捣蛋小游戏——猜数字

前言:

        随着我们对C语言的学习,相信大家对C语言已经有了初步的了解,来一个简单的项目来检验一下学习成果吧。

一、必备函数

        猜数字最重要的便是猜,总不能直接输入一个数吧。所以,我们不得不再一次寻求援助,下面便是这次的援助:

        1.1 rand函数

        什么是rand函数呢?官网的解释如下:

        

       翻译下来大致是这样:

        rand函数会返回⼀个伪随机数,这个随机数的范围是在0~RAND_MAX之间,这个RAND_MAX的⼤⼩是 依赖编译器上实现的,但是⼤部分编译器上是32767。 rand函数的使⽤需要包含⼀个头⽂件是:stdlib.h

        可用如下代码实现:

#include <stdio.h>
#include<stdlib.h>
int main()
{
	printf("%d\n", rand());
	printf("%d\n", rand());
	printf("%d\n", rand());
	return 0;
}

 运行结果如下:

第一次运行结果
第二次运行结果

        相信你们发现这两次运行结果是一样的 ,那这是为什么呢?

        原来是其实rand函数⽣成的随机数是伪随机的,伪随机数不是真正 的随机数,是通过某种算法⽣成的随机数。真正的随机数的是⽆法预测下⼀个值是多少的。⽽rand函 数是对⼀个叫“种⼦”的基准值进⾏运算⽣成的随机数。

        那结果一样那游戏还有什么意思,所以我们请出第二位

1.2 srand函数

        C语⾔中⼜提供了⼀个函数叫 srand,⽤来初始化随机数的⽣成器的。官网解释如下:

        

        大致意思如下:

        程序中在调⽤ rand 函数之前先调⽤ srand 函数,通过 srand 函数的参数seed来设置rand函数⽣成随 机数的时候的种⼦,只要种⼦在变化,每次⽣成的随机数序列也就变化起来了。 那也就是说给srand的种⼦是如果是随机的,rand就能⽣成随机数;在⽣成随机数的时候⼜需要⼀个随 机数,这就⽭盾了 。

        通过以上,我们可以得出,随机数的生成与’种子‘有关,那我们该如何改变呢?那就不得不再来一位了。

1.3 time

        在程序中我们⼀般是使⽤程序运⾏的时间作为种⼦的,因为时间时刻在发⽣变化的。

        官网解释:

        

大致意思如下:

        time 函数会返回当前的⽇历时间,其实返回的是1970年1⽉1⽇0时0分0秒到现在程序运⾏时间之间的 差值,单位是秒。返回的类型是time_t类型的,time_t 类型本质上其实就是32位或者64位的整型类 型。 time函数的参数 timer 如果是⾮NULL的指针的话,函数也会将这个返回的差值放在timer指向的内存 中带回去。 如果 timer 是NULL,就只返回这个时间的差值。time函数返回的这个时间差也被叫做:时间戳。

        时间戳:时间戳是从1970年1月1日(UTC/GMT的午夜)开始所经过的秒数,不考虑闰秒。

 time函数的时候需要包含头⽂件:time.h

        代码展示:

#include <stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
int main()
{
	//使⽤time函数的返回值设置种⼦
	//因为srand的参数是unsigned int类型,我们将time函数的返回值强制类型转换
	srand((unsigned int)time(NULL));
	printf("%d\n", rand());
	printf("%d\n", rand());
	printf("%d\n", rand());
	return 0;
}

第一次
第二次

          srand函数是不需要频繁调⽤的,⼀次运⾏的程序中调⽤⼀次就够了。

          看得出我们找到了种方法,那我们如何限定范围呢?其实很简单。

        1.4 设定范围

        如果我们要⽣成0~99之间的随机数,⽅法如下:

rand() % 100;

        那0~100呢? 方法如下:

rand() % 100+1;

        所以如果要⽣成a~b的随机数,⽅法如下:

a + rand()%(b-a+1)

        好了,我们开始向项目进军吧。 

二、猜数字代码实现

        2.1游戏要求及思路

        游戏要求: 1. 电脑⾃动⽣成1~100的随机数 2. 玩家猜数字,猜数字的过程中,根据猜测数据的⼤⼩给出⼤了或⼩了的反馈,直到猜对,游戏结束

              实现思路:1.设置菜单,选择是否游戏;2.选择错误,重新选择。

         2.2 打印菜单

void menu()
{
	printf("***********************\n");
	printf("******* 1. play *******\n");
	printf("******* 0. exit *******\n");
	printf("***********************\n");
}

                         (我才学疏浅只能实现如此简陋的菜单)

        2.3 主体框架

int main()
{
	int input = 0;
	srand((unsigned int)time(NULL));
	do
	{
		menu();
		printf("请选择:>");
		scanf("%d", &input);
		switch (input)
		{
		case 1:
			printf("开始游戏:\n");
			game();
			break;
		case 2:
			printf("游戏结束:\n");
			break;
		default :
			printf("输入错误,请重新输入\n");
			break;
		}
	} while (input);
	return 0;
}

        2.4 游戏框架 

void game()
{
	int r = rand() % 100 + 1;
	int guess = 0;
	int count = 5;
	while (count)
	{
		printf("\n你还有%d次机会\n", count);
		printf("请猜数字>:");
		scanf("%d", &guess);
		if (guess < r)
		{
			printf("猜小了\n");
		}
		else if (guess > r)
		{
			printf("猜大了\n");
		}
		else
		{
			printf("恭喜你,猜对了\n");
			break;
		}
		count--;
	}
	if (count == 0)
	{
		printf("你失败了,正确值是:%d\n", r);
		punish();
	}
}

        2.5 惩罚措施

        如何实现惩罚措施呢?可借用函数。

        官网解释如下:

解释如下: 

  1.  头文件#include<stdlib.h>
  2. 声明: int system(const char *command)
  3. 作用:把 command 指定的命令名称或程序名称传给要被命令处理器执行的主机环境,并在命令完成后返回。(简单来说就是执行系统指令)\n返回值:如果发生错误,则返回值为 -1,否则返回命令的状态。

        关机指令:

​
system("shutdown -s -t 60");//60s后关机
//不要忘记之间的空格哦

​

        取消指令 :

        

​
system("shutdown -s -t 60");//60s后关机
//不要忘记之间的空格哦

​

        问题来了,如何取消惩罚措施呢?其实也很简单。

        当玩家输入“取消关机”的时候,则取消关机,用计算机语言表达就是比较玩家输入的内容是否与“我是猪”这个字符串相同,可能大家第一想法是用==,但是字符串在内存中是以首元素地址存储的,比较两个地址肯定不同,所以我们就借用一个库函数strcmp()来比较字符串。 

        strcmp函数解释如下:

        

  1. 头文件#include<string.h>
  2. 声明:int strcmp(const char *str1, const char *str2),str1 – 要进行比较的第一个字符串。str2 – 要进行比较的第二个字符串。
  3. 作用:比较两个字符串。
  4. 返回值:如果返回值小于 0,则表示 str1 小于 str2。
  5. 如果返回值大于 0,则表示 str1 大于 str2。\n如果返回值等于 0,则表示 str1 等于 str2。 

代码实现:

void punish()
{
	printf("你的电脑将会在60s内关机\n");
	system("shutdown -s -t 60");
	printf("若不想关机,请输入:不想关机。\n");
	while (1)
	{
		char arr[20] = { 0 };
		gets(arr);
		if (!strcmp(arr, "不想关机"))
		{
			system("shutdown -a");
			break;
		}
	}
}

 三、完整代码

        

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
#include<string.h>
void menu()
{
	printf("***********************\n");
	printf("******* 1. play *******\n");
	printf("******* 0. exit *******\n");
	printf("***********************\n");
}
void punish()
{
	printf("你的电脑将会在60s内关机\n");
	system("shutdown -s -t 60");
	printf("若不想关机,请输入:不想关机。\n");
	while (1)
	{
		char arr[20] = { 0 };
		gets(arr);
		if (!(strcmp(arr, "不想关机")))
		{
			system("shutdown -a");
			break;
		}
	}
}
void game()
{
	int r = rand() % 100 + 1;
	int guess = 0;
	int count = 5;
	while (count)
	{
		printf("\n你还有%d次机会\n", count);
		printf("请猜数字>:");
		scanf("%d", &guess);
		if (guess < r)
		{
			printf("猜小了\n");
		}
		else if (guess > r)
		{
			printf("猜大了\n");
		}
		else
		{
			printf("恭喜你,猜对了\n");
			break;
		}
		count--;
	}
	if (count == 0)
	{
		printf("你失败了,正确值是:%d\n", r);
		punish();
	}
}
int main()
{
	int input = 0;
	srand((unsigned int)time(NULL));
	do
	{
		menu();
		printf("请选择:>");
		scanf("%d", &input);
		switch (input)
		{
		case 1:
			printf("开始游戏:\n");
			game();
			break;
		case 2:
			printf("游戏结束:\n");
			break;
		default:
			printf("输入错误,请重新输入\n");
			break;
		}
	} while (input);
	return 0;
}

        快写给你兄弟一起玩吧!

        完! 

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