C语言小游戏--猜数字

本文介绍了C语言中的rand函数用于生成伪随机数,强调了其伪随机性以及如何通过srand和time函数设置种子以获得更随机的结果。还展示了如何利用这些函数实现猜数字游戏,包括设置随机数范围和次数限制。
摘要由CSDN通过智能技术生成

随机数的生成

rand

C语⾔提供了⼀个函数叫 rand,这函数是可以⽣成随机数的,定义rand - C++ Reference (cplusplus.com)

函数原型如下所⽰:

int rand (void);//无参数,返回值为整型

and函数会返回⼀个伪随机数,这个随机数的范围是在0~RAND_MAX之间,这个RAND_MAX的⼤⼩是依赖编译器上实现的,但是⼤部分编译器是32767。

rand函数的使⽤需要包含⼀个头⽂件是:stdlib.h

那我们就测试⼀下rand函数,这⾥多调⽤⼏次,产⽣5个随机数:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h> 
int main()
{
    RAND_MAX;
    printf("%d\n", RAND_MAX);
    printf("%d\n", rand());
    printf("%d\n", rand());
    printf("%d\n", rand());
    printf("%d\n", rand());
    printf("%d\n", rand());
    return 0;
}

第⼀次运⾏结果

第⼆次运⾏结果

我们可以看到虽然⼀次运⾏中产⽣的5个数字是相对随机的,但是下⼀次运⾏程序⽣成的结果和上⼀次⼀模⼀样,这就说明有点问题。

如果再深⼊了解⼀下,我们就不难发现,其实rand函数⽣成的随机数是伪随机的,伪随机数不是真正的随机数,是通过某种算法⽣成的随机数。

真正的随机数的是⽆法预测下⼀个值是多少的。

⽽rand函数是对⼀个叫“种⼦”的基准值进⾏运算⽣成的随机数。之所以前⾯每次运⾏程序产⽣的随机数序列⼀样的,那是因为rand函数⽣成随机数的默认种⼦是1。 如果要⽣成不同的随机数,就要让种⼦是变化的。

srand

C语⾔中⼜提供了⼀个函数叫 srand,⽤来初始化随机数的⽣成器的。定义srand - C++ Reference (cplusplus.com)

srand的原型如下:

 void srand (unsigned int seed);//无返回值,参数是整型

程序中在调⽤ rand 函数之前先调⽤ srand 函数,通过 srand 函数的参数seed来设置rand函数⽣成随机数的时候的种⼦,只要种⼦在变化,每次⽣成的随机数序列也就变化起来了。那也就是说给srand的种⼦是如果是随机的,rand就能⽣成随机数;在⽣成随机数的时候⼜需要⼀个随机数,这就⽭盾了。

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{
RAND_MAX;
srand(2);
printf("%d\n", RAND_MAX);
printf("%d\n", rand());
printf("%d\n", rand());
printf("%d\n", rand());
printf("%d\n", rand());
printf("%d\n", rand());
return 0;
}

与之前种子是1生成的随机数不同

time

在程序中我们⼀般是使⽤程序运⾏的时间作为种⼦的,因为时间时刻在发⽣变化的。

在C语⾔中有⼀个函数叫 time ,就可以获得这个时间,time - C++ Reference (cplusplus.com)

time函数原型如下:

time_t time (time_t* timer);

time 函数会返回当前的⽇历时间,其实返回的是1970年1⽉1⽇0时0分0秒到现在程序运⾏时间之间的差值,单位是秒。

返回的类型是time_t类型的,time_t 类型本质上其实就是32位或者64位的整型类型。

time函数的参数 timer

如果是⾮NULL的指针的话,函数也会将这个返回的差值放在timer指向的内存中带回去。

如果 timer 是NULL,就只返回这个时间的差值。

time函数返回的这个时间差也被叫做:时间戳。

time函数的时候需要包含头⽂件:time.h

//VS2022 上time_t类型的说明
#ifndef _CRT_NO_TIME_T 
#ifdef _USE_32BIT_TIME_T
typedef __time32_t time_t; 
#else 
typedef __time64_t time_t;
#endif 
#endif
typedef long 
__time32_t;
typedef __int64 __time64_t;
time(NULL);//使用无参数

 

//调⽤time函数返回时间戳,这⾥没有接收返回值那我们就可以让⽣成随机数的代码改写成如下:
#include <stdio.h> 
#include <stdlib.h>
 #include <time.h> 
 int main() 
 {
 //使⽤time函数的返回值设置种⼦
 srand((unsigned int)time(NULL)); //因为srand的参数是unsigned int类型,我们将time函数的返回值强制类型转换
 printf("%d\n", rand());
 printf("%d\n", rand()); 
 printf("%d\n", rand());
 return 0; 
 }

多运⾏⼏次看看,每次的运⾏就有差异了。第⼀次运⾏的结果 第⼆次运⾏的结果 (注:截图只是当时程序运⾏的结果,你的运⾏结果不⼀定和这个⼀样)srand函数是不需要频繁调⽤的,⼀次运⾏的程序中调⽤⼀次就够了。

设置随机数的范围

如果我们要⽣成0~99之间的随机数,

⽅法如下:

 rand() %100;//余数的范围是0~99

如果要⽣成1~100之间的随机数,

⽅法如下:

 rand()%100+1;//%100的余数是0~99,0~99的数字+1,范围是1~100

如果要⽣成100~200的随机数,⽅法如下:

a + rand()%(b-a+1)

结合上面的代码

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
int main()
{
    //RAND_MAX;
    //printf("%d\n", RAND_MAX);
    srand((unsigned int)time(NULL));
    printf("%d\n", rand() % 100 + 1);
    printf("%d\n", rand() % 100 + 1);
    printf("%d\n", rand() % 100 + 1);
    printf("%d\n", rand() % 100 + 1);
    printf("%d\n", rand() % 100 + 1);
    return 0;
}

生成1—100之间的数字

猜数字游戏实现

//参考代码:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
void game()
{
    int r = rand() % 100 + 1;
    int guess = 0;
    while (1)
    {
        printf("请猜数字>:");
        scanf("%d", &guess);
        if (guess < r)
        {
            printf("猜⼩了\n");
        }
        else if (guess > r)
        {
            printf("猜⼤了\n");
        }
        else
        {
            printf("恭喜你,猜对了\n");
            break;
        }
    }
}
void menu()
{
    printf("***********************\n");
    printf("****** 1. play ******\n");
    printf("****** 0. exit ******\n");
    printf("***********************\n");
}
int main()
{
int input = 0;
srand((unsigned int)time(NULL));
do
{
menu();
printf("请选择:>");
scanf("%d", &input);
switch (input)
{
case 1:
game();
break;
case 0:
printf("游戏结束\n");
break;
default:
printf("选择错误,重新选择\n");
break;
}
} while (input);
return 0;
}

还可以加上猜数字的次数限制,如果5次猜不出来,就算失败. 

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
void game()
{
    int r = rand() % 100 + 1;
    int guess = 0;
    int count = 5;
    while (count)
    {
        printf("\n你还有%d次机会\n", count);
        printf("请猜数字>:");
        scanf("%d", &guess);
        if (guess < r)
        {
            printf("猜⼩了\n");
        }
          else if (guess > r)
        {
            printf("猜⼤了\n");
        }
        else
        {
            printf("恭喜你,猜对了\n");
            break;
        }
        count--;
    }
    if (count == 0)
    {
        printf("你失败了,正确值是:%d\n", r);
    }
}
void menu()
{
    printf("***********************\n");
    printf("****** 1. play ******\n");
    printf("****** 0. exit ******\n");
    printf("***********************\n");
}
int main()
{
    int input = 0;
    srand((unsigned int)time(NULL));
    do
    {
        menu();
        printf("请选择:>");
        scanf("%d", &input);
        switch (input)
        {
        case 1:
            game();
            break;
        case 0:
            printf("游戏结束\n");
            break;
        default:
            printf("选择错误,重新选择\n");
            break;
        }
    } while (input);
        return 0;
}

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