大家好呀,我是灰灰,今天咱们来聊聊C++里那个让人又爱又恨的小符号——&
(引用)。它像极了武侠小说里的易容术,能让变量拥有"分身",但一不小心就会玩脱!准备好瓜子饮料,我们开始啦~
一、引用的基本操作:变量的"终身绑定"
1.1 初见引用:变量CP锁死
int 原配 = 100;
int &小三 = 原配; // 现在小三和原配共享同一块内存
小三 = 520; // 原配也变成了520
cout << 原配; // 输出520(原配:终究是错付了)
重点笔记:
- 引用像结婚证,必须当场领证(声明时初始化)
- 领证后不能离婚(无法重新绑定)
- 所有操作直接影响原配(底层通过指针实现)
1.2 引用 vs 指针:暖男与直男的较量
特性 | 引用 | 指针 |
---|---|---|
空值 | ❌ 必须绑定对象 | ✅ 可以指向nullptr |
重新绑定 | ❌ 从一而终 | ✅ 随时换对象 |
操作方式 | 直接操作(原配待遇) | 需要解引用(*和->) |
安全系数 | ⭐⭐⭐⭐⭐ | ⭐⭐(容易悬空) |
人话版:
引用就像暖男程序员——专一又体贴,指针像钢铁直男——自由但危险。追求安全选引用,需要灵活用指针!
二、函数传参:快递包裹的学问
2.1 值传递 vs 引用传递
// 值传递:每次调用都复制整个对象(像寄顺丰包裹)
void 慢递(vector<string> 包裹) {
/*...*/ }
// 引用传递:直接操作原对象(像发快递取件码)
void 闪送(vector<string> &包裹) {
/*...*/ }
vector<string> 我的快递(1000000, "二次元手办")