个参数,Python中形参不用指定类型,多个参数
间用逗号隔开,调用时对其传递参数值;
函数体:由一条或多条语句组成的代码块;
return:返回函数结果,可选。函数可以有返回值,也可以没有返回值,还可以有
多个返回值,多个返回值以元组形式返回。

二、函数的调用

  函数调用的方式是函数名(实参列表),实参列表中的参数个数要与形参个数相同,参数类型也要一致,否则会抛出TypeError错误。
  函数的调用一定要放在函数定义之后,否则解释器将找不到函数,会抛出NameError 错误。当存在多个同名函数时,调用的是最近一次定义的函数。

三、形参和实参

1)形参:定义函数时的变量名称
(2)实参:调用函数时的实际变量值
(3)传递:一定是实参传递给形参

 四、

四、案例分析:绘制七段电子码管时间

0.导入库模块

In [2]:

#import turtle       #导入turtle画图库,其方法前面一定要加库名turtle
from turtle import * #导入turtle库,其方法前面一定不能加库名
from random import * #导入random库,其方法前面一定不能加库名
import time         #导入time库,其方法前面一定要加库名time

1.绘制单段数码管道间隙

In [3]:

def drawGap():
    penup()    #设置画笔为飞行模式
    fd(5)      #画笔前进5像素

2.绘制单段数码管

In [4]:

def drawLine(draw):
    drawGap()         #调用间隙函数,增加间隙
    if draw:
        pendown()     #如果函数参数draw为true时画笔工作
    else:
        penup()       #否则画笔扔为飞行模式 画笔禁用工作
    fd(20)            #画笔向前行进20像素
    drawGap()         #第二次调用间隙函数,增加间隙
    right(90)         #将画笔向下(前进向右)旋转90度
    

3.绘制单个数字数码管

In [22]:

def drawDight(digit):
    #画第一段数码管
    pencolor(random(),random(),random())  #用随机函数设置画笔的颜色
    drawLine(True) if digit in [2,3,4,5,6,8,9] else drawLine(False) 
            #用If...else表达式画第一段数码管
    #画第二段数码管
    pencolor(random(),random(),random())  #用随机函数设置画笔的颜色
    drawLine(True) if digit not in [2] else drawLine(False) 
    #画第三段数码管
    pencolor(random(),random(),random())  #用随机函数设置画笔的颜色
    drawLine(True) if digit in [0,2,3,5,6,8,9] else drawLine(False) 
    #画第四段数码管
    pencolor(random(),random(),random())  #用随机函数设置画笔的颜色
    drawLine(True) if digit in [0,2,6,8,9] else drawLine(False) 
    left(90)                              #向上旋转90度
    #画第五段数码管
    pencolor(random(),random(),random())  #用随机函数设置画笔的颜色
    drawLine(True) if digit in [0,4,5,6,8,9] else drawLine(False) 
    #画第六段数码管
    pencolor(random(),random(),random())  #用随机函数设置画笔的颜色
    drawLine(True) if digit in [0,2,3,5,7,8,9] else drawLine(False) 
    #画第七段数码管
    pencolor(random(),random(),random())  #用随机函数设置画笔的颜色
    drawLine(True) if digit in [0,1,2,3,4,7,8,9] else drawLine(False)
    
    left(180)                             #将画笔反向(180度旋转)
    penup()                               #将画笔设置飞行模式
    fd(20)                                #将画笔前进20px
    
   

4.获取绘制数字(先从键盘上输入数字日期,再从系统中获取数字日期)

In [23]:

def drawData(date):
    for i in date:
        if i=='-':
            write('年',font=("楷体",20,"normal"))
            fd(40)   #当打印 年 之后将画笔前进40px
        elif i=='=':
            write('月',font=("楷体",20,"normal"))
            fd(40)
        elif i=='+':
            write('日',font=("楷体",20,"normal"))
            fd(40)
        elif i==';':
            write('时',font=("楷体",20,"normal"))
            fd(40)
        elif i=='*':
            write('分',font=("楷体",20,"normal"))
            fd(40)
        elif i=='$':
            write('秒',font=("楷体",20,"normal"))
            fd(40)
        else:
            drawDight(eval(i))                 #将获取的数字(从键盘上或者系统)字符串转换成数据类型
        

5.编写主函数(设置画布和画笔属性)

In [24]:

def main():
    setup(1500,350,0,200)                 #设置画布的宽高以及原点坐标(左上角x,y)
    bgcolor('black')                      #设置画布的背景颜色为黑色
    pensize(5)
    speed(200)                            #设置画笔工作速度 为200ps
    fd(-600)                              #设置画笔初始位置   将画笔向左移动600px
    #drawData(input('请输入你的生日数字:'))#从键盘上获取绘制的数据
    drawData(time.strftime('%Y-%m=%d+%H;%M*%S$'))
      #从系统中获取相应格式的日期数据
    hideturtle()                          #隐藏画笔
    done()                                #关闭画笔功能

In [25]:

time.time()

Out[25]:

1697613745.4658785

In [26]:

time.localtime()

Out[26]:

time.struct_time(tm_year=2023, tm_mon=10, tm_mday=18, tm_hour=15, tm_min=22, tm_sec=25, tm_wday=2, tm_yday=291, tm_isdst=0)

In [27]:

time.strftime('%Y年%m月%d日%H时%M分%S秒')

Out[27]:

'2023年10月18日15时22分25秒'

6.调用主函数

In [ ]:

if __name__ =='__main__':
    main()                                 #当main函数为脚本代码时  执行下面main函数
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