一、封装
在类和对象章节中,为了实现封装特性,
Java
中引入了
访问限定符
,主要限定:类或者类中成员能否在类外或者其他包中被访问。
在此之前,需引入包:
-
把功能相似或相关的类或接口组织在同一个包中,方便类的查找和使用。
-
2、如同文件夹一样,包也采用了树形目录的存储方式。同一个包中的类名字是不同的,不同的包中的类的名字是可以相同的,当同时调用两个不同包中相同类名的类时,应该加上包名加以区别。因此,包可以避免名字冲突。
-
3、包也限定了访问权限,拥有包访问权限的类才能访问某个包中的类。
-
自定义包的创建如下图展示:
1.1访问限定符
java中主要通过类和访问限定符来实现封装
注意:default是什么都没写时的默认权限
二、static
2.1 static修饰成员变量
static
修饰的成员变量,称为静态成员变量
,静态成员变量最大的特性:
不属于某个具体的对象,是所有对象所共
享的
。
其特性:
1.
不属于某个具体的对象,是类的属性,所有对象共享的,不存储在某个对象的空间中
2.
既可以通过对象访问,也可以通过类名访问,但一般更推荐使用类名访问
3.
类变量存储在方法区当中
4.
生命周期伴随类的一生
(
即:随类的加载而创建,随类的卸载而销毁
)
2.2 static修饰成员方法
Java
中,
被
static
修饰的成员方法称为静态成员方法,是类的方法,不是某个对象所特有的
。静态成员一般是通过 静态方法来访问的。
【静态方法特性】:
1.
不属于某个具体的对象,是类方法
2.
可以通过对象调用,也可以通过类名
.
静态方法名
(...)
方式调用,更推荐使用后者
3.
不能在静态方法中访问任何非静态成员变量
三、代码块
使用
{}
定义的一段代码称为代码块
。根据代码块定义的位置以及关键字,又可分为以下四种:
1.普通代码块
普通代码块:定义在方法中的代码块
2.构造块
构造块:定义在类中的代码
块(不加修饰符)。也叫:实例代码块。构造代码块一般用于初始化实例成员变量
3.静态块
使用static定义的代码块称为静态代码块。一般用于初始化静态成员变量。
类被加载时,静态代码块会按照在代码中的出现顺序执行,而一般情况下类的加载先于main方法执行,即静态代码块在main方法执行前执行。
注意事项
静态代码块不管生成多少个对象,其只会执行一次
静态成员变量是类的属性,因此是在
JVM
加载类时开辟空间并初始化的
如果一个类中包含多个静态代码块,在编译代码时,编译器会按照定义的先后次序依次执行
(
合并
)
实例代码块只有在创建对象时才会执行