obj文件内容介绍

常用的数据

o 模型名称(示例 o Cube)

v 顶点坐标 ,中间用空格隔开(示例 v 1.000000 1.000000 -1.000000)

vt 纹理坐标,展开图的u,v坐标,中间用空格隔开(示例 vt 0.875000 0.5000000)

vn 顶点法向量 ,中间用空格隔开(示例 0.0000 1.0000 0.0000)

f 表面 面片索引,格式为:点索引/纹理坐标索引/顶点法向量索引,中间用空格隔开(示例f 5/1/1 3/2/1 1/3/1)

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.obj文件是一种常见的三维模型文件格式,包含了模型的几何信息和材质信息。下面是.obj文件的一般内容解析: 1. 顶点数据:以 "v" 开头,后面跟着三个浮点数,表示一个顶点的坐标。例如:v 0.0 0.0 0.0 表示一个位于原点的顶点。 2. 法线数据:以 "vn" 开头,后面跟着三个浮点数,表示一个顶点的法线向量。法线向量用于定义三角形面的朝向。例如:vn 0.0 1.0 0.0 表示一个指向上方的法线向量。 3. 纹理坐标数据:以 "vt" 开头,后面跟着两个浮点数,表示一个顶点的纹理坐标。纹理坐标用于将纹理映射到模型表面。例如:vt 0.0 0.0 表示一个纹理坐标为(0, 0)的点。 4. 面数据:以 "f" 开头,后面跟着一系列整数或整数/整数/整数的组合,表示一个面的顶点索引。顶点索引是相对于前面定义的顶点数据的顺序编号。例如:f 1 2 3 表示一个由顶点1、2和3组成的三角形面。 5. 材质信息:以 "mtllib" 开头,后面跟着一个文件名,指定了模型使用的材质库文件。材质库文件通常包含了纹理贴图和材质属性等信息。 6. 使用材质:以 "usemtl" 开头,后面跟着一个材质名称,指定了当前面使用的材质。 以上是.obj文件的基本内容解析,实际上.obj文件还可以包含其他的信息,如顶点颜色、动画数据等。需要根据具体的.obj文件格式和使用的工具进行进一步的解析和处理。
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