面对对象概述

本文介绍了面向对象程序设计的重要性,它符合人类思维习惯,使得编程更简单易懂。文章详细讲解了Java中的类和对象,包括如何定义类,如何创建和使用对象。此外,还强调了javabean类的规范以及封装的概念,包括private关键字的作用,构造器的功能和使用。最后提到了标准JavaBean类的特征和构造方法的注意事项。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、为什么要有面对对象程序设计

符合人类思维习惯,编程更简单,更好理解。

二、类和对象

  • 类(设计图):是对象共同特征的描述

  • 对象:是真实存在的具体东西。

java必须先设计类*才能获得对象

1.如何定义类

public class /*类名*/{
    1.成员变量(代表属性,一般名词)
    2.成员方法(代表行为,一般是动词)
    3.构造器(后面学)
    4.代码块(后面学)
    5.内部类(后面学)
}

如:

public class Phone{
    String brand;
    double price;
    pubilc void call()
    {
    
    }
    public void playGame()
    {
    
    }
}

(1).如何得到类的对象

类名 对象名 = new 类名();
Phong p = new Phong();

(2).如何使用对象

  • 访问属性:对象名.成员变量;

  • 访问行为:对象名.方法名(...);

2.定义类的补充注意事项

  • 用来描述一类事物的类,专业叫做:javabean类。

    在javabean类中,是不写main方法的。

  • 在以前,编写main方法的类,叫做测试类

    我们可以在测试类中创建javabean类的对象并进行赋值调用。

  • 类名首字母建议大写,需要见名知意,驼峰模式,不能用关键字,满足标识符规定;

  • 一个java文件中可以定义多个class类,且只能一个类是public修饰,而且public修饰的类名必须成为代码文件名。实际开发中建议还是一个文件定义一个class类。

  • 成员变量的完整的定义格式是:

    修饰符,数据类型,变量名称 = 初始化值一般无需指定初始化值,存在默认值。

对象成员变量的默认值规则:

 

三、面向对象三大特征:

封装 继承 多态

1.封装:

(1).定义:

告诉我们,如何正确设计对象的属性和方法

原则:对象代表什么,就得封装对应的数据,并提供数据对应的行为。

例:创建一个学生对象并赋予相应属性及行为。

public class Student{
    String name;
    int age;
    String gender;
    
    public void setname()
    {
        this.name = name;
    }
    public String getname()
    {
        return name;
    }
    
    public void setage()
    {
        this.age = age;
    }
    public String getage()
    {
        return age;
    }
    
    public void gender()
    {
        this.gender = gender;
    }
    public String gender()
    {
        return gender;
    }
}

(2).理解封装思想的好处:

  • 让编程变得很简单,有什么事,找对象,调用方法就行。

  • 降低学习成本,不用记对象有哪些方法,有需要找就行。

(3).private关键字:

  • 是一个权限修饰符

  • 可以修饰成员(成员变量和成员方法)

  • private修饰的成员只能在本类中才能访问

①用方法访问对象:

  • 提供“setxxx(参数)”方法,用于给成员变量赋值,方法用public修饰

  • 提供“getxxx()”方法,用于获取成员变量的值,方法用public修饰

  •     public void setname()
        {
            this.name = name;
        }
        public String getname()
        {
            return name;
        }

2.this关键字:

作用:

区分成员变量局部变量

就近原则:谁离我近,我就用谁。

本质:

代表方法调用者的地址值

成员变量及局部变量:

  • 成员变量:类中方法外的变量

  • 局部变量:方法中的变量

     

3.构造方法概述:

构造方法也叫做构造器,构造函数。

作用:在创建对象的时候给成员变量进行赋值

(1).构造法方法的格式:

pubilc class Student{
    
    修饰符 类名(参数){
        方法体;
    }
}
public class Student{
    private String name;
    private int age;
    
    public Student()
    {
        /*空参构造*/
        /*如果我们自己没有写任何的构造方法
        那么虚拟机给我们加一个空参构造*/
        初始化的对象时,成员变量的数据均采用默认值
    }
    public Student(String name,int age)
    {
        /*带参构造*/
        在初始化对象的时候,同时可以为对象进行赋值
    }
}

特点:

  1. 方法名与类名相同,大小写也要一致

  2. 没有返回值类型,连void都没有

  3. 没有具体的返回值(不能由return带回结果数据)

执行时机:

  1. 创建对象的时候由虚拟机调用,不能手动调用方法

  2. 每创建一次对象,就会调用一次构造方法

(2).构造方法注意事项:

①构造方法的定义:

  • 如果没有定义构造方法,系统将给出一个默认无参数构造方法

  • 如果定义了构造方法,系统将不再提供默认的构造方法

②构造方法的重载:

  • 带参构造方法,和无参数构造方法,两者方法名相同,但是参数不同,这叫做构造方法的重载

③推荐的使用方式

  • 无论是否使用,都手动书写无参数构造方法,和带全部参数的构造方法。

四、标准JavaBean类

①类名需要见名知意

②成员变量使用private修饰

③提供至少两个构造方法

  • 无参构造方法

  • 带全部参数的构造方法

④成员方法

  • 提供每一个成员变量对应的setXxx()/getXxx()

  • 如果还有其他行为,也需要写上

例如:旺仔牛奶的基本信息

public class WangZai {
    
    private String name;
    private String BornTime;
    private String DeadTime;
    private int EnergyContain;
​
    public String getName() {
        return name;
    }
​
    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }
​
    public String getBornTime() {
        return BornTime;
    }
​
    public void setBornTime(String bornTime) {
        BornTime = bornTime;
    }
​
    public String getDeadTime() {
        return DeadTime;
    }
​
    public void setDeadTime(String deadTime) {
        DeadTime = deadTime;
    }
​
    public int getEnergyContain() {
        return EnergyContain;
    }
​
    public void setEnergyContain(int energyContain) {
        EnergyContain = energyContain;
    }
}
​

评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值