static 修饰局部变量
static修饰局部变量:该变量的声明周期会变长;只会在函数第一次调用的时候进行初始化;当前的变量会存放在数据段中;
案例代码:
#include <stdio.h>
void fun()
{
static int b = 1;
b++;
printf("%d ",b);
}
int main()
{
int a = 0;
while (a != 4)
{
a++;
fun();
}
return 0;
}
运行结果:
解释:
在方法区的变量是在栈上开辟的,出了方法
就会回收空间。然而b的内存空间并没
有被回收,是因为b被static修饰,使得
它的生命周期变长了。
static 修饰全局变量
static修饰全局变量:改变该变量的链接属性,让该变量具有文件作用域,即只能在当前文件中使用
案例:
我先创建两个.c文件
test2.c文件中是全局变量 int g_val =2;
test.c文件代码
#include <stdio.h>
extern int g_val;//extern 用来声明外部的符号
int main()
{
printf("%d", g_val);
return 0;
}
运行结果:
当test2.c文件中存放的是
static int g_val = 2; 时
报错:
1>test.obj : error LNK2001: 无法解析的外部符号 g_val
1>C:\c code\Project2\x64\Debug\Project2.exe : fatal error LNK1120: 1 个无法解析的外部命令
解释:
static 修饰全局变量时,这个变量由外部链接属性变为内部链接属性。
static修饰函数
改变该函数的链接属性,让该函数具有文件作用域,即只能在当前文件中使用
这个类似于static修饰全局变量