一、编程思想
1.面向过程:
(1)面向过程:将问题拆分为第一步、第二步、第三步.....将问题解决
(2)问题:解决较大业务时,相对麻烦
2.面向对象:
(1)面向对象:将一些内容看成一个整体,作为一个对象,利用对象与对象之间的关系,解决问题
(2)解决一些复杂业务相对容易
二、对象
1.理解:计算机中的对象;复杂的客观事物在java程序中的一种表现形式(一切皆对象)
2.对象的组成部分:
(1)对象的属性:代表对象有什么特征,对应静态数据部分
(2)对象的方法:代表对象能做什么,对应动态的行为和功能
在计算机中,使用类来对对象进行描述,类用来说明对象有那些属性,具有那些方法。
3.类:
(1)类:计算机中用于区分不同类别对象,用于描述该类对象具有那些属性和哪些方法
(2)类和对象的关系
类是对象的模版
对象 是类的实例
注意:一个类可以创建多个对象
三、类的组成
1.类名:望文生义,每个单词首字母大写
2.类的定义:
class 类名{
//1.属性
//2.方法
}
3.属性:
(1)属性:也被称为成员变量
(2)语法:数据类型 变量名;
数据类型 变量名=值;
(3)位置:定义在类以内,方法以外
(4)成员变量具有默认值:
整数类型:0
小数类型:0.0
字符类型:空字符
布尔类型:false
对象类型:null
(5)成员变量的作用范围:至少在本类中有效
(6)命名冲突:在本类中不允许有同名成员变量,但是成员变量可以和局部变量命名冲突,但局部变量优先使用
4.方法
(1) 方法:成员方法
(2) 位置:定义类以内,其他方法以外
(3) 语法:
public static 返回值类型 函数名(形参) {
// 函数体
}
方法定义如下:
public 返回值类型 方法名(形参){
//方法体
}
(4)方法的定义:分为方法的声明和方法的实现
声明:修饰符 返回值类型 方法名(参数)异常
注意:修饰符可以有0~n
实现:{ }
四、创建对象
1.语法:类名 对象名=new 类名();
2.对象的使用:
对象名.属性名
对象名.方法名(实参);
五、方法的重载(overload)【开发+面试+考试重点】
1.理解:一个类中定义多个同名,但是形参不同 的方法
2.要求:
(1)方法名相同
(2)形参列表不同(参数的个数、顺序7数据类型)
(3)返回值类型、修饰符、异常没有要求
3.使用:通过调用传递的实际参数,决定调用重载中的哪一个方法
六、构造方法
1.构造方法:是一种特殊的方法,也称为构造器
2.定义位置:所有在以内,方法以外
3.构造方法的要求:
(1)构造方法的方法名必须和类名一致
(2)构造方法没有返回值类型(连void都没有)
(3)语法:
public 类名(形参){ }
(4)构造方法允许重载(一个类中可以定义多个构造方法:无参数的构造方法只能定义一个,可以定义多个有参数的构造方法)
(5)构造方法不允许手动调用
4.使用:
(1)构造方法在创建对象时,Java根据传递的参数决定使用哪一个构造方法完成对象的创建
(2)如果一个类中没有定义任何的构造方法,则jvm默认提供一个公开的、无参数的构造方法
(3)如果一个类中定义任何有参数的构造方法,则jvm不会再提供公开的无参数的构造方法
5.作用:
(1)用于创建对象
(2)利用构造方法,在创建对象时,给属性赋值
(3)提供一个有参数的构造方法,参数个数、顺序、类型取决于属性
七、this的使用
1.this
(1)this代表当前对象,用于调用本类的属性和成员方法
(2)this. 属性名-》调用属性
this.成员方法名(实参);-->调用方法
(3)this. 通常可以省略,但是当成员变量和局部变量命名冲突时,通常使用this,区分成员变量
2.this():
(1) this():必须用在构造方法中第一行有效语 句
(2) 作用:调用本类的其他构造方法
八、引用
1.引用:对象类型的变量 java是强类型的语言,对应类型的对象必须存储在 对应类型的引用中:
类名 引用名 = new 类名();
引用 对象
引用类型 对象类型 -》一 致
2.引用存储的是对象在堆空间中首地址
3.对象与对象之间是相互独立的,操作一个对象不会影响其他的对象
4.可以单独的声明引用:类名 引用名;
5.同类型的引用之间可以相互赋值,传递的是对象在堆空间中首地址
6.可以使用null作为引用的初始化数据,但是以 null调用属性或是方法,则编译通过,但是运行 报错,错误信息为: java.lang.NullPointerException(空指针异常)
7.引用的应用场景:
(1)引用应用在形式参数上:对应类型的对象和应用都可以作为实际参数进行传递
(2)引用应用在返回值上:对应类型的对象和引用 都可以作为返回值进行返回