类与对象(下篇)

        1、再谈构造函数

        1、1构造函数体赋值

        在创建对象时,编译器通过调用构造函数,给对象中各个成员变量一个合适的初始值

class Date
 {
     public:
     Date(int year, int month, int day)
     {
         _year = year;
         _month = month;
         _day = day;
     }
 private:
     int _year;
     int _month;
     int _day;
 };

        虽然上述构造函数调用之后,对象中已经有了一个初始值,但是不能将其称为对对象中成员变量的初始化,构造函数体中的语句只能将其称为赋初值,而不能称作初始化。因为初始化只能初始化一次,而构造函数体内可以多次赋值

        1、2 初始化列表

        初始化列表:以一个冒号开始,接着是一个以逗号分隔的数据成员列表,每个"成员变量"后面跟一个放在括号中的初始值表达式。(表达式的意思是:括号里面最后只要是返回的一个对应类型的值或者变量即可

        初始化列表是每个成员变量定义初始化的位置

class Date
{
public:
	//初始化列表
	Date(int year, int month, int day)
		:_year(year)
		,_month(month)
		,_day(day)
	{}
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};

        【注意】 1. 每个成员变量在初始化列表中只能出现一次(初始化只能初始化一次)。

          2. 类中包含以下成员,必须放在初始化列表位置进行初始化:引用成员变量const成员变量 自定义类型成员(且该类没有默认构造函数时)。其他成员可以在初始化列表,也可以在构造函数内。

class A
{
public:
	A(int a)
		:_a(a)
	{}
private:
	int _a;
};
class B
{
public:
	B(int a, int ref)
		:_aobj(a)
		, _ref(ref)
		, _n(10)
	{}
private:
	A _aobj;
	// 没有默认构造函数
	int& _ref;
	// 引用
	const int _n; // const 
};

        3. 尽量使用初始化列表初始化,因为不管你是否使用初始化列表,对于自定义类型成员变量, 一定会先使用初始化列表初始化

        4. 成员变量在类中声明次序就是其在初始化列表中的初始化顺序,与其在初始化列表中的先后次序无关。即: 声明次序 = 初始化列表的初始化顺序

class A
{
private:
	int _a2;
	int _a1;
public:
	A(int a)
		:_a1(a)
		,_a2(_a1)
	{}
	void Print()
	{
		cout << _a1 << " " << _a2 << endl;
	}
};
int main()
{
	A x(1);
	x.Print();
	return 0;
}

        那么这个代码的,先声明_a2,再声明_a1,那么初始化的时候,就先初始化_a2,再初始化_a1。 那么先是_a2以_a1的值初始化,此时_a1是随机值,那么_a2就是随机值。然后_a1以a的值初始化,那么_a1就是a的值。则输出结果为&

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