概念
二分法是一种常用的数值计算方法,用于求解单调函数的根或者最值。其原理是不断缩小求解区间的范围,直到找到满足精度要求的解。
注意!
二分法只能求解单调函数的根,因此在使用二分法求解方程时,需要先确定方程在求解区间内是否单调。同时,二分法的收敛速度比较慢,因此需要根据实际情况选择合适的精度要求和求解区间。
格式
1-库函数-...stdio....math...
2-定义函数-f(x)表达式
3-定义二分法-二分法基础格式
4-主内容-按所需要求填
举个例子
#include <stdio.h>
#include <math.h>
/*格式1-这两行是预处理指令,用于包含两个头文件:stdio.h 和 math.h。stdio.h 是C标准输入输出库,用于输入输出函数(如printf和scanf)。math.h 是数学函数库,提供了各种数学运算,例如绝对值函数fabs*/
double f(double x)
{
return x * x - 2;
/*格式2-这是一个名为f的函数定义,它接受一个double类型的参数x,返回x的平方减去2。这个函数用于计算方程x^2 - 2 = 0的函数值*/
}
double bisection(double a, double b)
{
double c;
/*以下皆为格式3-这是一个名为bisection的函数定义,它采用二分法求解方程的根。函数接受两个double类型的参数a和b,表示搜索根的初始区间。*/
while (fabs(b - a) > 1e-8)
/*这是一个while循环,条件是区间[a, b]的长度大于1e-8(即0.00000001)。这个值是解的精度,表示我们希望找到的根与实际根的误差不超过这个值*/
{
c = (a + b) / 2;
/*这行代码计算区间的中点c,这是二分搜索法的核心步骤。*/
if (f(c) == 0) {
return c;
} else if (f(a) * f(c) < 0) {
b = c;
} else {
a = c;
}
/*这个if...else if...else结构用于检查中点c是不是精确的根(f(c) == 0)。如果不是,它将检查中点的函数值是否与区间一个端点的函数值符号不同(f(a) * f(c) < 0)。如果符号不同,这意味着根在区间[a, c]内,我们将b更新为c。如果符号相同,根在区间[c, b]内,我们更新a为c。*/
c = (a + b) / 2;//最后更新c的值
}
return (a + b) / 2;
/*当while循环结束时(即区间的长度小于或等于指定精度),我们返回a和b的中点作为近似解。*/
}
int main()
{
double a, b;
scanf("%lf %lf", &a, &b);
/*格式4-这是程序的main函数,它首先定义了两个double类型的变量a和b。然后,scanf从标准输入读取两个double值,并将它们分别存储在a和b中。*/
double x = bisection(a, b);
/*这行代码调用bisection函数,传入用户输入的a和b作为参数,并将返回的近似解存储在x变量中。*/
printf("The solution of the equation is: %lf\n", x);
return 0;
}
/*最后打印出x的解,main函数返回0,表示程序正常结束*/
当然你也可以给打印的x解设定保留几位小数点例如将"%lf"改为"%.2lf"表示保留两位小数。
完整代码
#include <stdio.h>
#include <math.h>
double f(double x)
{
return x * x - 2; // 求解 x^2 - 2 = 0 的近似解
}
double bisection(double a, double b)
{
double c;
while (fabs(b - a) > 1e-8) {
c = (a + b) / 2;
if (f(c) == 0) {
return c;
} else if (f(a) * f(c) < 0) {
b = c;
} else {
a = c;
}
c = (a + b) / 2;
}
return (a + b) / 2;
}
int main()
{
double a, b;
scanf("%lf %lf", &a, &b);
double x = bisection(a, b);
printf("The solution of the equation is: %lf\n", x);
return 0;
}