队列与循环队列问题(LeetCode622.设计循环队列)

队列的概念及结构

队列:只允许在一端进行插入数据操作,在另一端进行删除数据操作的特殊线性表,队列具有先进先出FIFO(First In First Out)的性质。

入队列:队尾进行插入操作

出队列:队头进行删除操作

可以想象一下排队做核酸检测的场景,排在队头的人,肯定是先来的,做完核酸先走(先进先出)。

队列的实现

队列可以用数组链表的结构实现,使用链表的结构实现更优一些,因为如果使用数组的结构,出队列在数组头上出数据,需要挪动数据,效率会比较低。

以下介绍的是链表结构实现的队列。

分为Queue.h和Queue.c两个文件。

Queue.h头文件声明结构和函数,在Queue.c文件中实现函数。

Queue.h

#pragma once
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdbool.h>
#include <assert.h>

//声明节点
typedef int QDataType;
typedef struct QueueNode
{
	QDataType val;
	struct QueueNode* next;
}QNode;

//声明队列结构
typedef struct Queue
{
	QNode* phead;//队头——删除数据
	QNode* ptail;//队尾——插入数据
	int size;//记录数据个数
}Queue;

//初始化
void QueueInit(Queue* pq);
//销毁
void QueueDestroy(Queue* pq);
//入队列
void QueuePush(Queue* pq, QDataType x);
//出队列
void QueuePop(Queue* pq);
//获取数据个数
int QueueSize(Queue* pq);
//判空
bool QueueEmpty(Queue* pq);
//获取队头数据
QDataType QueueFront(Queue* pq);
//获取队尾数据
QDataType QueueBack(Queue* pq);

Queue.c

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include "Queue.h"

//初始化
void QueueInit(Queue* pq)
{
	assert(pq);

	pq->phead = pq->ptail = NULL;
	pq->size = 0;
}

//入队列
void QueuePush(Queue* pq, QDataType x)
{
	assert(pq);
    //申请节点
	QNode* newnode = (QNode*)malloc(sizeof(QNode));
	if (newnode == NULL)
	{
		perror("malloc fail");
		return;
	}
	newnode->next = NULL;
	newnode->val = x;
    
    //队尾插入数据
	if (pq->phead == NULL)//空链表
	{
		pq->phead = pq->ptail = newnode;
	}
	else//非空链表
	{
		pq->ptail->next = newnode;
		pq->ptail = pq->ptail->next;
	}

	pq->size++;
}

//出队列
void QueuePop(Queue* pq)
{
	assert(pq);
	assert(pq->phead);
    
    //队头删除数据
	if (pq->phead->next == NULL)//一个节点
	{
		free(pq->phead);
		pq->phead= pq->ptail = NULL;
	}
	else//多个节点
	{
		QNode* next = pq->phead->next;
		free(pq->phead);
		pq->phead = next;
	}

	pq->size--;
}

//获取数据个数
int QueueSize(Queue* pq)
{
	assert(pq);

	return pq->size;
}

//判空
bool QueueEmpty(Queue* pq)
{
	assert(pq);

	return pq->size == 0;
}

//获取队头数据
QDataType QueueFront(Queue* pq)
{
	assert(pq);
	assert(pq->phead);

	return pq->phead->val;
}

//获取队尾数据
QDataType QueueBack(Queue* pq)
{
	assert(pq);
	assert(pq->phead);

	return pq->ptail->val;
}

//销毁
void QueueDestroy(Queue* pq)
{
	assert(pq);

	QNode* cur = pq->phead;
	while (cur)
	{
		QNode* next = cur->next;
		free(cur);
		cur = next;
	}

	pq->phead = pq->ptail = NULL;
	pq->size = 0;
}

循环队列问题

做题链接

. - 力扣(LeetCode). - 备战技术面试?力扣提供海量技术面试资源,帮助你高效提升编程技能,轻松拿下世界 IT 名企 Dream Offer。icon-default.png?t=N7T8https://leetcode.cn/problems/design-circular-queue/description/

问题描述

设计你的循环队列实现。 循环队列是一种线性数据结构,其操作表现基于 FIFO(先进先出)原则并且队尾被连接在队首之后以形成一个循环。它也被称为“环形缓冲器”。

循环队列的一个好处是我们可以利用这个队列之前用过的空间。在一个普通队列里,一旦一个队列满了,我们就不能插入下一个元素,即使在队列前面仍有空间。但是使用循环队列,我们能使用这些空间去存储新的值。

你的实现应该支持如下操作:

  • MyCircularQueue(k): 构造器,设置队列长度为 k 。
  • Front: 从队首获取元素。如果队列为空,返回 -1 。
  • Rear: 获取队尾元素。如果队列为空,返回 -1 。
  • enQueue(value): 向循环队列插入一个元素。如果成功插入则返回真。
  • deQueue(): 从循环队列中删除一个元素。如果成功删除则返回真。
  • isEmpty(): 检查循环队列是否为空。
  • isFull(): 检查循环队列是否已满。

解题思路

此题最为关键的问题是如何判断队列是队空还是队满。

我们可以选择开辟k+1个空间,对队空和队满进行区分:

队空时,rear=front;队满时,rear+1=front。

解题代码

 以下使用数组实现循环队列。

typedef struct {
    int* a;
    int head;
    int tail;
    int k;
} MyCircularQueue;


MyCircularQueue* myCircularQueueCreate(int k) {
    MyCircularQueue* pq = (MyCircularQueue*)malloc(sizeof(MyCircularQueue));

    pq->a = (int*)malloc(sizeof(int)*(k+1));
    pq->head = 0;
    pq->tail = 0;//tail指向队尾元素的下一个位置
    pq->k = k;

    return pq;
}

bool myCircularQueueIsEmpty(MyCircularQueue* obj) {
    return obj->head == obj->tail;
}

bool myCircularQueueIsFull(MyCircularQueue* obj) {
    return (obj->tail+1)%(obj->k+1) == obj->head;//%上空间大小k+1,解决回绕问题
}

bool myCircularQueueEnQueue(MyCircularQueue* obj, int value) {
    if(myCircularQueueIsFull(obj))
        return false;

    obj->a[obj->tail] = value;
    obj->tail++;
    obj->tail %= obj->k+1;//%上空间大小k+1,解决回绕问题
    return true;
}

bool myCircularQueueDeQueue(MyCircularQueue* obj) {
    if(myCircularQueueIsEmpty(obj))
        return false;

    obj->head++;
    obj->head %= obj->k+1;//%上空间大小k+1,解决回绕问题
    return true;
}

int myCircularQueueFront(MyCircularQueue* obj) {
    if(myCircularQueueIsEmpty(obj))
        return -1;

    return obj->a[obj->head];
}

int myCircularQueueRear(MyCircularQueue* obj) {
    if(myCircularQueueIsEmpty(obj))
        return -1;

    return obj->a[(obj->tail-1 + obj->k+1)%(obj->k+1)];
//当tail=0时,tail-1=-1,队尾元素下标造成越界访问,因此需要加上一个空间大小k+1,解决下标越界问题;%空间大小k+1也是为了解决越界问题
}

void myCircularQueueFree(MyCircularQueue* obj) {
    free(obj->a);
    obj->head = obj->tail = 0;
    free(obj);
}

以上就是本篇文章关于队列和循环队列的所有内容,感谢各位读者的支持!

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你好!对于LeetCode上的问题994.腐烂的橘子,你可以使用Python来解决。下面是一个示例代码: ```python from collections import deque def orangesRotting(grid): # 记录网格的行数和列数 row, col = len(grid), len(grid[0]) # 定义四个方向:上、下、左、右 directions = [(-1, 0), (1, 0), (0, -1), (0, 1)] # 使用队列来保存腐烂的橘子的位置 queue = deque() # 记录新鲜橘子的数量 fresh_count = 0 # 遍历整个网格,初始化队列和新鲜橘子的数量 for i in range(row): for j in range(col): if grid[i][j] == 2: # 腐烂的橘子 queue.append((i, j)) elif grid[i][j] == 1: # 新鲜橘子 fresh_count += 1 # 如果新鲜橘子的数量为0,直接返回0 if fresh_count == 0: return 0 # 初始化分钟数 minutes = 0 # 开始进行BFS,直到队列为空 while queue: # 记录当前分钟数下,队列中的元素数量 size = len(queue) # 遍历当前分钟数下的所有腐烂的橘子 for _ in range(size): x, y = queue.popleft() # 遍历四个方向 for dx, dy in directions: nx, ny = x + dx, y + dy # 判断新位置是否在网格内,并且是新鲜橘子 if 0 <= nx < row and 0 <= ny < col and grid[nx][ny] == 1: # 将新鲜橘子变为腐烂状态 grid[nx][ny] = 2 # 将新鲜橘子的位置加入队列 queue.append((nx, ny)) # 新鲜橘子的数量减1 fresh_count -= 1 # 如果当前分钟数下,没有新鲜橘子了,结束循环 if fresh_count == 0: break # 每遍历完一层,分钟数加1 minutes += 1 # 如果最后还有新鲜橘子,返回-1,否则返回分钟数 return -1 if fresh_count > 0 else minutes ``` 你可以将给定的网格作为参数传递给`orangesRotting`函数来测试它。请注意,该代码使用了BFS算法来遍历橘子,并计算腐烂的分钟数。希望能对你有所帮助!如果有任何疑问,请随时问我。

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