VS的调试技巧(非常重要哦!!)

          🌹个人主页🌹喜欢草莓熊的bear

             🌹专栏🌹:C语言基础

 


目录

前言

1. 什么是bug?

2. 什么是调试?

3. debug和release

4. VS调试快捷键

4.1 环境准备

4.2 调试快捷键

5. 监视和内存观察

5.1 监视

5.2 内存 

6. 调试举例1

7. 调试举例2

8. 编程常⻅错误归类

8.1 编译型错误

8.2 链接型错误

8.3 运行

总结


前言

本期内容非常重要这个是程序员必备的技能包!!

1. 什么是bug?

bug本意是“昆⾍”或“⾍⼦”,现在⼀般是指在电脑系统或程序中,隐藏着的⼀些未被发现的缺陷或
问题,简称程序漏洞。
“Bug” 的创始⼈格蕾丝·赫柏(Grace Murray Hopper),她是⼀位为美国海军⼯作的电脑专家,
1947年9⽉9⽇,格蕾丝·赫柏对Harvard Mark II设置好17000个继电器进⾏编程后,技术⼈员正在进⾏整机运⾏时,它突然停⽌了⼯作。于是他们爬上去找原因,发现这台巨⼤的计算机内部⼀组继电器的触点之间有⼀只⻜蛾,这显然是由于⻜蛾受光和热的吸引,⻜到了触点上,然后被⾼电压击死。所以在报告中,赫柏⽤胶条贴上⻜蛾,并把“bug”来表⽰“⼀个在电脑程序⾥的错误”,“Bug”这个说法⼀直沿⽤到今天。
下面就是历史上第一个“ bug ”。

2. 什么是调试?

当我们发现程序中存在的问题的时候,那下⼀步就是找到问题,并修复问题。
这个找问题的过程叫称为调试,英⽂叫debug(消灭bug)的意思。
调试⼀个程序,⾸先是承认出现了问题,然后通过各种⼿段去定位问题的位置,可能是逐过程的调
试,也可能是隔离和屏蔽代码的⽅式,找到问题所的位置,然后确定错误产⽣的原因,再修复代码,重新测试。

3. debug和release

 在VS上编写代码的时候,就能看到有 debug release 两个选项,分别是什么意思呢?

Debug 通常称为调试版本,它包含调试信息,并且不作任何优化,便
于程序员调试程序;
程序员在写代码的时候,需要经常性的调试代码,就将这⾥设置为 debug ,这样编译产⽣的是
debug 版本的可执⾏程序,其中包含调试信息,是可以直接调试的。
Release 称为发布版本,它往往是进⾏了各种优化,使得程序在代码⼤⼩和运⾏速度上都是最优的,以便⽤⼾很好地使⽤。当程序员写完代码,测试再对程序进⾏测试,直到程序的质量符合交付给⽤⼾使⽤的标准,这个时候就会设置为 release ,编译产⽣的就是 release 版本的可执⾏程序,这个版本是⽤⼾使⽤的,⽆需包含调试信息等。
对⽐可以看到从同⼀段代码,编译⽣成的可执⾏⽂件的⼤⼩,release版本明显要⼩,⽽debug版本明显⼤。

4. VS调试快捷键

那程序员怎么调试代码呢?

4.1 环境准备

⾸先是环境的准备,需要⼀个⽀持调试的开发环境,我们上课使⽤VS,应该把VS上设置为Debug,如图:

 

4.2 调试快捷键

调试最常使⽤的⼏个快捷键:
F9:创建断点和取消断点
断点的作⽤是可以在程序的任意位置设置断点,打上断点就可以使得程序执⾏到想要的位置暂定执
⾏,接下来我们就可以使⽤F10,F11这些快捷键,观察代码的执⾏细节。
条件断点:满⾜这个条件,才触发断点
F5:启动调试,经常⽤来直接跳
到下⼀个断点处,⼀般是 和F9配合使⽤。
F10:逐过程,通常⽤来处理⼀个过程,⼀个过程可以是⼀次函数调⽤,或者是⼀条语句。
F11:逐语句,就是每次都执⾏⼀条语句,但是这个快捷键可以使我们的执⾏逻辑进⼊函数内部。在函数调⽤的地⽅,想进⼊函数观察细节,必须使⽤F11,如果使⽤F10,直接完成函数调⽤。
CTRL + F5:开始执⾏不调试,如果你想让程序直接运⾏起来⽽不调试就可以直接使⽤。
VS更多快捷键了解: http://blog.csdn.net/mrlisky/article/details/72622009

5. 监视和内存观察

在调试的过程中我们,如果要观察代码执⾏过程中,上下⽂环境中的变量的值,有哪些⽅法呢?
这些观察的前提条件⼀定是开始调试后观察,⽐如:
#include <stdio.h>
int main()
{
 int arr[10] = { 0 };
 int num = 100;
 char c = 'w';
 int i = 0;
 for (i = 0; i < 10; i++)
 {
 arr[i] = i;
 }
 return 0;
}

5.1 监视

开始调试后,在菜单栏中【调试】->【窗⼝】->【监视】,打开任意⼀个监视窗⼝,输⼊想要观察的对象就⾏。
打开监视窗⼝:

在监视窗⼝中观察: 

5.2 内存 

如果监视窗⼝看的不够仔细,也是可以观察变量在内存中的存储情况,还是在【调试】->【窗⼝】-> 【内存】
打开内存窗⼝:

 在内存窗⼝中观察数据:

 在打开内存窗⼝后,要在地址栏输⼊:arr,&num,&c,这类地址,就能观察到该地址处的数据。

 除此之外,在调试的窗⼝中还有:⾃动窗⼝,局部变量,反汇编、寄存器等窗⼝,⾃⾏验证使⽤⼀ 下。

6. 调试举例1

1!+2!+3!+4!+...10! 的和,请看下⾯的代码:

#include <stdio.h>
//写⼀个代码求n的阶乘
int main()
{
 int n = 0;
 scanf("%d", &n);
 int i = 1;
 int ret = 1;
 for(i=1; i<=n; i++)
 {
 ret *= i;
 }
 printf("%d\n", ret);
 return 0;
}
//如果n分别是1,2,3,4,5...10,求出每个数的阶乘,再求和就好了
//在上⾯的代码上改造
int main()
{
 int n = 0;
 int i = 1;
 int sum = 0;
 for(n=1; n<=10; n++)
 {
 for(i=1; i<=n; i++)
 {
 ret *= i;
 }
 sum += ret;
 }
 printf("%d\n", sum);
 return 0;
}
//运⾏结果应该是错的?

 调试找⼀下问题。

ret应该每次都是从1开始,但是到第三循环,ret就变成了从2开始了。解决方案把int ret = 1,放在第一个for循环里面。

 

7. 调试举例2

在VS2022、X86、Debug 的环境下,编译器不做任何优化的话,下⾯代码执⾏的结果是啥?

#include <stdio.h>
int main()
{
 int i = 0;
 int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
 for(i=0; i<=12; i++)
 {
 arr[i] = 0;
 printf("hehe\n");
 }
 return 0;
}

 程序运⾏,死循环了,调试看看为什么?

调试可以上⾯程序的内存布局如下:

 

1. 栈区内存的使⽤习惯是从⾼地址向 低地址使⽤的,所以变量i的地址是
较⼤的。arr数组的地址整体是⼩ 于i的地址。
2. 数组在内存中的存放是:随着下标 的增⻓,地址是由低到⾼变化的。 所以根据代码,就能理解为什么是左边的代码布局了。
如果是左边的内存布局,那随着数组 下标的增⻓,往后越界就有可能覆盖到i,这样就可能造成死循环的。 这⾥肯定有同学有疑问:为什么i和arr 数组之间恰好空出来2个整型的空间 呢?这⾥确实是巧合,在不同的编译器下可能中间的空出的空间⼤⼩是不 ⼀样的,代码中这些变量内存的分配
和地址分配是编译器指定的,所以的不同的编译器之间就有差异了。所以这个题⽬是和环境相关的。
从这个理解我们能够体会到调试的重要性,只有调试才能观察到程序内部执⾏的细节,就像医⽣给病⼈做B超,CT⼀样。
注意: 栈区的默认的使⽤习惯是先使⽤⾼地址,再使⽤低地址的空间,但是这个具体还是要编译器的实现,⽐如:
在VS上切换到X64,这个使⽤的顺序就是相反的,在Release版本的程序中,这个使⽤的顺序也是相反的。

8. 编程常⻅错误归类

8.1 编译型错误

编译型错误⼀般都是语法错误,这类错误⼀般看错误信息就能找到⼀些蛛丝⻢迹的,双击错误信息也能初步的跳转到代码错误的地⽅或者附近。编译错误,随着语⾔的熟练掌握,会越来越少,也容易解决。

8.2 链接型错误

看错误提⽰信息,主要在代码中找到错误信息中的标识符,然后定位问题所在。⼀般是因为
标识符名不存在
拼写错误
头⽂件没包含
引⽤的库不存在

8.3 运行

运⾏时错误,是千变万化的,需要借助调试,逐步定位问题,调试解决的是运⾏时问题。

总结

大家要逐渐适应自己调试解决问题!!

  • 35
    点赞
  • 24
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 16
    评论
评论 16
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值