编译和链接

我们在编译器上写的代码,到底是怎么运行起来的呢,是如何实现我们想要的结果的,在我们写完代码开始执行的时候将会经过4个环节分别是预处理,编译,汇编,链接,从C代码变成二进制机器指令,从而形成最终我们想要的东西下面我们来看看到底是怎么一回事

翻译环境和运⾏环境

我们可以把程序执行的过程先分为两个大部分就是翻译和运行,来看看下面这张图
在这里插入图片描述

这就是比较笼统的程序执行过程,下面我们先从翻译环境开始

翻译环境

预处理

在我们一般开头写程序的时候,通常会包含头文件stdio.h,string.h等,或者像#define这样的宏定义,预处理其实就是一种展开头文件,去掉注释,宏替换等一系列的操作
1 将所有的 #define 删除,并展开所有的宏定义。
2 处理所有的条件编译指令,如: #if、#ifdef、#elif、#else、#endif 。
3 处理#include 预编译指令,将包含的头⽂件的内容插⼊到该预编译指令的位置。这个过程是递归进⾏的,也就是说被包含的头⽂件也可能包含其他⽂件。
4 删除所有的注释.
5 添加⾏号和⽂件名标识,⽅便后续编译器⽣成调试信息等。
6 或保留所有的#pragma的编译器指令,编译器后续会使⽤。
除了这些还有一些这种宏
__LINE__表示在编译的文件行号
__FINE__表示正在编译的文件的名字
__TIME__表示编译的时间字符串,就是编译的当前时间
__STDC__判断该文件是不是定义成标准C程序

也就是在这个阶段为下面的链接,做好了准备首先打开头文件,将头文件的内容插入到源文件中,还有替换宏定义,也好比是做饭这一步骤就相当于出来菜品,准备好。来看看下面的代码


# define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS//这个宏定义和编译器有关不用管他
# define MAX 5
# define MIN 2
#include <stdio.h>
int main()
{
	int a = MAX;//aabbcc
	int b = MIN;
	printf("%d %d", a, b);
	return 0;

这里我们定义了两个宏分别是MAX和MIN当程序被执行的时候将会变成下面代码

#include <stdio.h>
int main()
{
	int a = 5;
	int b = 2;
	printf("%d %d", a, b);
	return 0;
}

这里就是预处理替换宏和处理注释。

编译

完成预处理之后就进入编译环节了
编译过程就是将预处理后的⽂件进⾏⼀系列的:词法分析、语法分析、语义分析及优化,⽣成相应的汇编代码⽂件。
我们先来看看词法分析

词法分析

来看看下面代码

	int a = 3 * 5;

这个过程将源代码程序被输⼊扫描器,扫描器的任务就是简单的进⾏词法分析,把代码中的字符分割成⼀系列的记号**(关键字、标识符、字⾯量、特殊字符等)**进行完一系列的分析之后将会生成6个记号
在这里插入图片描述
进行完这些之后就是语法分析

语法分析

接下来语法分析器,将对扫描产⽣的记号进⾏语法分析,从⽽产⽣语法树。这些语法树是以表达式为节点的树。我们来画一下这个代码的语法树
在这里插入图片描述

语义分析

由语义分析器来完成语义分析,即对表达式的语法层⾯分析。编译器所能做的分析是语义的静态分析。静态语义分析通常包括声明和类型的匹配,类型的转换等。这个阶段会报告错误的语法信息。
在这里插入图片描述

经过了这些处理之后接下来就是汇编了,这一步就相当于做饭菜切好了,想要的味道调试好了,接下来就是炒菜了

汇编

汇编器是将汇编代码转转变成机器可执⾏的指令,每⼀个汇编语句⼏乎都对应⼀条机器指令。就是根据汇编指令和机器指令的对照表⼀⼀的进⾏翻译,也不做指令优化。就相当于是翻译成机器语言0和1

链接

这就是程序运行的最后一部,也是比较难的部分链接是⼀个复杂的过程,链接的时候需要把⼀堆⽂件链接在⼀起才⽣成可执⾏程序。链接过程主要包括:地址和空间分配,符号决议和重定位等这些步骤。链接解决的是⼀个项⽬中多⽂件、多模块之间互相调⽤的问题。
我们一般写C程序的时候可能要把头文件写在一个文件底下,原文件写在一个文件底下就像这样
在这里插入图片描述
我们已经知道,每个源⽂件都是单独经过编译器处理⽣成对应的⽬标⽂件。
test.c 经过编译器处理⽣成 test.o
add.c 经过编译器处理⽣成 add.o
我们在 test.c 的⽂件中使⽤了 add.c ⽂件中的 Add 函数。
我们在 test.c ⽂件中每⼀次使⽤ Add 函数 的时候必须确切的知道 Add 的地
址,但是由于每个⽂件是单独编译的,在编译器编译 test.c 的时候并不知道 Add 函数
变量的地址,所以暂时把调⽤ Add 的指令的⽬标地址搁置。等待最后链接的时候由
链接器根据引⽤的符号 Add 在其他模块中查找 Add 函数的地址,然后将 test.c 中所有引⽤到Add 的指令重新修正,让他们的⽬标地址为真正的 Add 函数的地址,这个地址修正的过程也被叫做重定位

这就好比是炒菜炒完了进行摆盘,按照菜的品种分类摆盘

运⾏环境

  1. 程序必须载⼊内存中。在有操作系统的环境中:⼀般这个由操作系统完成。在独⽴的环境中,程序
    的载⼊必须由⼿⼯安排,也可能是通过可执⾏代码置⼊只读内存来完成。
  2. 程序的执⾏便开始。接着便调⽤main函数。
  3. 开始执⾏程序代码。这个时候程序将使⽤⼀个运⾏时堆栈(stack),存储函数的局部变量和返回
    地址。程序同时也可以使⽤静态(static)内存,存储于静态内存中的变量在程序的整个执⾏过程
    ⼀直保留他们的值。
  4. 终⽌程序。正常终⽌main函数;也有可能是意外终⽌。
    以上就是编译和链接的内容了,如果有什么错误欢迎指正!
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在C++ 开发中,我们通常使用多个文件来编写大型程序,这使得代码更可维护且易于扩展。然而,当我们需要将这些文件组合在一起构建项目时,我们需要了解如何进行编译链接。 C++ 文件分为头文件和源文件。头文件通常包含类、函数和变量的声明,而源文件包含它们的实现。当一个源文件需要访问另一个源文件中的某些内容时,我们需要在头文件中声明它们,并在源文件中包含这些头文件。 下面是一个包含两个源文件的例子:main.cpp 和 myfunc.cpp。 main.cpp 包含一个 main() 函数,myfunc.cpp 包含一个名为 myfunc() 的函数。我们将在 main.cpp 中调用 myfunc()。 main.cpp: ```cpp #include <iostream> #include "myfunc.h" int main() { std::cout << myfunc() << std::endl; return 0; } ``` myfunc.cpp: ```cpp #include "myfunc.h" int myfunc() { return 42; } ``` myfunc.h: ```cpp #ifndef MYFUNC_H #define MYFUNC_H int myfunc(); #endif ``` 在上面的代码中,头文件 myfunc.h 包含了 myfunc() 函数的声明,在 main.cpp 中通过 #include "myfunc.h" 包含了这个头文件,使得 main.cpp 知道了 myfunc() 函数的存在。 接下来,我们需要编译链接这两个源文件,生成可执行文件。编译器将源文件转换为目标文件,并将目标文件链接成一个可执行文件。 我们需要使用以下步骤进行编译链接: 1. 将每个源文件编译成目标文件。在命令行中,我们可以使用以下命令来编译两个源文件: ``` g++ -c main.cpp -o main.o g++ -c myfunc.cpp -o myfunc.o ``` 上面的命令将 main.cpp 编译成 main.o 目标文件,将 myfunc.cpp 编译成 myfunc.o 目标文件。这些目标文件包含了源文件中定义的函数和变量的实现。 2. 将所有目标文件链接在一起,生成可执行文件。在命令行中,我们可以使用以下命令来链接两个目标文件: ``` g++ main.o myfunc.o -o myapp ``` 上面的命令将 main.o 和 myfunc.o 目标文件链接起来,生成一个名为 myapp 的可执行文件。 这样,我们就完成了 C++ 多文件编译链接的过程。在实际开发中,我们通常使用构建工具来自动化这些步骤,例如 Makefile 和 CMake。
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